Amoneria

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Amoneria » Механика развития » Сверхъестественные техники


Сверхъестественные техники

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Техника "Святой полководец"

Мой меч - направит вашу веру! Единство приумножит нашу мощь!

Основная характеристика: Одарённость
Используемая мощь: Сила духа, Магия света
Совместимые виды оружия: Щит.
Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 15 баллов почета
Одарённость: 2
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 30 баллов почета
Одарённость: 2
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 45 баллов почета
Одарённость: 3
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 60 баллов почета
Одарённость: 3
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 75 баллов почета
Одарённость: 4
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 90 баллов почета
Одарённость: 5
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 105 баллов почета
Одарённость: 6
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Считается, что любой уважающий себя командир-защитник архонов владеет как минимум парой приёмов этой техники. Боевой дух и сила воли командира сплочают подчинённых в единую, могучую силу, с которой приходится считаться даже превосходящим по численности отрядам врага. Пусть в одиночку Полководец и не особо силён, но в окружении и при поддержке десятка соратников, он может сворачивать горы и сминать ряды врагов.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Сплоченность
Выполнение техники: Воин возносит щит к небу и его сиянием касается всех окружающих соратников в радиусе до 50 метров, немного восстанавливая их запас сил и увеличивая силу следующей атаки на Одарённость*10%. Неполная подготовка ослабляет эффект.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Нет
Время подготовки: 20-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 60-lvl*5 секунд.

2 уровень просвещения

Оберег щита
Выполнение техники: Воин поднимает щит перед собой и наполняет его светом, на щит накладывается светящийся образ самого щита, но больший по размеру. Образ на 50% больше щита плюс 10% за каждого союзного воина рядом (до трёхкратного размера). Образ поглощает урон, а так же им можно бить как обычным щитом (духовный образ проходит сквозь землю и другие пассивные объекты, тем самым не мешает воину направлять его, поглощая повреждения духовный образ теряет свою прочность, как магические щиты, так же он её теряет при атаке). Образ существует минуту или пока не исчерпает силу атаки и защиты. Не полная подготовка создаёт образ меньшего размера. Повторное создание образа до окончания или рассеивания предыдущего невозможно.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия света: 50%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 30-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Единый порыв
Выполнение техники:
Воин выставляет щит вперёд и начинает подготовку. Во время подготовки важно оставаться на месте. По окончании, воин окутывает себя и окружающих союзников пульсирующим светом. В течение следующей минуты все получают бонус скорости бега и силы атаки покуда двигаются в одну сторону или атакуют одного врага (единая группа противников считается). Усиление атак считается 5%*кол-во союзников+lvl*10% (до 200%), бонус скорости вдвое меньше. Не полная подготовка пропорционально уменьшает длительность эффекта.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Нет
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 60-lvl*3 секунд.

4 уровень просвещения

Спасительный бросок
Выполнение техники: Воин замахивается и бросает в союзника образ щита(образ движется быстро, промазать им почти невозможно). В полете образ превращается в кольцо, опоясывает союзника, и создает вокруг него светящийся, золотистый купол. Купол действует 5 секунд: поглощает враждебные атаки и не пропускает заклятия прямого действия, а так-же удваивает эффекты Единого порыва(Время действия обновляется) и Сплоченности для защищенного воина. На себя применить нельзя, защитный потенциал купола очень высок.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений:  Нет
Время подготовки: 1 секунда.
Время восстановления: 20-lvl секунд.

Общий успех
Выполнение техники:
Пассивно
Действия воина подают пример союзникам, а их успехи, усиливают командира. Каждая успешная атака воина поднимает боевой дух союзников, а так же даёт им +10% точности на одну атаку(эффект накладывается сам на себя, за минуту сбрасывается при неиспользовании). Успешные атаки союзников немного восстанавливают запас сил воина и дают ему 5% усиление силы атаки на минуту.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: Нет
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Святой воин
Выполнение техники: Воин собирается с силами и разводит руки в стороны, выпуская из груди несколько шариков света. Шарики через секунду превращаются в Призрачных легионеров, вооруженных оружием из тех, которыми владеет воин. Легионеры подчиняются Воину и считаются в общее число союзников. Легионеры существуют Одарённость*5 минут и их количество не превышает 6-ти. Во время подготовки один шарик создаётся за 2 секунды, соответственно неполная подготовка уменьшает количество призванных легионеров. Призванные воины считаются полноценными союзниками для остальных приёмов техники.

Характеристики

Призрачный легионер - уровень 10
http://s5.uploads.ru/k0gjX.jpg
Характеристика: Существо, внешне напоминающее элементаля света, но с полном доспехе и при оружии, действующем не хуже настоящего. Легионер на деле является частичкой души призвавшего, дополненной стихией Света до формы, близкой к элементалям. Призрачный легионер вполне материален и сражается не хуже обычных солдат.
История: Порождение техники Святой полководец, души воина и стихии Света
Способности:
Элементаль - существо является элементарной структурой мироздания, отличающейся по строению от любых форм жизни.
Защита:
Магия света - 30%
Физическая защита - 30%
Уязвимость:
<Нет>

Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 10 минут.

6 уровень просвещения

Командир и его войско
Пассивно
Выполнение техники: Усиливает связь воина с Легионерами и его союзниками. По приказу воина(устная команда, которая будет услышана вне зависимости от расстояния и громкости) Легионеры могут применить Единый порыв(воин тратит свои силы на применение, но лишь пятую часть от необходимого). Так же воин получает защиту от магии разума, крови, смерти, тьмы и пустоты по 5% за каждого союзника рядом(до 100%), все окружающие союзники получают бонусное сопротивление от этой способности в 5 раз меньше чем у воина.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Святое войско
Выполнение техники: Воин издаёт боевой клич и разом выпускает из себя множество светящихся шариков, создавая от 10 до (10+Одарённость)*2 Призрачных легионеров, которые тут же идут в яростную атаку, по возможности прикрывая собой живых союзников. Чем больше призвано - тем больше сил затрачено. Легионеры существуют вдвое дольше, нежели чем при использовании способности Святой воин.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 2 часа.

Великая воля
Выполнение техники:
Воин падает на колени и начинает неистово молиться(или же повторять изученные мантры), испуская золотистое сияние, которое собирается в сияющий образ воина, но десятикратного размера. Образ стоит за спиной воина и повторяет все его движения, существует до 15 минут. Неполная подготовка создаёт образ меньшего размера. Образ почти невозможно развеять или уничтожить, однако особо сильные заклинания и способности имеют такую возможность.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 70%, Магия света: 30%
Время подготовки: 20 секунд.
Время восстановления: 2 часа.

Отредактировано Модератор (2025-08-23 18:21:55)

0

2

Техника "Мираж"

Не бойся, милый, позволь мне укротить твой беспощадный разум, что принёс тебе столько страданий!

Основная характеристика: Одаренность
Используемая мощь: Сила духа, Магия разума
Совместимые виды оружия: Кинжал, нож, одноручный меч, ручные когти, катары.
Требования:

1 уровень просвещения: - 5 баллов опыта 10 баллов почета
Одаренность: 2
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: - 12 баллов опыта 20 баллов почета
Одаренность: 2
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: - 23 балла опыта 30 баллов почета
Одаренность: 3
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Одаренность: 3
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Одаренность: 4
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Одаренность: 5
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Одаренность: 6
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
В истории и культуре любого народа, ночь - время преступников. Время воров, время убийц. Но истинно страшен тот, кто способен привнести тьму ночи посреди ясного дня, раствориться прямо перед глазами недоумевающего зрителя. Техника скрытных, вездесущих теней. Ее создатель оказался столь искусен, что однажды исчезнув уже не смог вернуться назад, но его дух живет в многочисленных отражениях - его последователях. Техника, завоевавшая свое призвание у ассасинов и элитных эльфийских отрядов. Достаточно распространена, ибо овладеть ей легко, но сложно достичь истинного мастерства.
Высокая сопротивляемость противника магии разума снижает эффективность техники.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Краткая невидимость
Выполнение техники: После недолгой подготовки, в течении которой противник обязан видеть свою цель, возникает ощущение того, что воин растворился в воздухе. Невидимость длится не более трех секунд, срыв подготовки сводит технику на нет. Воздействует на ограниченное число целей, равное lvl.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 40-lvl*5 секунд.

2 уровень просвещения

Иллюзорный удар
Выполнение техники: Непосредственно перед столкновением или же за секунду до него, по желанию воина противника охватывает морок. Суть этой иллюзии в том, что оппонент видит совершенно иной удар, нежели чем реальный. Сам иллюзорный удар не наносит урона, настоящий удар не получает бонусов.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 40-lvl*5 секунд.

Невидимый удар
Выполнение техники: Во время подготовки воин не должен упускать противника из виду. После подготовки воин теряет свое оружие: метает свое оружие в противника, откидывает в сторону, теряет при столкновении и т.п. Противник обязательно должен видеть совершение этого действия, иначе иллюзия не сработает. В реальности же, оружие воина становится невидимым вплоть до нанесения удара, но не дольше чем на 15 секунд. Иллюзорный бросок не наносит урона, несущуществующее оружие рассеивается при прикосновении к нему живых существ или магии. Срыв подготовки прерывает технику.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 7-lvl секунд.
Время восстановления: 45-lvl*5 секунд.

3 уровень просвещения

Наваждение
Выполнение техники: После недолгой подготовки воин создает собственные иллюзорные копии, появляющиеся рядом с ним и, в последствии, следующие его приказам. Количество копий равно уровню просвещения(lvl) использующего. Копии наносят слабый урон магией разума, определяемый одаренностью владеющего техникой. При любом повреждении иллюзии исчезают. Существуют в течении 5 минут. Неполная подготовка влечет за собой меньшее количество копий.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 15-lvl секунд.
Время восстановления: 8-lvl минут.

Мгновение спасения
Выполнение техники:
Пассивно
В момент, когда по воину наносится удар, создается иллюзия, совершающая уклонение в обратную сторону от той, в которую уклоняется сам использующий. Внимание атакующего полностью приковывается иллюзией, но не более чем на секунду. Высокая одаренность продлевает эффект отвлечения. Не срабатывает против дистанционных атак.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 10-lvl секунд

4 уровень просвещения

Призрачный танец
Выполнение техники: После недолгой подготовки(каждая новая иллюзия стоит двух секунд), в течении которой воин должен оставаться фактически неподвижным, он на мгновение исчезает из поля зрения противника. В следующий миг он возвращается вместе со своими копиями, окружая противника. Иллюзии в точности повторяют действия воина. Любое удачное попадание этих иллюзий не наносит урона, а сама иллюзия пропадает(как и при получении урона). Если в момент активации техники активно Наваждение, то иллюзии наваждения так-же исчезают из поля зрения, а суммарное количество иллюзий в танце увеличивается на их число. Иллюзии наваждения по прежнему наносят слабый урон и не исчезают при простом касании.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 2*(количество копий)-lvl секунд.
Время восстановления: 15-lvl минут.

5 уровень просвещения

Реальная иллюзия
Выполнение техники: Во время подготовки воин должен видеть цель. Спустя некоторое время, воин получает возможность нанести удар одновременно с некоторым количеством уже существующих иллюзий(каждая требует одной секунды подготовки). Иллюзии наносят в точности такой же удар, а урон его равен 1/2 от урона обычной атаки. Удар нанесенный иллюзиями игнорирует физическую защиту.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: 50% духовная сила, 50% магия разума.
Время подготовки: Любое, в пределах 8 секунд.
Время восстановления: 10-lvl минут.

Призрачное спасение
Выполнение техники: Наблюдая за противником, воин подгадывает атаку и непосредственно перед ней создает собственную иллюзию, принимающую на себя удар. Иллюзия полуматериальна и физическое взаимодействие с ней замедляет удар. Сам же использующий попадает под воздействие краткой невидимости. Иллюзия исчезает спустя 3 секунды. Техника ощутимо изматывает.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 30-lvl*3 секунд.

6 уровень просвещения

Вечный обман
Выполнение техники:
Пассивно
Качество морока становится столь бесподобным, что никаким образом - ни магическим, ни при помощи шестого чувства или же иных способностей, невозможно отличить ложь от правды. Однако сами эффекты не становятся реальными, ухудшается лишь возможность их распознавания. Теперь морок действует даже на тех, кто не ориентируется на простое или магическое зрение.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Иллюзия вражды
Выполнение техники: Во время подготовки техники воин не должен атаковать. Могущественный морок, разом охватывающий всех, кто видит использующего. Каждый примеряет на себе личину воина. Противники не способны определить, является ли видимый ими оппонент настоящим. Внешность, голос - все меняется. При том, даже если кто-то попытается сказать что-то такое, что может знать только он или любым другим способом отметить свою уникальность - его слова изменятся на характерные использующему прием. Длительность морока - час, подвергнувшиеся обману видят себя так, как и раньше. Неполная подготовка прерывает технику, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: Минута
Время восстановления: 3 часа.

Мир наоборот
Выполнение техники: Во время подготовки воин обязан совершать круговые движение оружием, просто крутить его в руках, будто играя, тоже возможно. Спустя некоторое время(каждая секунда добавляет 3 секунды к продолжительности эффекта), воин, по изъявлению желания, может натравить на своего противника могущественную иллюзию. Мировосприятие оппонента полностью изменяется. Верх меняется с низом, при шаге вперед он, на самом деле, делает шаг назад и, более того, даже то что он видит, на самом деле, находится у него за спиной. Неполная подготовка прерывает технику, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: От 10 секунд, до минуты.
Время восстановления: 3 часа.

0

3

Техника "Лазурный убийца"
Среди всех хитросплетений магии, всегда найдется хоть одна петля, которая может обернуться вокруг шеи.
Основная характеристика: Одаренность
Используемая мощь: Сила духа, Магия энергии.
Совместимые виды оружия: Кинжал, одноручный меч, двуручный меч, двойной глейв, коса.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Одаренность: 2
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Одаренность: 2
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Одаренность: 3
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Одаренность: 3
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Одаренность: 4
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Одаренность: 5
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Одаренность: 6
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Противостояние "меча и магии" началось не вчера. Сотни копий было сломано, а множество жизней потеряно в этом споре. К счастью для воинов, событиям однажды велено было сложиться таким образом, что им в руки досталась данная техника. Первыми практикующими, как ни странно, оказались наиболее магически одаренная раса - эльфы, после них уже стали появляться и остальные. И если сперва некоторые недоумевающие личности вопрошали "А как же так?", то потом, с распространением техники, стало ясно, что для эффективного противостояния магам воин должен обладать большим запасом магической же энергии. Как следствие - широкого распространения и признания техника так и не обрела, а используется, в основном, специальными подразделениями.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Противодействие стихии
Выполнение техники: Защитная техника, созданная для ослабления магических атак. Воин принимает защитную стойку и мысленно сосредотачивается на определенной стихии или стихиях. Вокруг него, постепенно насыщаясь, начинает скапливаться голубоватый туман, в котором, со временем, начинают мелькать синие искорки. По окончанию подготовки воитель приобретает сопротивление выбранной ранее стихии(стихиям), равное Одаренность*10%. Длительность способности равна 5 минут.
Максимальное число выбранных стихий возрастает на одну за каждые два уровня просвещения(две на третьем и т.д). Важно отметить, что выбор сложных стихий (кровь, пустота) возможен только с четвертого уровня просвещения, а инферно и хаоса только с седьмого. 
В случае прерывания подготовки защита ослабляется пропорционально оставшемуся времени
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 40-lvl*5 минут.

2 уровень просвещения

Опустошающий удар
Выполнение техники: Основа основ для лазурных убийц. Воин отводит оружие за спину, сохраняя возможность перемещаться, но при этом не защищаясь и не совершая атак. Вскоре по лезвию начинают пробегать голубые искры, стекая к острию. Подготовка затрачивает как физические силы, так и магический запас(малая затрата в секунду), максимальный эффект достигается на седьмой секунде. По окончанию подготовки  удар воителя будет сжигать магическую энергию противника, а его сила возрастет на БМ/2%. Удвоенный урон магическим щитам. С каждой дополнительной секундой подготовки количество сжигаемого увеличивается на три малых затраты. Соответственно, при неполной подготовке удар сожжет не так много маны, как мог бы и не будет наносить бонусных повреждений магическим щитам.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия энергии: 50%, Физические: 30%, Духовная сила: 20%
Время подготовки: 7 секунд.
Время восстановления: 22-lvl секунд.

3 уровень просвещения

Чувство магии
Выполнение техники: "Открытие третьего глаза", как иной раз шутят вояки. Для выполнения техники воину достаточно мысленно сосредоточиться на происходящем вокруг. Глаза примут слегка голубоватый оттенок, а сам воитель обретёт возможность предчувствия опасности, источником которого является магия. Предчувствие срабатывает всякий раз, когда использующий оказывается около магической ловушки или на него направленна враждебная магия. Вторичным эффектом можно назвать чувство "что-то тут не так", которое появляется, если на воина или на кого-то в радиусе lvl метров наложено проклятие или иная недружественная магия. Сорванная подготовка отменяет эффект. Длительность воздействия способности равна Одаренность минут.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 30-lvl*3 секунд.
Время восстановления: 13-lvl минут.

Перенаправление
Выполнение техники: Воин должен принять защитную стойку и замереть. Лезвие оружия загорается пульсирующим голубым светом. По окончанию подготовки воитель встречным ударом способен отразить летящий в него магический снаряд-выстрел в определенном направлении. Угол отклонения на который воин может отразить снаряд равняется 60*(время подготовки)+lvl*10 градусов - т.е для полного отражения требуется более длительная подготовка. При неполной подготовке, в зависимости от силы, вложенной в магический снаряд, он может быть либо отражен в совершенно случайном направлении, либо прием не срабатывает вообще. Снаряды, взрывающиеся при столкновении с чем-либо, не взрываются от столкновения с перенаправляющим оружием.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: От 1 до 3 секунд.
Время восстановления: 24-lvl*3 секунд.

4 уровень просвещения

Срыв покровов
Выполнение техники: Для выполнения техники воин должен принять удобную для рывка стойку и замереть. Во время подготовки вокруг его тела начинает образовываться прозрачный туман, а по оружию и ногам пробегают синие молнии. По истечению необходимого времени воитель будет способен совершить молниеносный рывок на lvl*2 метров, оставляя за собой шлейф из молний(средняя затрата энергии). Во время рывка с самого воина снимаются все проклятья, а первый его удар наносит lvl-кратный урон магическому щиту либо, если щита не было, снимает с атакуемого lvl-2 благословения. В случае прерывания подготовки уменьшается как длина рывка, так и сила удара. Благословения с атакуемой цели сняты не будут. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия энергии: 80%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 300-lvl*40 секунд.

5 уровень просвещения

Лазурная молния
Выполнение техники: Элементарно, но эффективно. Воин встает боком к противнику и держит оружие острием на противника. Лезвие начинает гореть насыщенным голубым светом, с каждой секундой все ярче и ярче. Как только подготовка оканчивается, воитель делает резкий взмах в сторону противника и с кончика лезвия срывается эфирная молния. Воин совершает среднюю затрату маны. В случае наличия у цели щита, последний способен будет поглотить не более 50% урона молнии, остальная часть проникает сквозь него. При попадании в объект происходит мини-взрыв радиусом lvl*0,1 метров, который выжигает 20% максимально возможной магической энергии противника и его щитов, обжигает тело. Утроенный урон элементалям. Чем меньше магической энергии у мага было до попадания молнии, тем сильнее будет ожог. Если подготовка техники была прервана, то молния срывается и ударяет с уменьшенной силой.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия энергии: 50%
Время подготовки: 16-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 60-lvl*5 секунд.

6 уровень просвещения

Постоянное противодействие
Пассивно
Выполнение техники: Если все время принимать один и тот же яд, то скоро не почувствуешь его действия. Увеличивается сопротивление всем стихиям на lvl*15%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Погибель колдуна
Выполнение техники: Воин становится подобен "сухому" грому, обрушиваясь на голову противника буквально с небес. Для выполнения техники воин принимает атакующую стойку и немного приседает, словно бы готовясь к прыжку.  По ногам, к земле, стекают волны голубого света, а оружие искрит голубыми искорками. Средняя магическая затрата. Изначальный радиус способности равен 20 метрам и возрастает на 10 за каждую дополнительную секунду подготовки(но не более 100). Как только противник, попавший в указанный радиус, начнет готовить заклинание, установленной воином затраты или более сильное, воитель синей молнией отправляется в небо и мгновенно оказывается за спиной колдующего. Первый удар воина наносит увеличенный урон, зависящий от затрат на используемое заклинание - сила атаки возрастает на БМ% за каждую малую затрату. В случае попадания заклинание прерывается, а время его восстановления увеличивается вдвое. Прерывание подготовки отменяет действие техники.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 50%, Духовная сила: 30%, Магия энергии: 20%
Время подготовки: От 7 секунд.
Время восстановления: 30 минут.

7 уровень просвещения

Воля антимага
Выполнение техники: Если бы Жнец создал бы личную смерть для каждой личности, то к магам она явно бы приходила именно в этом облике. Для подготовки к технике воин должен принять атакующую стойку. Постепенно все тело начинает искрить ярко-голубыми молниями, а глаза приобретают ярко-голубой оттенок. По завершению подготовки, воин получает возможность видеть и атаковать напрямую нити контроля призванных существ и даже эфирные каналы мага, отрезая его от магической подпитки(регенерация маны ослабляется, если разрубить все каналы-исчезает, сильный маг неделями будет восстанавливать эти каналы, а новичок может вовсе лишиться дара). Ко вторичным свойствам техники можно отнести то, что оружием с подобными свойствами способно сжигать магическую энергию противника по средней затрате за удар - при этом нет нужды атаковать тело противника, достаточно наносит удары по его ауре(чем сильнее маг, тем больше аура вокруг него), а так-же способность развеивать без остатка магические снаряды, разрубая их (особо мощные или усиленные заклинания-выстрелы полностью рассеять не удастся, но можно сильно ослабить). Под воздействием этой способности антимаг чувствует любого мага, ауру которого видел при помощи этой способности, и если он неподалеку, может найти его по следам его ауры, где бы он не скрылся, какой-бы невидимостью не воспользовался. Длительность техники сильно ограничена запасами магической энергии воина, каждые 30 секунд воин совершает среднюю затрату. При срыве подготовки техника не срабатывает.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 70%, Магия энергии: 30%
Время подготовки: 6 секунд.
Время восстановления: <Нет>

0

4

Техника "Око мира"

Загляни себе в душу, если хочешь увидеть весь мир.

Основная характеристика: Одаренность
Используемая мощь: Сила духа, Магия разума
Совместимые виды оружия: Любое оружие.
Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 10 баллов почета
Одаренность: 1
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Одаренность: 2
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 30 баллов почета
Одаренность: 2
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 40 баллов почета
Одаренность: 3
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 50 баллов почета
Одаренность: 4
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 60 баллов почета
Одаренность: 5
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 70 баллов почета
Одаренность: 6
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание: Око мира возникло в отражении, запечатленном великим мастером боевых искусств. Перед самой смертью, будучи в месте невероятной красоты он ощутил единение со всей вселенной и лишь одним взглядом передал своим ученикам свои ощущения и мысли. Красивая легенда передается из уст в уста среди многих поколений мастеров самых разнообразных боевых искусств. Техника дарует использующему увеличенную силу, ловкость, выносливость, внимательность, одаренность. Нет ничего более совершенного...

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Сила смотрящего
Выполнение техники:
Пассивно
Повышает общее восприятие чувств воина, усиливая его внимание даже к незначительным деталям и моментам. У воина повышается общее восприятие окружающего мира и застигнуть его врасплох становится на 0,5*БМ% сложнее.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

2 уровень просвещения

Избегание стали
Выполнение техники:
Пассивно
Техника прежде всего всего повышает внимание воина к своему противнику, а конкретно к его движениям с оружием. Воин замечает мельчайшие изменения в его движениях, траектории нанесения ударов, и даже сокращениям различных мышц, что позволяет адептам этой техники лучше уклоняться от различный атак. Повышается эффективность уклонения на БМ%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

3 уровень просвещения

Точное око
Выполнение техники:
Пассивно
Техника увеличивает внимание воина, к движениям противника, и его манере ведения боя, позволяя вам выбирать наилучшие моменты для нанесения удара, в следствии чего, вы чаще попадаете по своему сопернику. Точность ударов увеличивается на БМ%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления:<Нет>

4 уровень просвещения

Чистый путь
Выполнение техники:
Пассивно
Техника позволяет лучше и быстрее оценивать обстановку вокруг воина, заранее отмечать для себя возможные препятствия, которые могут попасться ему на пути. Так же воину лучше удается подобрать наилучшие пути отступления, или пути подступа к своему врагу, в следствии чего скорость бега воина увеличивается на 0,5*БМ%. При наличии классовой способности "Проворность", во время бега дополнительно увеличивает эффективность уклонения ещё на 0.2*БМ% за каждый уровень "Проворности".
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Знание фокусов
Выполнение техники:
Пассивно
Очень полезная техника в противостоянии магу. Благодаря этой техники воин начинает чувствовать творимые поблизости заклинания. Воин может определить каким именно будет это заклинание(выстрел, по области, проклятье и т.д.), а так же начинает чувствовать, какие еще манипуляции нужно совершить колдующему, чтобы его заклинание начало действовать, будь то жесты, слова, или же время концентрации. Воин предчувствует, что примерно, произойдет, когда заклинание будет завершено.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Поток сознания
Выполнение техники: Воин закрывает глаза, и замирает. После подготовки техники сознание воина начинает действовать и реагировать намного быстрее, будто бы все происходящие вокруг него замедляется. На саму скорость воина техника не действует, но она крайне полезна при анализе противника и окружающей обстановки. Благодаря ей у воина появляется лишнее время на обдумывание тактики, поиск брешей в защите противника и многое другое. Требуется время, чтобы привыкнуть к подобному состоянию. Срыв техники ведет к её отмене и активации времени восстановления. Эффект может продолжаться в течении Одаренность/2 минут.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 10 минут.

6 уровень просвещения

Бесконечные возможности
Выполнение техники:
Пассивно
Тренировки не прошли даром. Воин прекрасно владеет своим организмом и сознанием. Воин навсегда получает +1 балл всех характеристик (дополнительно сверх лимита). Все применяемые воином техники вдвое слабее истощают его физически.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Сила ока
Выполнение техники:
Пассивно
В условиях боя, или ситуациях, когда для адептов техник "Око мира" возникает опасность, воин получает настоящее предвидение в отношении своих действий и действий направленных на него, или непосредственно связанных с ним. Чем важнее событие, тем быстрее воин сможет почувствовать или ощутить его последствия на себе, и тем быстрее сможет среагировать не дав ему осуществиться, будь то серьезная рана, сильное заклинание, а возможно и сама смерть. Ощущение приходит подсознательно. Способность работает не зависимо от интуиции, однако при наличие навыков, позволяющих усиливать предчувствия, её эффект становится все более ясным.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Неотрывное внимание
Выполнение техники: Воин концентрирует свое внимание на одной цели, что приводит к тому, что видит цель как на ладони, знает куда она пойдет, что будет делать, или какую атаку использовать, словно все это уже произошло. Эффективность всех пассивных техник "Ока мира" возрастают в четыре раза, но распространяются только на одну цель - цель техники "неотрывное внимание". Эффект сохраняется в течении получаса или же может быть отменен по желанию использующего. Пассивные усиления "телесных" характеристик вроде скорости бега не увеличиваются этим приемом.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 12 часов.

Отредактировано Модератор (2025-08-23 18:12:25)

0

5

Техника "Нулевой закон"

Вселенная - это глина, обретающая в руках мастера форму столь же прекрасных сосудов, сколь и пустых.

Основная характеристика: Одаренность
Используемая мощь: Сила духа, Хаос.
Совместимые виды оружия: Двойной глейв, одноручный меч, двуручный меч.
Требования:

1 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Одаренность: 4
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
Магия хаоса: 10 порядок
2 уровень просвещения: 22 баллов опыта 40 баллов почета
Одаренность: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
Магия хаоса: 10 порядок
3 уровень просвещения: 40 балла опыта 60 баллов почета
Одаренность: 4
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
Магия хаоса: 9 порядок
4 уровень просвещения: 57 баллов опыта 80 баллов почета
Одаренность: 5
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
Магия хаоса: 9 порядок
5 уровень просвещения: 75 баллов опыта 100 баллов почета
Одаренность: 5
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
Магия хаоса: 8 порядок
6 уровень просвещения: 98 баллов опыта 120 баллов почета
Одаренность: 6
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
Магия хаоса: 8 порядок
7 уровень просвещения: 122 баллов опыта 140 баллов почета
Одаренность: 7
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер
Магия хаоса: 7 порядок

Описание:
Тот, кто предпочел путь меча, предначертанный хаосом, оказался ещё более ужасен, чем те, кто предпочли путь магии и контроля. Невозможно впустить хаос в свою душу и сохранить её, но зато таким образом можно добиться великой силы. Техника Нулевого закона была создана и доработана членами ордена хаоса для своих вечных стражей, тех кто посвятил свою вечность - охране великого хаоса и служению великому хаосу. Это единственный относительно безопасный способ, сражаться оружием, используя силы хаоса. Те, кто имел счастье остаться в живых, говорят, что мастера, достигшие вершин этой техники, воистину подобны богам, ведь иногда достаточно лишь их воли, чтобы изменить весь окружающий их мир.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Касание бесконечности
Выполнение техники:
Пассивно
Тот кто впустил хаос в свою душу, уже не столь привязан к телу. Воин получает вечную жизнь, его тело перестает стареть. Ценой этому является бесплодие и это только начало. Когда воин подвергается особенности магии хаоса - Мутация, то благодаря этой особенности, она происходит по другому, не так, как у простых владельцев дара хаоса. Мутация так-же поначалу весьма незначительна и может выражаться лишь в малых отклонениях во внешности, однако, когда она начинает прогрессировать - это происходит с ростом уровня просвещения, а не порядка магии хаоса. С каждым следующим уровнем просвещения - изменение модификаторов персонажа(таких как скорость атак, сила магии, сопротивление, скорость бега ...) отклоняется случайным образом, придерживаясь какой-то странной направленности.
с 3 lvl Могут видоизмениться органы или части тела. Но тело в любом случае получает иммунитет к яду и одержимости.
с 4 lvl Может видоизмениться сознание, исчезнуть способность испытывать определенные чувства, появиться неведомые некому чувства и направления мысли. Воин получает существенный прирост сопротивляемости ко всем типам магии. (+1-100% для каждой стихии)
с 5 lvl Могут появиться видоизмененные части души. Воин получает иммунитет к страху, иммунитет к боли.
с 7 lvl Воин перестает нуждаться в теле для существования. Способ, которым его душа способна перевоплощаться для продолжения жизни(в случае смерти тела) выбирается случайно, при перевоплощении могут полностью измениться все прочие свойства мутации.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Преломление контура
Выполнение техники: Воин подгадывает момент вражеской атаки и за несколько секунд(или даже пару мгновений) до неё, наносит рубящий взмах по пустому пространству. В этот миг, тело воина искажается, будто оно состоит из бледного света, частично преломленного на весь спектр цветов. Этот силуэт автоматически избегает любой одной атаки, совершенной в течении нескольких секунд, уклоняясь на дистанцию до нескольких метров, со скоростью света, кроме того, даже если атака настигла воина, она не причинит никакого вреда, если не способна повреждать нематериальные объекты. Малая затрата энергии, но с вероятностью 9-lvl% высшая затрата энергии.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 14-lvl*2 секунд.

2 уровень просвещения

Искаженный удар
Выполнение техники: Воин выбирает противника и концентрируется, оставаясь неподвижным. Во время концентрации, воин должен видеть противника или отчетливо чувствовать его. Оружие воина начинает искриться разноцветными молниями. По завершении подготовки, воин наносит удар, который несет в себе дополнительно 50+БМ% повреждений от случайных магических стихий(возможны и повреждения хаосом), кроме того, удар всегда попадает по цели. Пусть, визуально, он лишь рассекает воздух, но цель будет ощущать всю боль и все последствия этого удара оружием, где бы она не была, по завершению приема(однако, щиты и экипировка защищают, как полагается). При неполной подготовке сила удара будет пропорционально слабее, к тому же, будет поражать не выбранную цель, а случайную враждебную единицу, находящуюся поблизости(возможна атака и по объектам).
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Случайная магия, в случайных пропорциях: 100%
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 22-lvl*3 секунд.

3 уровень просвещения

Рассечение бытия
Выполнение техники: Воин хаоса способен совершить удар, игнорирующий законы бытия. Для этого ему надо сосредоточиться на цели, будь то объект или противник. Во время подготовки нельзя атаковать или защищаться, но можно двигаться. В самом начале подготовки лезвия оружия воина исчезают(не становятся невидимы, а именно исчезают, все наложенные на оружие заклятия и эффекты при этом, пропадают). Когда подготовка завершена, воин может спокойно перемещаться и в течении минуты, нанести удар, рассекающий бытие, при этом лезвие снова появляется. Удар выглядит простым ударом и не сопровождается никакими эффектами(не считая того что лезвие материализуется постепенно во время удара), однако, если он нанесен по магу, или существу, обращенному в форму стихий, будь то ветер, или песок, он все равно наносит повреждения телу, всю боль маг ощутит при обратной трансформации. Так же этот удар игнорирует любой физический иммунитет и крепкость материалов, при помощи этого приема можно спокойно рассечь адамантиновый прут деревянным мечом. Этим ударом можно рассечь нематериальных существ, а так-же существ, скрывающихся в астрале. Если этим ударом атаковать иллюзию живого существа, то физически пострадает тот, кого эта иллюзия изображает, если воин будет верить в то, что перед ним не иллюзия. (Не работает, если оригинал в другом мире или воин не видел оригинал уже больше года). Удар не наносит никакого урона элементалям, а так же никак не взаимодействует с проявлениями магии(в том числе, бьет сквозь щиты). Может случайным образом потребовать чересчур много затрат физических сил.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 100%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 30-lvl*4 секунд.

Векторный блок
Выполнение техники: Базовый прием техники Нулевого закона, предназначенный для защиты. Защитить что-то при помощи хаоса куда тяжелее, чем что-то разрушить. Воин подготавливается, стоя на одном месте и не атакуя. Вокруг воина и его оружия, в полуметре мир начинает искажаться, со стороны кажется будто воин стоит посреди кривого зеркала. В момент, когда происходит дальняя атака по воину, будь то магия или стрела, воин взмахивает оружием, и отбивает атаку в другом направлении, разворачивая её вектор. Работает и против шквала атак. В случае ближней атаки, противник скорее всего будет обезоружен или поранит сам себя. Доминирует над приемами других техник, при столкновении с ними все равно разворачивает вектор силы удара. Магические снаряды, преследующие цель, теряют свою цель и летят просто, в том направлении, в каком были отражены. Работает против мощнейших заклинаний, накладываемых на огромные области. Визуально "взрыв" просто "огибает" воина, будто так запланировано самим заклинателем. Контролировать векторы(в.т.ч. отбивать оружием снаряды) можно в пределах Одаренность секунд, после выполнения приема. (пока сохраняется визуальное искажение). На это время воин может двигаться с существенным ускорением, особенно против ветра или иных встречных потоков. Контролировать векторы, тем не менее сложно, всегда есть вероятность ошибки, минимальна лишь вероятность зацепить себя. При неполной подготовки пропорционально уменьшается время контроля над векторами а так-же усложняется точный контроль над векторами.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 4-0.5*lvl секунд.
Время восстановления: 45-lvl*5 секунд.

4 уровень просвещения

Рождение противоположности
Выполнение техники: При помощи своей воли, воин становится способен изменить природу проявлений магических стихий, имеющих противоположность, а так-же направленность заклятий, имеющих цель. Иными словами воин при помощи одного своего желания воздействует на действующее заклятие, выбирая, что в нем изменить. При этом так-же заклятие становится неснимаемым и хозяин не сможет рассеять его, пока не закончится время действия(за исключением случая использования для этого специальных заклятий). Не работает для потоковых заклятий.
Изменение направленности:
Заклинание перестает считать союзников мага и самого мага, своими союзниками, теперь оно считает их врагами, а воин хаоса, и его союзники становятся для него друзьями. Не работает для переподчинения вызванных элементалей.
Изменение основы:
Применять эту особенность можно на проклятия и благословения. После этого, если то видится возможным, эффект заклятия полностью обращается. Теперь оно дает те преимущества, которые отнимало, и отнимает те, которые давало.
Изменение сути:
Применять можно на заклятия стихий, имеющих противоположную. При этом проявление стихии заклятия, заменяется на противоположную стихию. Например, огненная стена таким образом превратиться в воду и осядет, как лужа. Не работает для глобальных заклятий. Тем не менее применять эту особенность можно не только на магию, но и просто на мир. Превратить в воздух кусок стены, или воспламенить поверхность пруда. Нельзя, тем не менее, превратить живого человека в мертвеца или наоборот, способность не работает на проявления, связанные с высшими и средними формами жизни(животные, люди).
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 4.5-lvl секунд.

5 уровень просвещения

Искаженный шторм
Выполнение техники: Воин проводит плавное движение клинком полукругом справа налево, на полностью вытянутых руках(в случае с глейвом, полный оборот перед собой на вытянутых руках). Во время движения, через каждые несколько дюймов остается медленно тающее в воздухе прозрачное очертание лезвия, в сумме, по завершению технику, в пространстве должно полностью раствориться 5+Одаренность прозрачных силуэтов лезвий. Потом воин совершает взмах и ближайшие 5+Одаренность противников в зоне видимости/ощущений получают Искаженный удар, а все остальные техники Нулевого закона до 6 lvl, включительно, восстанавливаются преждевременно. Технику очень сложно контролировать, посему при должной неудачи, шальной удар может достаться и союзнику. При неполной подготовке уменьшается количество поражаемых целей. Воин несет малую затрату энергии за каждого противника(без шанса на высшую затрату).
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Случайная магия, в случайных пропорциях: 100%
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 60 секунд.

6 уровень просвещения

Векторный шаг
Выполнение техники: Воин по своему желанию искривляет действие векторов сил и совершает рывок, игнорируя физические и мистические законы мироздания. Таким образом, воин не только ускоряется до такой степени, что за ним остается лишь шлейф, но и при этом становится практически неуязвимым. Все что он встречает на пути не может остановить его, заклинания и снаряды огибают воина и сбиваются с курса, препятствия же просто разрушаются, будто в них врезался невероятно сильный таран. Вставшего на пути рывка человека или монстра грозит разорвать на куски, а если тот отлично защищен, то его просто сметет с дороги. Таким образом можно перемещаться в любую сторону, в том числе вверх и вниз, поскольку даже векторы гравитационных сил контролируются этим приемом. Рывок возможен на дистанцию до БМ метров, однако, встречая серьёзное сопротивление, рывок сильно теряет в дистанции(например, если делает рывок вниз, сквозь толщу земли, то  дистанция может оказаться даже в десять и более раз меньше, тем не менее даже гранитные пласты, как видно, не помеха для действия приема.) Средняя затрата энергии.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 50 секунд.

7 уровень просвещения

Импровизация
Выполнение техники: Сложно сказать, является ли это вообще техникой. Но если нет, то никто не сможет сказать - что это! Подобно тому, как хороший артист может продолжить сцену, даже в возникших непредвиденных обстоятельствах, так и воин, владеющий этим приемом, может продолжить бой, даже если ему неожиданно свалится на голову гора, или он неожиданно окажется в космосе. Когда воин осознает, что другого выхода у него нет, то сама фантазия становится его оберегом. Со стороны это необъяснимо, это просто невозможно понять, воин начинает голыми руками останавливать могущественные заклятия, уклоняться от бьющих на милю во все стороны взрывов, бегать по воздуху, как по земле, замечать абсолютно невидимых противников и с одного удара сокрушать непреодолимую броню. Со стороны самого воина, конечно же, все более понятно. Чтобы применить эту способность, он жертвует всеми остальными, посему на время её действия остается обычным человеком(разве что, видоизмененным мутацией). Соответственно, все что он может совершить - это простые блоки, удары, пинки и захваты. Однако, что бы противники не противопоставили ему, это скорее всего не сработает, поскольку воин мысленно опускает любого противника на один уровень с ним. Если в бойца летит пущенный магией дом, такого в представлении воина быть не должно, а значит он может остановить его полет ладонью руки, если же вся местность вокруг превратилась в зыбучий песок - это тоже за пределами возможного, а потому воин спокойно ходит по нему, как по земле. Если противник начинает убегать со скоростью света - это невозможно, и потому воин оказывается рядом с ним каждый раз, когда противник оглядывается. Может показаться, что противнику в любом случае остается только честный бой "на мечах", но и тут есть некоторая загвоздка, сознание воина хаоса работает уже не так, как у простых людей, и потому он может спокойно заклеймить "невозможными" даже обычные приемы оружия противника, если он не понимает, как они выполняются. А то что невозможно - то недопустимо, а значит этого не произойдет в этой битве. Любое проявление сторонних сил, воздействующее на воина, когда замечается воином, делается "невозможным", и таким образом, эти силы не имеют над ним власти(будто это нечестно, по правилам неведомой игры, и чтобы сохранить справедливость реальность придумывает новое правило). Победить такого противника существует очень мало способов. Самый простой - использовав такие силы, которые убьют его, развоплотят душу и лишат любой возможности к рождению мыслей, прежде чего он успеет понять, что вообще происходит хоть что-то. Техника работает, пока не закончится бой, после её применения физические силы полностью расходуются и воин впадает в кому.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: Случайно, от 1 секунды до суток.

0


Вы здесь » Amoneria » Механика развития » Сверхъестественные техники


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно