Amoneria

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Amoneria » Механика развития » Силовые техники


Силовые техники

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Техника "Императорский Клинок"

Как и любой клинок - я верен своей руке, длань императора не дрогнет!

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия металла.
Совместимые виды оружия: Одноручный меч, двуручный меч, алебарда.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Старая техника, уходящая корнями в глубокую древность. Великая вера и великая сила всегда идут рука об руку, эта техника черпает особую силу в вере и в верности. Это смертоносное оружие, которое позволяет наносить невероятно сильные атаки, лучшая защита - нападение, нет смысла стоять стеной, если противник ещё в начале боя падает пронзенный или разрубленный. С давних времен школа этой техники передавалась из поколение в поколение офицерами императорской гвардии. Ныне весьма распростронена. Благодаря возможности обращать верность в силу, эта техника идеально подходит для личной императорской гвардии, потому каждый уважающий себя гвардеец владеет некоторыми её приемами.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Удар гвардейца
Выполнение техники: Для выполнения воин замахивается или принимает исходную позу для приема-удара, после чего замирает. Во время подготовки оружие воина начинает сиять, с каждой секундой все сильнее. После полной подготовки воин наносит на 100+БМ% больше урона своим ударом(удар становится намного сильнее). При неполной подготовке воин все равно может нанести более сильный удар, однако дополнительная сила удара будет ниже(пропорционально недостающему для полного завершения времени).
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 80%, Магия металла: 20%.
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 21-lvl*3 секунд.

2 уровень просвещения

Королевский выпад
Выполнение техники: Для выполнения воин принимает исходную позицию для атаки в движении или рывке и начинает подготовку, важно чтобы во время подготовки воин находился на одном месте, не отрываясь от земли. Сиять начинает оружие воина и точки соприкосновения воина с землей. После подготовки, не менее 1 секунды, воин срывается с места и невероятно быстро несется вперед, едва касаясь земли, будто паря. Дистанция рывка зависит от времени затраченного на подготовку, чем выше lvl, тем большее расстояние воин преодолевает ценой секунды(1.5/1.9/2.4/3/3.7/4.5 метров соответственно для 2-7). Удар, нанесенный с разгону техникой, сильнее обычной соответствующей атаки на количество преодоленных метров*5%. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 80%, Магия металла: 20%.
Время подготовки: 15 секунд.
Время восстановления: 180-lvl*20 секунд.

3 уровень просвещения

Гвардейский блок
Выполнение техники: Воин может активировать гвардейский блок, каждый раз когда отражает атаку при помощи обычного оружейного приема. При каждом успешном блоке, оружие начинает светиться ярче, приобретая 10*lvl% к силе следующей, совершаемой воином атаки. Если воин, после первого блока, не атакуя, блокирует ещё один удар, внутренний потенциал оружия накапливается. Максимум, внутри оружия можно накапливать потенциал стольких блоков, сколько у воина Силы. 
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 80%, Магия металла: 20%.
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 3 секунды между блоками.

Зов верности
Выполнение техники: Техника не требует подготовки. Воин своим духовным порывом в разы увеличивает размер своего оружия, при этом изменение его веса ощутимо для всех, кроме самого воина(тоесть, для самого воина оно весит не чуть не больше). После нанесения одного удара, или по прошествии 5 секунд, размер оружия возвращается к нормальному. Максимальный размер оружия, который можно получить при помощи этой способности, зависит от веса самого воина, с учетом надетой на него экипировки. За каждые 40-50 кг размер можно увеличить на 100%. Воин может использовать технику не в полную силу, в таком случае время восстановления сокращается пропорционально на ту величину, на которую воин сдержался.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений:  Духовная сила: 10%, Физические 90%.
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 200-lvl*20 секунд.

4 уровень просвещения

Благодать верности
Выполнение техники:
Пассивно
Верный воин никогда не предаст и чары не сломят его! Иммунитет к эффекту очарования, защита от эффекта ослабления. Проклятия, которые уменьшают силу атаки становятся менее эффективны на 75%(только в отношении эффекта уменьшения силы атаки). Любое проклятие или же истощение не может опустить вашу характеристику Силы ниже 50% от максимального значения(округление вверх).
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Непреклонность
Выполнение техники: Для выполнения воин поднимает свое оружие вертикально над собой. Во время подготовки нельзя опускать оружие. Оружие начинает сиять и по завершению подготовки сияние мнгновенно спускается в самого воина, после чего высвобождается белой сверкающей волной, расходящейся кругом во все стороны. Волна не причиняет никакого вреда не воину, не окружающим, однако, рассеивает магические щиты, подавляет пентаграммы и заклятия, накладываемые на область. В момент, когда свечение входит в воина, он отчищает себя от проклятий, прерывает враждебные заклятия прямого действия, максимум может быть снято 3 проклятия, предпочтения отдаются самым сильным.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 9-lvl секунд
Время восстановления: 300-lvl*30 +40 за каждое снятое проклятие

5 уровень просвещения

Королевская мощь
Выполнение техники: Для выполнения техники воин опускает оружие или направляет его параллельно земле.Оружие начинает сиять. Во время подготовки можно двигаться, но нельзя атаковать или защищаться. После полной подготовки воин режущим взмахом отправляет в противника ровно летящую серебристую полосу-лезвие, подобную магическому выстрелу, однако, сильную. Наносит на 100+БМ% больше урона, чем воин бы нанес обычным ударом. При неполной подготовке воин все равно может выпустить выстрел, однако дополнительная сила её атаки будет ниже(пропорционально недостающему для полного завершения времени). Двойной урон магическим щитам.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия металла: 50%.
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 70-lvl*5 секунд.

6 уровень просвещения

Бросок чемпиона
Выполнение техники: Для выполнения воин должен хорошенько размахнуться для броска параллельно земле. Подготовка минимум 1 секунда. Воин со всей своей могучей силы бросает оружие, желая поразить определенную точку на местности. Во время полета оружие увеличивается в размерах на столько, насколько бы увеличилось от приема Зов верности, а достигнув запланированной точки, быстро вращается на ней, параллельно земле, с каждым взмахом кромсая врагов с дополнительной силой, такой же, какую бы дал Удар гвардейца, совершив определенное число оборотов, или будучи сбитым чем-то достаточно сильным, снова возвращается в руку хозяина. Количество совершаемых оборотов в целевой точке равно количеству секунд, потраченных на подготовку, умноженное на три. С минимальной подготовкой оружие совершает только 3 взмаха.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Физические 90%.
Время подготовки: lvl секунд.
Время восстановления: 130-lvl*5 секунд.

Бесконечная верность
Выполнение техники:
Пассивно
Блистательный страж никогда не меняет решений! Подготовку всех техник Императорского клинка, а так-же любых других техник воина становится невозможно прервать. Если условия для подготовки перестают выполнятся, то подготовка приостанавливается, но не прерывается. Оружие воина становится в два раза прочнее во время боя. Воин получает возможность применять техники внутри различного рода подавляющих магию полей и анти-магических зонах без потери эффективности. Если воина заморозили или как-либо ещё приостановили его движение, когда его техника ещё не завершена, она стремиться к выходу и тем самым значительно уменьшает время, который воин проведет под неблагоприятным эффектом.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Королевская кара
Выполнение техники: Воин замахивается оружием, будто собирается подкинуть его вверх и замирает. Оружие начинает неистово сиять. По окончании подготовки он действительно метает оружие в небо, оно стремительно набирает высоту в несколько сотен метров и исчезает из виду, после этого оружие увеличивается в размерах до невероятно огромного, просто гигантского. Длинна его, обычно, вдвое или даже втрое привышает размер средних городских стен, ширина лезвия соответствующая. После преобразования оружие с огромной скоростью неизвергается с небес на противника, которого воин выбрал своей целью, пока тот был в прямой видимости, корректируя направления полета в соответствии с его перемещением. Чтобы уклониться от такого нужно обладать поистине невероятной быстротой или же применить заклятие перемещение, подгадав время с точностью до доли секунды. Тот, кто попал под прямой удар скорее всего превращается в останки. Через 30 секунд после падения оружие восстанавливает свой изначальный размер, к воину не возвращается.   
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Физические 90%.
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 90 минут.

Указ императора
Выполнение техники: Для выполнения техники воин приподнимает оружие под углом около 45 градусов в сторону цели. Во время подготовки, справа, сверху, слева от воина на расстоянии от метра до трех, чуть за спиной, в случайных точках, из белого сияния постепенно появляются копии используемого для техники оружия. Каждую секунду появляется по 3 копии. Когда воин взмахивает клинком, будто отдавая приказ, все копии оружия разом устремляются во врага или же врагов. Клинки наносят урон, сильнее стандартного колющего урона настолько, насколько его усилил бы удар гвардейца. Копии оружия исчезают через 10 минут своего существования, рассеиваясь белым огоньком. Противники воина не могут использовать это оружие, их, в отличие от союзников, оно обжигает сильной духовной силой.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 60%, Физические 20%, Магия металла 20%.
Время подготовки: 8 секунд.
Время восстановления: 5 секунд за каждый клинок.

0

2

Техника "Громовержец"

Во мне плач яростных небес!

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Духовная сила, Магия воздуха
Совместимые виды оружия: Копье, алебарда, двойной глейв, коса.

Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Весьма древняя техника, сошедшая в мир с вершин гор, там, где земля касается неба. Говорят, что в тех местах во время грозы к молнии можно прикоснутся рукой, дабы почувствовать её истинную мощь. Эта техника использует в себе силу молний, для того, чтобы как можно быстрее сокрушить своего противника. Именно твердая уверенность и решительность в своих действиях придает этой техники большую духовную силу и вкладывает в удары воина грозовую мощь. Оружие, которое используется для этой техники имеет длинное древко, и не зря. Именно длинное древко выполняет функции как проводника для электрического разряда, так и громоотвода дабы снизить затрату физических сил бойца.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Статический разряд
Выполнение техники:
Пассивно
Вставший на путь грома, впустивший в свое тело его разрушительную мощь, способен проводить через свое тело электричество передавая его своему оружию. Поэтому, когда воин атакует и его оружие касается брони, оружия или же непосредственно самого противника, врагу передается незначительный, короткий удар электричеством. Такого разряда мало для того, чтобы убить, но достаточно чтобы вызвать замешательство у противника, и дать воину шанс для новой атаки. С увеличение параметра Силы физические затраты значительно уменьшаются.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: Магия воздуха: 80%, Духовная сила: 20%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Шокирующий удар
Выполнение техники: Для выполнения воин замахивается или принимает исходную позу для приема-удара, после чего замирает, вливая разрушительную силу грома в свое оружии, от чего то начинает искриться. После полной подготовки, этот удар воина будет нести в себе парализующее воздействие электричества, а его скорость возрастает 100+БМ/2% и точность возрастет на 100+БМ/2%. Неполная подготовка пропорционально уменьшает бонусы.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия воздуха 60%, Духовная сила: 40%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: <Нет>

2 уровень просвещения

Пронзающий шок
Выполнение техники: Для выполнения воин замахивается или выставляет оружие вперед, после чего замирает. Во время подготовки оружие воина начинает искриться. После подготовки воин наносит удар, и с боевой части оружия срывается тонкая молния. Вид молнии зависит от типа оружия которым владеет воин: если в руках атакующего находится оружие колющего типа, то из него получится тонкая и пронзающая молния. Если же боец использует режущий тип, то получается рубящая кромка-молния. Сила атаки молнией эквивалентна урону, наносимому оружием воина, но увеличена на БМ%, шанс парализовать цель повышается на 10% за каждую единицу силы. Неполная подготовка отменяет шанс эффекта паралича.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия Воздуха: 60%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 12-lvl секунд.

3 уровень просвещения

Средоточие молний
Выполнение техники: Для выполнения воин принимает боевую стойку и заносит для удара оружие, вливая в него силу грома, после чего, размахиваясь, вонзает оружие в землю перпендикулярно поверхности. Из верхнего окончания начинают вылетать молнии, стремящиеся поразить врагов вокруг воина. Радиус поражения равен БМ*0.5 метров, урон наносимый молниями равен половине урона от приема Пронзающий шок, а количество молний вылетающих в секунду на начальных уровнях зависит от уровня просвещения воина который изменяется с развитием бойца(lvl-2 молний в секунду). При использовании косы, опорной частью оружия будет служить древко, из-за чего установка его перпендикулярно поверхности является затруднительной. Однако, при использовании косы кромки молний выстреливающие при атаке несут в себе более разрушительный эффект, за счет того, что являются кручеными(коса вращается, выпуская кромки). При полной подготовке средоточие молний длится 20 секунд, при частичной, время уменьшается пропорционально недостающему. От случайной стрелы или толчка, оружие вонзенное в поверхность не может упасть, ибо его наполняет Духовная сила воина. Поэтому сбить или каким либо образом вытащить копье значительно сложнее. Только после того, как закончится средоточие молний появляется такая возможность. Неполная подготовка пропорционально уменьшает радиус действия приёма.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия воздуха: 70%
Время подготовки: 20-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 180-lvl*15 секунд.

4 уровень просвещения

Удар неба
Выполнение техники: Для выполнения воин готовится, направляя боевую часть оружия на врага, и вливает силу грома в само оружие, от чего то начинает искрить, выделяя слабые электрические разряды. При подготовке важно, чтобы оружие было направлено на врага все время подготовки. Когда воин заканчивает подготовку, он делает восходящий взмах направленный в небо и, в этот момент с боевой части выстреливает молния вертикально вверх. После выстрела с задержкой в доли секунды молния обрушивается с небес, и поражает выбранного противника. Урон такой-же как при приеме Пронзающий шок. При неполной подготовке сила атаки пропорционально уменьшается.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия воздуха: 70%
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 20-lvl секунд. 

Молниеносный рывок
Выполнение техники: Для выполнения воин принимает позицию для атаки в движении или рывке и замирает. Оружие начинает искрить и покрывается молниями. Во время использования этого приема воин, можно сказать, полностью сливается со своим оружием, после подготовки, не менее 1 секунды, воин обращается в молнию и срывается к цели. Материализуясь прямо перед ней он наносит сильный удар, ускоренный импульсом и усиленный электричеством. Из-за трансформации которую переносит боец, отчищающая сила грома может снять с него один отрицательный особый эффект за каждые 2 единицы силы. Дистанция, на которую может быть совершен рывок равна количеству времени, затраченному на подготовку, по 5 метров за каждую секунду. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются. Неполная подготовка, соответственно, уменьшает длинну рывка.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 60%, Магия воздуха: 40%
Время подготовки: 15 секунд
Время восстановления: 140-lvl*20 секунд.

5 уровень просвещения

Метатель молний
Выполнение техники: Сила грома настолько пропитывает тело воина, что для выполнения этого приема ему даже не нужна подготовка. Будь то прямой бросок или крученый, оружие моментально окутывается искрами. Оружие запущенное данным приемом летит с очень высокой скоростью, точно в цель, при этом способно на ощутимое изменение траектории для обеспечения попадания. Вокруг оружия образуется волна статической силы, что может сместить дистанционные атаки противника(включая магические), при попадании оружие пронзает или же разрубает противника (в зависимости от типа оружия), сила этой атаки больше стандартной на 100+БМ%, шанс парализовать цель повышается на 10% за каждую единицу силы.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия воздуха: 50%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 130 - lvl*10 секунд.

6 уровень просвещения

Штормовое кольцо
Выполнение техники: Во время подготовки воин медленно оборачивается вокруг себя, оставаясь на одном месте, замирая на треть секунды для создания каждой искрящейся копии своего оружия. По завершении подготовки множество штормовых копий собственного оружия образуют кольцо вокруг воина(хотя никто не мешает ограничиться меньшим количеством копий, образующим веер). Древко всего этого оружия обращено к воину, в то время как боевые части обращены вовне. После завершения подготовки воин порывом воли отправляет все магическое оружие в полет до ближайших врагов, урон эквивалентен обычной атаки но наносится электричеством. Точность и скорость этих выстрелов повышена и составляет такие же показатели как в приеме Шокирующий удар. При столкновении с противником происходит взрыв, поражающий цели электричеством, радиус взрыва - метр. Максимальное количество оружия в штормовом кольце - 30 единиц на шестом уровне и 45 на седьмом. Неполная подготовка уменьшает количество созданного вооружения.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия воздуха: 40%, Духовная сила: 60%
Время подготовки: 5+(lvl-5)*5 секунд.
Время восстановления: 3 секунды за каждую созданную копию.

Натиск грома
Выполнение техники: Во время подготовки техники, воин начинает вращать оружие, при этом электрическая энергия, наполняющая оружие, формируется в некий щит, образующийся по контурам круговых взмахов. Щит молний активен все время, пока идет подготовка техники, атакующие щит в ближнем бою получают урон молнией и подвергаются параличу, дистанционные атаки щит отражает, выстреливая в них молниями, когда они подлетают к нему достаточно близко. Любые атаки по щиту увеличивают время подготовки техники, слишком сильные атаки могут пробить щит и прервать технику. После того, как воин полностью завершает подготовку, воин может прервать защиту и высвободить энергию оружия двумя способами. Первый способ - мгновенное применение Средоточия молний, без подготовки, сила молний средоточия в два раза сильнее нормы. Второй способ - поднять оружие кверху и высвободить мощную непрерывную шокирующую волну, расходящуюся кольцом на радиус до 30 метров, настигая противников волна наносит урон средний молнией, волна сбивает концентрацию для применения заклинаний, наносит удвоенный урон магическим щитам, незащищенных противников подвергает неминуемому параличу.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Магия воздуха: 60%, Духовная сила: 40%
Время подготовки: Время, затраченное на 15 оборотов.
Время восстановления: 15-(lvl-5)*5 минут.

7 уровень просвещенности

Кара небес
Выполнение техники: Для выполнения воин, стоя неподвижно, подымает оружие к небу, накапливая силу грома от чего по оружию начинают змеиться молнии. С каждой секундой молнии становится все больше, а вспышки от них становятся более ярким и ослепительными. В последнюю секунду подготовки оружие полностью покрывается молниями, их мощь настолько высока, что из боевой части в небо вырываются молнии. После полного завершения, воин подбрасывает объятое молниями оружие над собой, в полете оно преображается в молнию и уноситься в высь. Спустя десяток секунд на значительную площадь обрушивается целый град пронзающих копий оружия из молний(крученых, если коса или глейв), урон каждого, как у приема Пронзающий шок. Выстрелы с неба стараются прицельно поразить врагов воина. Настоящее оружие всегда падает в нескольких метрах перед воином. Неполная подготовка уменьшает плотность молниевого дождя.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия воздуха: 60%
Время подготовки: 8 секунд.
Время восстановления: 2 часа.

Отредактировано Модератор (2025-08-23 18:05:00)

0

3

Техника "Пламя погибели"

Умрите, жалкие букашки! Гори! Прогнивший чертов мир!

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Инферно
Совместимые виды оружия: Молот, топор, посох, цеп/кистень.
Требования:

1 уровень просвещения: 9 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 20 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 37 балла опыта 60 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 53 баллов опыта 80 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 70 баллов опыта 100 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 92 баллов опыта 120 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 115 баллов опыта 140 баллов почета
Сила: 10
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Несомненно, одна из самых ужасающих техник. Ее история начинается в те времена, когда Пылающий Легион только-только начинал свои уничтожительные воины. Солдат было мало, пушечного мяса не хватало, а потому уже на захваченных территориях демоны проводили эксперименты по улучшению существ. В результате их "изысканий" на свет вышла воинская техника, которая позволяла почти любому разумному созданию притягивать к себе силу инферно. Сознание таких воинов было искажено болью, а потому все, на что они годились - яростно атаковать своих врагов и умереть за хозяев; не даром же одно из самых сильных умений позволяло им взрывать свое тело и всю ближайшую местность... По крайней мере, так гласит история.Ныне же, найти пользователей этой техники практически невозможно. По слухам, обычно лишь воины, сильно искушенные в демонологии, способны получить эту силу, взамен на контракт с демонами высокого ранга.
Примечание:
Инферно - далеко не обычная сила. Нет ничего удивительного в том, что и ее механика необычна, по сравнению с другими техниками. Главное, что должен знать начинающий воин - все ее приемы построены на зарядах "негатива", которые хранятся в Семи Вратах Грехов. Каждый lvl в просвещении открывает в теле одно из таких врат. Таким образом, на первом уровне просвещения, воин может накопить лишь один заряд негатива, на третьем - три, а на седьмом - все семь.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Заряд негатива
Выполнение техники: Воин делает взмах оружием, замирает и начинает собирать силу инферно. За каждое выполнение этой техники солдат набирает по одному заряду. Максимум возможных зарядов равно lvl воина. Каждый заряд покрывает часть тела светящимися, ярко-оранжевыми татуировками в виде трещин. Первыми покрываются ладони, потом идут предплечья, после плечо, затем грудь... При достижении пятого заряда трещины заменяются на демонические символы, и процесс идет дальше - на 6 уровне рунами покрывается уже весь торс, а на седьмом - все тело. Увы, но использование силы инферно болезненно, так что каждый наносимый воином удар отдаётся воину волной жгучей, ни с чем не сравнимой боли. Все атаки воина, под влиянием заряда инферно, несут в себе шанс болевого шока и паралича, сила и вероятность эффектов возрастает в зависимости от количества действующих зарядов. Если у воина есть хотя бы один заряд негатива, то любой его удар сбрасывает негативные воздействия на разум. Так же такая "тренировка" дарует воину постоянную защиту от страха и болевого шока, однако стоит помнить, что к такой боли нужно еще привыкнуть и поначалу она лишь мешает. В случае, если подготовка была сорвана, то воин ощущает предназначавшуюся ему боль за использование силы инферно, но заряд не накапливается. Заряд активен до тех пор, пока сам воин его не отменит или не сбросит при помощи других техник.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: <Нет>

2 уровень просвещения

Разрушительный удар
Выполнение техники: Воин взмахивает своим оружием, сбрасывая в него заряды негатива(кол-во сброшенных зарядов выбирает сам воин и ограничений здесь нет). Под действием силы инферно, сталь оружия сильно раскаляется, тем самым повышая не только повреждения, но и нанося дополнительный разрушительный урон любой защите. Физическая броня под ударами плавится, причиняя сильные ожоги носителю, а в магической остаются пробоины, которые не затягиваются. Сила атаки увеличивается на 100+БМ*количество зарядов негатива в оружии, при этом попавший удар снимает с оружия один заряд. Разумеется, металл постепенно раскаляется от мощи инферно и начинает постепенно плавиться, прямо на глазах. Чтобы этого избежать, нужно использовать прочный материал или материал с высоким магическим потенциалом. В ином случае, через три таких удара оружие уже портится, а после десятка - можно смело выбрасывать. Срыв подготовки уменьшает количество использованных зарядов.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия инферно: 100%.
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Эхо боли
Выполнение техники: Воин наносит удар и в этот же момент пропускает заряд инферно через оружие в противника(даже если удар был заблокирован, но без использования магии или духовной силы), заставляя его почувствовать ту же жгучую, нестерпимую боль, что и сам, но лишь с той разницей, что противник в большинстве случаев к этому не готов. Полученная боль прерывает концентрацию заклинаний и других техники. Болевой шок вызывается однозначно, если нет защиты. Если вложить дополнительные заряды инферно, то время эффекта будет идти дольше(+10 секунд за каждый заряд). Заряды инферно, помимо прочего, истощают физическую и магическую силу противника. В момент удара между точкой касания и оружием происходит оранжевый, дымчатый взрыв(сам взрыв не наносит урона).
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия инферно: 90%, Физические: 10%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

3 уровень просвещения

Всплеск инферно
Выполнение техники: Техника схожа по применению с Эхом боли. Воин наносит удар и в этот же момент сбрасывает заряды негатива в оружие, взрывая место удара.  Сила атаки увеличивается на БМ*количество зарядов негатива в оружии/2. Площадь взрыва увеличивается на 5 метров, за каждый заряд. Данный взрыв не задевает воина, что использовал технику, однако всех остальных, включая союзников, разит без разбора. Взрыв не такой "горячий" как при обычном огне, однако взрывная волна разрушительно воздействует на физические объекты и магические щиты, а так-же имеет шанс вызвать болевой шок, даже если пламя лишь слегка задело человека.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия инферно: 60%, Магия огня: 20%, Физические: 20%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

4 уровень просвещения

Пылающая буря
Выполнение техники: Воин начинает размахивать своим оружием над головой, выпуская на волю два и более зарядов негатива, а затем резко бьет в землю. В этот же момент заряды инферно быстро преобразуется в красное пламя и молнии, которые начинают окружать воина, словно небольшой ураган(радиус 5 метров). Такой эффект держится 10 секунд. Каждый дополнительный заряд увеличивает время действия на 5 секунд, при этом расширяя торнадо еще на метр. Ураган серьезно обжигает и вызывает болевой шок при контакте, сжигает большинство физических выстрелов и вражескую магию, даже сильную, но не поистине могущественную. Срыв подготовки направляет заряды обратно в тело воина, вызывая дополнительный всплеск чудовищной боли. Откат не вызывается.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: Магия инферно: 100%
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: 80-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

Выброс ненависти
Выполнение техники: Собери всю свою ярость и обрушь ее на голову врага! Воин широко замахивается оружием, в этот же момент перенося в него заряды негатива, а после делает яростный выпад вперед, целясь в своего противника. Ровно через три секунды в точке, где находится/находился противник, возникает взрыв инфернальной энергии(аналогичен Всплеску инферно). Использование приема вызывает среднюю затрату магической энергии. Если добавить дополнительный заряд, то он добавит еще один взрыв или же их череду(1 заряд - 1 взрыв), если зарядов вложено много. Срыв подготовки отменит технику и сбросит все заряды, но не вызовет отката.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия инферно: 60%, Магия огня: 20%, Физические: 20%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 34-lvl*2 секунд.

Касание злобы
Выполнение техники: Подготавливая прием, воин не должен атаковать или защищаться. При ударе оружием или конечностью(при этом оружие должно быть при воине и в другой руке), создаёт в месте повреждения демоническую стигму, которая выглядит как пылающий ярко-оранжевым цветом символ Эредана(может быть наложено, как на цель, так и на место). Данная печать "висит" до трех минут и воин, наложивший ее, может взорвать её по собственному желанию. Достаточно лишь подумать и она рванет аналогично Всплеску инферно. Впрочем сама стигма лишь слегка жжется и не более того, держится 3 минуты. Попытка воздействовать на стигму большинством заклинаний приведет к взрыву. Лишь сильные заклинания способны от нее избавиться, не причинив вреда цели. Количество стигм на одной цели, как и всего наложенных стигм, не ограничено. На одну стигму тратится ровно один заряд. Поэтому урон считается как от одного Всплеска инферно. Срыв подготовки создает стигму на самом воине, причем взрыв её произойдет спустя минуту, снять без вреда невозможно.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Магия инферно: 60%, Магия огня: 20%, Физические: 20%
Время подготовки: 4.5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 40-lvl*5 секунд.

6 уровень просвещения

Пылающее бешенство
Выполнение техники: Одна из самых сильных и ужасающих техник инферно, позволяющий воину стать похожим на своих "учителей". Во время подготовки требуется оставаться неподвижным. Солдат силой воли воздействует на свои демонические татуировки, заставляя их и энергию инферно глубже проникать в плоть. Такая трансформация не проходит незаметно: кожа краснеет, когти удлиняются, вырастают крепкие хитиновые рога... В целом внешность у каждого инферналиста индивидуальна. Такое обращение дает бонус к силе/ловкости на выбор (+3), скорости атак (+200%), а так же различные сопротивления (Физические повреждения - 10%; Магия Разума - 20%; Демоническая магия - 15%; Магия Огня - 40%; Магия Земли - 20%; Магия Тьмы - 15%). Впрочем, есть и минусы - хотя демоном такой человек считается лишь частично, он становится более уязвим к магии света и благословленному оружию (50%).Для трансформации требуется шесть зарядов. Седьмой заряд при вложении ничего не даст. Пока действует данная трансформация, новые заряды создаются сами раз в 6 секунд. Если попытаться превысить предел, то лишняя энергия инферно взорвется прямо внутри воина. Не смертельно, однако повреждения могут быть серьезны. Время действия: по желанию. Однако превысив определенное время (20*Сила секунд), тело начинает получать сильные повреждения стихией инферно. Неполная подготовка нивелирует технику не вызывая откат
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 4 секунды.
Время восстановления: Час.

Инферно в душе
Выполнение техники:
Пассивно
Воин столь сильно сроднился с инфернальной силой, что раз в 30 секунд способен по своему желанию, со средней затратой физических сил, накопить один заряд без выполнения лишних условий. При помощи этого приема нельзя накопить зарядов свыше предела.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 30 секунд.

7 уровень просвещения

Пылающий раскол
Выполнение техники: Воин приподнимает оружие над землей, сбрасывает в него 4 и более зарядов, после чего наносит им удар по земле. В направление удара на земле образуется конус из трещин, уходящих в глубину к недрам и следом взрывается множеством огненных столбов уходящих на 10 метров вверх. Каждый последующий заряд увеличивает  величину сектор разломов(на 10 градусов каждый, изначальный угол - 60 градусов). Неполная подготовка нивелирует технику и вызывает откат.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия огня: 40%, Магия инферно: 40%
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: 10 секунд.

Врата ада
Выполнение техники: Накопив 7 зарядов, воин по собственному желанию может обратиться к силе инферно внутри себя. Откликаясь на зов, инфернальная мощь начинает пожирать использующего изнутри, резко увеличивая саму себя. По мере процесса тело воина покрывается трещинами, из которых сочатся красные молнии, а кожа начинает светиться оранжевым сиянием. Спустя 6 секунд(или же раньше в случае смертельного ранения) воин взрывается с чудовищной силой. Из места взрыва вырываются красные пламенные вихри и молнии, достигающие небес. Небеса краснеют, огонь и молнии распространяются каскадом, проникая во все щели и стремясь уничтожить, испепелить, разрушить - буквально все. Радиус буйства инфернальной стихии - 20 километров, магические щиты стихий не способны остановить этот взрыв, за исключением щитов хаоса, инферно и эфира, а также сверхсильных заклинаний жизни. Для воина эта техника оказывается последним рывком, воскресить воина после неё невозможно никаким заклинанием, включая заклинания возвращающие время.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Магия инферно: 66.6%, Духовная сила: 33.3%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

0

4

Техника "Властитель боли"

Страдать - великое исскуство, а смерть - подарок для детей...

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия смерти.
Совместимые виды оружия: Молот, кистень/цеп.
Требования:

1 уровень просвещения: 6 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 14 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 26 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 41 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 55 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 74 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 94 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Однозначно чудовищная, тёмная и пугающая техника. Говорят, что её истоки лежат в землях далёких, на тёмной планете - родине магистра Марагора. Древняя община некромантов, буквально взращивала и обучала особых воинов, чьей целью было убивать-убивать-убивать. Эти, пусть и живые, люди-чудовища, вели за собой остальные орды нежити, сметая всё на своём пути. Но с тех времен прошли тысячи лет и истина, возможно, окажется куда скромнее сказаний.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Удар агонии
Выполнение техники: Воин заносит оружие в позицию для будущего удара или исполнения приема. Во время подготовки боевая часть слабо дрожит, переливаясь искрами алых разрядов. По завершению подготовки оружие будет оплетено множеством раскатов красных молний, а также приобретет следующий эффект. Сила атаки увеличивается на 20+БМ/5% и успешный удар вызывает у цели сильный болевой шок. В случае неполной подготовки атака лишается эффекта болевого шока.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 25%, Магия смерти: 75%
Время подготовки: 6-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 10-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Убойная защита
Выполнение техники: Воин, быстро заняв защитную позицию, получает возможность отразить одну атаку. Скорость и реакция бойца повышается ровно настолько, сколько необходимо для блока. Будь-то удар в ближнем бою, выстрел или заклинание, оружие, встретив его, поглотит большую часть атакующего потенциала и преобразует в мощь последующей атаки. Усиленная атака подобно Удару агонии, вызывает болевой шок и обладает повышенной мощью, но не более, чем может усилить атаку Удар агонии. Особо сильные удары полностью остановить невозможно, потому поглощается лишь часть их силы, оставшаяся же часть - проходит. Срыв подготовки, пусть и быстрой, ведет к отмене приёма, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 1 секунда.
Время восстановления: 23-lvl секунд.

Удар порчи
Выполнение техники: Воин заносит оружие в позицию для будущего удара или исполнения приема. По завершению подготовки боевая часть окутывается кольцами серых молниевидных разрядов. Следующая атака становится на 40+БМ/5% сильнее, а также несет в себе заряд порчи. Этот заряд срабатывает при удачном попадании и втрое усиливает тяжесть всех критических смертоносных ударов, которые получит цель на протяжении сила*15 секунд. Неполная подготовка влечет за собой отмену приема и вызывает время восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия смерти: 80%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 60 секунд

3 уровень просвещения

Мощь властителя
Пассивно
Выполнение техники: Каждая атака воина, овладевшего этим уровнем просвещения, несет критический удар с вероятностью увеличенной на 15%. Если какой-либо из ударов бойца оказался смертоносным критическим, то и следующий удар тоже будет обладать этим свойством, однако после этого бонус имеет перезарядку в 40-lvl*2 секунд. Критические удары воина разбивают любые магические щиты с одного удара. Высокое сопротивление магии смерти может снизить тяжесть критического удара.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

4 уровень просвещения

Воля страданий
Выполнение техники:
Пассивно
Каждый удар воина несет в себе волю страданий и смерти. Эта таинственная сила, при критическом ударе вызывает на теле или снаряжении противника жуткие разрушительные процессы - буквально разрывая в точке соприкосновения броню, защиту или плоть взрывом тёмной энергии. Если же враг был подвержен эффекту Удара порчи, то критический удар, помимо разрыва, создает разложение, уничтожающее материю. Плоть и органика быстрее подвергаются этому процессу, металлы - медленнее. Эффект разложения действует lvl*10 секунд, но может быть остановлен магическим воздействием или отсечением пораженных тканей.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Смертельный рывок
Выполнение техники: Воин, не совершая атак, но имея право передвигаться, подготавливается к будущему стремительному рывку. По прошествии этого времени(и на протяжении его), тело воина покрывают мелкие раскаты серых молний. Далее происходит рывок на дистанцию до 10 метров в строго выбранном направлении. По окончанию его, следующая атака становится сильнее на 20+БМ/5%, а также несет в себе эффект удара порчи. Неполная подготовка пропорционально уменьшает дистанцию рывка. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 12-lvl секунд.
Время восстановления: 60-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

Мучительная волна
Выполнение техники: Во время подготовки воин вздымает оружие вверх, далее он может делать что угодно, но не опускать его. Оно начинает мелко, часто вибрировать и оказывается окружено мириадами алых молний с прожилками серого. Эти раскаты, объединяясь, образуют сферу энергии, затягивающую в себя любые(даже союзные) заклинания или же часть их, если они обладают большой силой. Радиус поглощения равен сила*2+lvl метров. Помимо того, сфера постоянно вращается вокруг своей оси, самостоятельно усиливаясь на протяжении не более десяти секунд. Воин в любой момент с создания сферы может её выпустить в виде волны в избранном направлении. Волна конусом распространяется на расстояние до 10+lvl*2 метров, на острие - пол метра, в конце около 5 метров. Все попавшие в неё пределы получают повреждение стихией смерти и испытывают сильнейший болевой шок. Более того, этому эффекту подвергаются даже те, кто в принципе не способен ощущать боли. Неполная подготовка во время первой стадии(первые 10 секунд), полностью прерывает технику. Неполная подготовка второй стадии пропорционально уменьшает силу и зону поражения волны, но не отменяет её. С повышением lvl немного снижается колличество физических сил, затрачиваемых на применение способности.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия смерти: 50%
Время подготовки: 10+10 секунд.
Время восстановления: 2 минуты.

6 уровень просвещения

Мученик
Пассивно
Выполнение техники:
Бесконечно обрушивая боль на своих врагов, воин забывает о том, как испытывать её самому, тем самым получая полный иммунитет к этому ощущению. Помимо того, все удары, проклятия, дистанционные атаки и другие пагубные воздействия, попавшие по воину, увеличивают скорость и силу атаки на 5% за каждый удар, а также скорость передвижения на 2%. Атаки наносящие множественные удары по своей природе, например длительный ожог, считаются за одну атаку. На 7 уровне просвещения, за каждое воздействие воин накапливает в 2 раза больше силы и скорости. Эффект исчезает как только воин не получал никаких воздействий в течении 30 секунд.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Губительный исход
Выполнение техники: Воин, взывая волей к могучей силе, насыщает ею своё оружие. Оно, на протяжении подготовки, покрывается чудовищными раскатами ярко-алого пламени, состоящего из тысяч и тысяч отдельных молний. Однако по истечении этого времени все видимые эффекты пропадают, но оружие обретает невообразимую мощь, сравнимую лишь с чистой смертью. Последующие удары, на протяжении 20 секунд, будут игнорировать любую защиту и преграды, любой природы(за исключением отдельных случаев, например, божественной магии или других техник с "абсолютным" эффектом). Более того, удачный удар с большой вероятностью убьет цель, вне зависимости от её воли к жизни или состояния(за исключением отдельных случаев). Важно! Несмотря на то, что удачный удар обладает столь огромной разрушительной силой, существуют защитные эффекты способные остановить его. Каждый такой случай будет рассмотрен отдельно. Однако обычная защита, вроде магических щитов, физических щитов, доспехов, стен, встречных ударов - абсолютно бесполезна. Неполная подготовка влечет за собой отмену техники и вызывает мини-восстановление равное 10 минутам.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 99%, Магия смерти: 1%
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: Сутки.

Отредактировано Модератор (2025-08-23 18:05:36)

0

5

Техника "Дрожащая ладонь"

Высшее достижение искусства боя на мечах - это отсутствие меча, как в руке, так и в сердце мастера.

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа
Совместимые виды оружия: Рукопашный бой.
Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Как гласят древние легенды, истоки этой техники проистекают из некого горного монастыря, где жили монахи-бойцы, изучающие боевое искусство ради использования его для защиты мира. Как говорят более циничные исторические сводки, что тот, который открыл секреты техники, может и имел отношение к религии, но то было явно вторичное его занятие. Потому первыми, кто начал практиковать данную технику, можно назвать тех людей и нелюдей, которым в силу профессии оружие брать не с руки, а отбиваться надо. То были элитные шпионы, убийцы, профессиональные воры. Поэтому в данный момент куда проще найти учителя именно среди "теневых" деятелей на службе государства, чем искать его где-то среди последователей религии.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Железное касание
Выполнение техники: Простой и крайне эффективный удар, которым умелый последователь учения способен пробить доспехи. Воин замирает в атакующей стойке: полуоборот к противнику (та нога, которой будет совершена атака, сзади), стопы на одной линии, рука - которой будет нанесен удар - на уровне пояса, вторая направлена на цель, но не обязательно выпрямлена. По окончанию подготовки сила одного удара воина будет увеличена на 100 + БМ%, а конечность становится столь прочной, что использующий может разрушить весьма крепкий физический объект, без риска повредить её. В случае срыва подготовки дополнительная сила удара уменьшится пропорционально оставшемуся времени, упрочнения атакующей конечности же не произойдет.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений:  Физические: 80%, Духовная сила: 20%.
Время подготовки: 3.5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 8-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Прыжок воли
Выполнение техники: Вспомогательный прием, который можно совместить с другими атаками или техниками. Все, что от использующего требуется - это занять удобную для прыжка позицию и не двигаться некоторое время. Как только необходимые подготовительные действия будут выполнены, воин сможет совершить прыжок на Сила+lvl*2 метров. Если подготовка была прервана, то высота прыжка пропорционально уменьшится. Урон от падения с высоты отсутствует, однако только если воин не был "перехвачен" в воздухе.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 10-lvl секунд.

3 уровень просвещения

Мягкое касание
Выполнение техники: Подтверждение того, что не всякий слабый удар столь безвреден. Кулаки на сей раз не должны быть сжаты и положение ног использующий волен определять сам, в остальном стойка такая-же как при Железном касании. Удар такой техникой не наносит внешних повреждений - вся сила удара приходится на внутренности. Ломаются кости, рвутся мышцы и сухожилия, разрушаются внутренние органы. Наличие или отсутствие физической брони на теле мало скажется на эффекте, потому она, почти полностью, игнорируется. Если технику полностью подготовить не удалось, то эффект будет крайне поверхностным. Проникающая сила распространяется на lvl*1.5 сантиметров.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 30%, Духовная сила: 70%
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 28-lvl*3 секунд.

Блок канала
Выполнение техники: Излюбленная техника бойцов, позволяющая практически полностью обезвредить мага. Для начала подготовки воину требуется занять всю ту же атакующую стойку, руки сжаты в кулак. По окончанию подготовки воитель может нанести удар, сила которого будет увеличена на 30%. Истинная сила удара заключается в том, что если он придется по живому телу, то заблокирует часть эфирных каналов, затрудняя концентрацию для мага (+2 дополнительных секунды концентрации ко всем заклинаниям). Эффект сохраняется на протяжении 5+lvl минут; с каждой последующим попаданием этой техникой по тому же противнику, время его действия обновляется, а эффект складывается, делая заклинания все более и более сложными для колдовства. После 15-lvl последовательных попаданий возможность колдовать полностью блокируется на час. Неполная подготовка отменяет технику.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 100%
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 7-lvl секунд.

4 уровень просвещения

Дрожащая аура
Пассивно
Выполнение техники: Чем больше потеешь на тренировках - тем меньше будешь истекать кровью в бою. Воин, дошедший на этой ступени мастерства, становится способен отражать стрелы и иные метательные снаряды голыми руками, вплоть до некоторых магических выстрелов. Примечание: магический снаряд должен обладать прочной физической основной (лед, камень, кость) и не превосходить по массе определенного значения, которое зависит от lvl. Помимо этого, эффект распространяется и на ближний бой: воитель может отводить удары вражеского оружия. Однако то не увеличение прочности тела или же кожи воина, а возможность концентрировать дух в момент касания, для защиты.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Шокирующий кулак
Выполнение техники: Техника, доказывающая обратное утверждение: не всякий мощный удар приводит к переломам. Требования к подготовке: обычная атакующая стойка, ударный кулак уперт во вторую открытую ладонь. Как только подготовка закончится, удар воителя будет нести парализующий заряд, а также позволяет без риска нанести удар по магическому щиту, не провоцируя магию на ответные меры и нанося ему удвоенный урон. О параличе: попадание по конечности приведет к её временной, но полной недееспособности; результатом точной атаки по голове или её аналогу будет потеря контроля над телом. Техника действует на любое существо, которое имеет хоть какую-то физическую составляющую (назгул, нежить, демон, элементаль, голем), но не наносит никакого урона абсолютно бестелесным созданиям (призраки). Неполная подготовка отменяет технику, но не вызывает откат.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 100%
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 45-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

Несгибаемый дух
Пассивно
Выполнение техники: Нужно поддерживать крепость тела, чтобы сохранить крепость духа. Воитель, достигший определенных успехов на поприще самосовершенствования, обладает невероятной волей. Защита от эффектов устрашения, очарования и одержимости. Все физические удары, приходящиеся по телу бойца, теряют половину своей мощности(после срабатывания прочих бонусов, блокирующих урон), а потому их последствия менее болезненны и тяжелы. Железное касание теперь имеет повышенный шанс подвергнуть оглушению, Мягкое касание - усиленному кровотечению.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления:<Нет>

6 уровень просвещения

Реакция ласточки.
Пассивно
Выполнение техники: Хозяин своей жизни, во времени, словно в потоке ветра... Шанс застать воителя врасплох теперь фактически равен нулю. На время боя все пять чувств обостряются на столько, что время словно бы замедляется, благодаря чему использующий может заблокировать или отвести даже неуловимую атаку. Эффективность уклонения повышается на БМ%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Шесть развоплощений
Выполнение техники: Очевидцы - коим, естественно, посчастливилось выжить - рассказывают, что воины, обладающие этой техникой, способны разделяться на шесть разных личностей, которые будут атаковать противников вокруг. Если же опустить сказки и легенды, то суть заключается в следующем: для подготовки техники воитель должен принять атакующую позицию. Как только необходимое время подготовки выйдет, воин сможет мгновенно переместиться к противнику и нанести оному шесть ударов сокрушительной силы (бонус силе атаки каждого составляет Сила*БМ%, а конечности бойца становится неразрушимыми). Все шесть можно нанести как по одному, так и по нескольким противникам, перемещаясь к ним таким же образом, однако между использующим и целью не должно быть каких-либо препятствий и перемещение возможно только по прямой. Неполная подготовка уменьшает количество ударов в серии. Техника хорошенько выматывает и повторять часто не рекомендуется.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 99%, Физические: 1%
Время подготовки: 6 секунд.
Время восстановления: 1 минут.

0

6

Техника "Сокрушитель"

Разрушить можно всё, камень - киркой, дерево - огнём, сердце - предательством.

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия земли
Совместимые виды оружия: Цеп/кистень, топор, молот.
Требования:

1 уровень просвещения: 6 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 14 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 26 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 41 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 55 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 74 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 94 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Очень старая техника прародителями которой являются гномы. В некоторых летописях сохранились источники в которых говорится, что этим техникам гномов обучил сам Хахрам - Бог Тверди и Ремесла. Воины постигшие саму суть разрушения, удары которых по силе не уступают даже горным великанам, несут смерть и разрушения в ряды своих врагов. Своими ударами они способны крушить и сминать даже тяжелые доспехи, а их сила настолько велика, что может поразить не только одного, а нескольких врагов. Воины достигшие вершин в освоение этих техник, и познавшие путь разрушения способны своими ударами вызывать мощные землетрясения.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Разрушительный удар
Выполнение техники: Для выполнения воин занимает исходную позицию для атаки и начинает подготавливать выполнение этой техники, при этом его оружие начинает светиться бурым светом. Чем дольше воин подготавливается, тем насыщеннее становится свет. На время подготовки техники воин может двигаться, но совершать какие либо активные действия(удары, блоки и т.д.) он не может. После завершения подготовки наносится сильный удар который наносит дополнительный урон доспехам, щитам, магическим щитам на 50+БМ% больше обычной атаки и может разрушать прочие физические объекты(двери, стены ворота). Если не ждать максимальной подготовки на удар, то он получится все равно довольно крепким, но дополнительный бонус к ней окажется мал (пропорционально недостающему времени).
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия земли: 70%
Время подготовки: 7-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 12-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Броня силы
Выполнение техники: Для того чтобы выполнить эту технику воину обязательно нужно находиться на земле. Использующий принимает устойчивое положение и начинает концентрировать духовную энергию в области той части тела, которую хочет защитить(голова, торс, левая рука, правая рука, левая нога, правая нога). Эта часть начинается светиться бурым светом. Дальние физические атаки(болты, стрелы, камни, брошенное оружие) попавшие в защищенную часть тела не наносят ран, а при нанесении удара ближнего боя в защищенную часть тела, атакующий отталкивается на 1.5+lvl метров. Отразив один удар, техника завершается. Неполная подготовка срывает технику, но не вызывает откат.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 9-lvl*0.5 секунд.

Удар силы
Выполнение техники: Воин встает в атакующую позицию, или заносит руку с оружием для удара, и начинает подготавливаться. По завершению подготовки оружие наливается бурым цветом, а атака этим оружием будет сильнее на 25*lvl%, к тому же атака несет удвоенный отталкивающий импульс. Во время подготовки техники воин может двигаться, но совершать какие либо активные действия(удары, блоки и т.д.) не может. Удар несет в себе огромную силу и его очень сложно заблокировать, высокая вероятность того, что блок будет сорван или же отброшен(например, щит выбит из рук). Неполная подготовка пропорционально ослабляет бонус к урону, но удар, тем не менее, все равно сложно заблокировать.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия земли: 60%
Время подготовки: 8-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 17-lvl секунд.

3 уровень просвещения

Сотрясающий удар
Выполнение техники: Воин, встав в боевую стойку и приготовившись для удара замирает, и начинает накапливать духовную энергию в своем оружии, от чего то начинает светиться бурым цветом с прожилками белого, насыщаясь с каждой секундой, после чего наносит им удар по земле. Удар настолько сильный, что от него происходит локальное землетрясение. Землетрясение распространяется на 5+lvl*3 метров и имеет шанс в 80% сбить противников с ног. Прерывание подготовки приводит к пропорциональному ослаблению техники.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений:  Духовная сила: 10%, Магия земли: 90%
Время подготовки: 9 секунд.
Время восстановления: 35-lvl*2 секунд.

Волна силы
Выполнение техники: Воин замирает, вливая внутреннюю энергию в свое оружие, от чего то начинает сиять бурым цветом с белой дымкой, сочащейся изнутри. Чем дольше воин подготавливается тем насыщеннее становится свет его оружия. На время подготовки техники воин может двигаться, но совершать какие либо активные действия(удары, блоки и т.д.) он не может. Накопив достаточно энергии воин выпускает волну бурого цвета, которая с легкостью разрушает неживые объекты(в том числе и магические, вроде големов и элементалей, но не нежить), а живым объектам наносится небольшой урон, так же их отталкивает волной назад на 10 метров, может оглушить. Волна распространяется серпом на расстояние до 5*lvl метров. Чем дальше отстоит цель, тем меньше урона и отталкивания она получит. Заклятия-выстрелы, попавшие в волну силы, рассеваются. Неполная подготовка пропорционально уменьшает дальность волны.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений:  Духовная сила: 30%, Магия земли: 70%
Время подготовки: 12 секунд.
Время восстановления: 40 секунд.

4 уровень просвещения

Неудержимость
Выполнение техники:
Пассивно
Постигая саму суть техник сокрушителя, воин становится не только сильнее, но и выносливее. На поле боя воин сметает все на своем пути и его практически не остановить. Воин получает 10*lvl% шанс устоять на ногах там, где любой другой будет сметен.  Защита от ослабления и оглушения. Сопротивление магии земли +50%. Заклятия и эффекты, понижающие выносливость и силу удара, действуют в 2 раза слабее. Болевой шок более не прерывает выполнение техник воина.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Подавляющая мощь
Выполнение техники:
Пассивно
Сила духа, объединенная с неистовым порывом, разит союзников жертвы, даже того, когда очередь до них ещё не дошла. Вложенная в удар духовная сила, при ударе по цели, разит всех врагов, стоящих на расстоянии не более 10 метров от цели атаки. Повреждения духовной силой составляют всего 30% от силы основного удара, но эти духовные удары отталкивают в направлении - от воина, порождают синяки и ушибы. В случае, если воин бьет по магическому щиту, наложенному на цель и не разбивает его с одного удара, то защищенная цель получает тот же урон духом. Чем дальше враг стоит от сокрушителя, тем меньше урон, таким образом на границе 10 метров урон и толчок совсем незначительны. Все атаки воина несут в себе эффект устрашения.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: Духовная сила: 100%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Рывок силы
Выполнение техники: Воин стоит на земле и замирает, начиная подготавливать технику. Вокруг него начинает формироваться сфера бурого цвета радиус которой равен lvl/2 метров. Сфера становится насыщенней по мере подготовки техники. Дальность, на которую воин может совершить рывок, зависит от времени его подготовки и равна 5 + 3 за каждую секунду подготовки метров. Совершая рывок, воин сметает все на своем пути, причем неодушевленные объекты(нежить условно одушевленная), попавшие в радиус действия сферы, уничтожаются, а все живые(нежить считается условно живой) отбрасываются в стороны. В точке окончания рывка сфера взрывается и все враги(и объекты) получают удар существенный урон от взрывной волны, а также отбрасываются. Неполная подготовка соответственно уменьшает дальность рывка.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 25%, Магия земли: 50%, Физические: 25%.
Время подготовки: От 1 до 5 секунд.
Время восстановления: 40 секунд.

6 уровень просвещения

Силовое наступление
Выполнение техники: Воин замирает и начинает подготавливать технику, при этом его тело начинает светиться бурым светом, который становится ярче по мере подготовки. Во время активации приема воин очищается от всех отрицательных эффектов, а так же получает сопротивление всем типам магии на 300%. Защита держится lvl*3 секунд. Прерывание техники нивелирует действие, но не вызывает откат.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 7 секунд.
Время восстановления: 130-lvl*5 секунд. секунд.

7 уровень просвещения

Длань разрушения
Выполнение техники: Воин замирает, сосредотачивая всю свою мощь в единственном ударе. Во время подготовки он не совершает движений. В последний миг перед ударом он мягко касается оружием земли, после чего резко возносит его вверх, в этот миг оружие загорается бурым, и вновь ударяет по земле с чудовищной силой. Спустя секунду от точки удара, вперед, волнообразно начинается сильное землетрясение, распространяющееся на 200 метров вперед. Шанс того, что противник потеряет равновесие - абсолютен. В последнюю секунду землетрясения земля разверзается, образуя расщелину глубиной до 40 метров. После использования длани разрушения, разрушающие и отталкивающие эффекты техники в течении 30 минут работают в полтора раза сильнее. Прерывание подготовки техники нивелирует действие, но не вызывает откат.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 80%, Духовная сила: 19%, Магия земли: 1%
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 3 дня

0

7

Техника "Отшельник"

Лишь после вечности изгнаний, осознаешь слабость войны.

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия природы, Магия жизни.
Совместимые виды оружия: Посох.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание: Говорят, что достигнуть этой техники нельзя, следуя указаниям мастера. Говорят, что в отличие от других, её можно постичь только наедине со своей душой. Правда это или нет, но истинные отшельники никогда так просто не выдают себя, если вообще появляются в человеческом обществе. Достигшие высот в этой технике уже перестают видеть и воспринимать обычные ценности цивилизации, предпочитая им абсолютный мир и покой, наедине с собой и миром. На самом же деле, технике отшельника можно обучить, но мало существует тех, кто готов добровольно принять великое одиночество, наедине лишь с посохом и своим мастером, да и не каждый мастер захочет скрасить свое одиночество, принимая под свое крыло беззаботного и энергичного ученика.

1 уровень просвещения

Воля смирения
Выполнение техники:
Пассивно
По мере роста lvl все атаки/блоки/касания несут в себе позитивный заряд энергии умиротворения. По началу он проявляется слабо и может просто заставить противника усомниться в том, что вы являетесь для него врагом. Чем дольше идет бой, тем сильнее становится эффект и может привести к тому, что противник вообще может отказаться от схватки. Если же атаковать противника усмиренного таким способом, то эффект пропадет. С пятой ступени просвещения ваши удары могут наносить дополнительный урон нежити.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

2 уровень просвещения

Жажда покоя
Выполнение техники: Для выполнения этой техники воин должен стоять неподвижно в течении 3 секунд, при этом его посох начинает светиться едва заметным светло-зеленым светом. Следующие lvl блоков пройдут на повышенной на 100+БМ% скорости и наверняка будут успешными, независимо от силы и сложности направленных против вас атак. К сожалению, техника действует только если воин стоит неподвижно, при любом движении техника прекращается.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: 80 - lvl*10 секунд.

Жажда тишины
Выполнение техники: Для выполнения этой техники воин должен стоять неподвижно в течении 3 секунд, при этом его посох начинает светиться едва заметным светло-зеленым светом. Эта техника позволяет воину отклонять летящие в него магические снаряды, магические лучи, заклинания-выстрелы lvl раз. При отклонении магических лучей, действует только при условии, что воин видит применяющего заклинание. Для отклонения необходимо стоять на месте. Снаряды отклоняются вниз или вверх. Техника прекращается если сдвинуться с места.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: 80 - lvl*10 секунд.

3 уровень просвещения

Воля сдерживания
Выполнение техники:
Пассивно
Аура, позволяющая ослаблять любую магию в небольшом радиусе от воина. При активации затрачивает немного физических сил. Все заклинания в радиусе 10 метров, включая уже наложенные заклинания, проклятия и заклинания, действующие на область, быстро ослабляются на 50% своего первоначально запаса сил и продолжают медленно угасать ещё в течении 10-lvl минут. Все призванные существа, попавшие в область ауры, получают урон. Воин по своему желанию может прекратить использовать ауру, но повторно ее применить ему удастся лишь про прошествии определенного времени. Во время действия техники земля под ногами воина в радиусе действия техники светиться словно опавшая зеленая листва.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 15 минут после прекращения техники.

4 уровень просвещения

Решающий миг
Выполнение техники: Воин замирает, начиная подготавливать технику, при этом его оружие, он сам и небольшая территория в маленьком радиусе от него начинает покрываться порослью невероятно красивых белых цветков. Техника применяется для блокировки атак в ближнем бою. В решающий момент тело воина совершает молниеносное движение, останавливая атаку противника и прерывая выполняемые им техники, а также накладывая на него утроенный эффект усмирения, получаемый при использовании техники Воля смирения. После того, как эффект техники достигнут, воин может любым доступным способом аккуратно уложить своего соперника на лопатки, при этом усмиренный противник не может сопротивляться, потому как все происходит очень быстро.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 2 минуты.

5 уровень просвещения

Теплые ветра
Выполнение техники: Воин начинает подготавливать технику. Во время подготовки он не может атаковать или блокировать удары своих противников, но может уклоняться или двигаться. По мере подготовки техники его оружие начинает светиться слабо-зеленым светом. После подготовки воин ударяет посохом в землю, от чего по ней начинают расходиться волны в количестве равном lvl штук в радиусе БМ/5 метров. Волны несут в себе сильный заряд умиротворяющей энергии и могут развеять или сбить заклинания  вплоть до 4го порядка и техники до 4 уровня просвещения включительно, причем этот шанс имеет место быть при каждой волне. Техника начинает работать с первой волны, при чем попавшие под них соперники подвергаются эффекту замедления, их движения становятся вялыми и неточными, а к последней волне они и вовсе могут перехотеть сражаться.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 12-lvl секунд.
Время восстановления: 2 минуты.

Право
Выполнение техники:
Пассивно
Отшельник, прошедший многими тропами и познавший многие истины, стоит выше большинства. Посох в руках воина приобретает нерушимость, а его бдительность увеличивается на Сила*10%. Также воин может изгонять/упокаивать любых призванных/воскрешенных существ, используя техники, которые несут в себе энергию умиротворения.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

6 уровень просвещения

Абсолютное одиночество
Выполнение техники: Воин ловит взгляд своего противника (обязательно), повергая того в легкое оцепенение (эффект паралича), после чего начинает подготавливать технику. По мере подготовки его глаза начинают светиться слабо-зеленым светом, после чего он мгновенно пропадает из поля зрения своего противника и спустя миг оказывается прямо перед его глазами (все расстояние до противника воин преодолевает через астрал), после чего наносит ощутимый удар в корпус своего врага, отталкивая его. Каждый последующий удар комбинации подвергает соперника в еще более сильное оцепенение, которое в последствие приводит к параличу, при чем во время этих ударов у воина на БМ% возрастает эффективность уклонения, точность ударов и скорость ударов. Последний удар повергает соперника на колени, полностью его умиротворяя и заставляя почувствовать его странное чувство одиночества, будто весь мир отвернулся от него в этот миг. Техника несет в себе сильное умиротворение и способна даже вывести воина из режима берсеркера или схожих эффектов полного безумия.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: 10 минут.

Абсолютная радость
Выполнение техники: Воин крутанув перед собой посох, ударяет им об землю и начинает смеяться, при этом окружающим кажется будто бы его оружие разлетается на мириады светло-зеленых частичек. При этом смех слышен на расстоянии до 100 метров, хотя на самом деле воин смеется не так громко. Во время применения техники все отрицательные эффекты и проклятия, бывшие на воине, могут быть рассеяны и перекинуты случайным образом на всех врагов в случайном порядке в радиусе действия техники.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 10 минут

7 уровень просвещения

Вечность скитания
Выполнение техники: Воин, замерев, начинает подготавливать технику, по мере чего все его тело сначала начинает светиться слабо-зеленым светом, а потом становится невидимым. Воина нельзя почувствовать каким-либо из шести чувств, но можно обнаружить заклинаниями вроде ясновидения, видоизменяющими зрение, при этом воин в таком состоянии может проходить сквозь магические щиты, а своим прикосновением ко лбу человека может повергнуть того в летаргический сон сроком на неделю. Прикосновением же к нежити может в момент упокоить их (за исключением отдельных, особо сильных случаев). Находясь в этом режиме воин не может атаковать, любая атака выводит воина из этого состояния, но применять любые защитные техники стиля отшельника он может. В этом режиме воин может находиться сроком до 5 минут, а каждое удачное прикосновение продлевает это время на минуту, но при этом воин сильно устает пользуясь этой техникой.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 6 секунд.
Время восстановления: 1 день.

Видение истины
Выполнение техники: Воин, замерев, начинает подготавливать технику, при этом его оружие загорается слабо-зеленым светом, после чего наносит удар по своему противнику. Этот удар пробивает и рассеивает любые магические щиты, проклятья, любые проявления магии и дает цели полный иммунитет к магии разума. На эту минуту сознание цели непоправимо меняется, принимая все ценности отшельника, как свои собственные. Умиротворение, наносимое приемом, носит абсолютный характер, битва после этого удара обычно заканчивается. По истечению минуты на передний план возвращаются все первоначальные ценности, однако, переданное отшельником  озарение остается, и может как и забыться со временем, так и навсегда изменить характер цели.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 1 день.

0

8

Техника "Рубиновая Саламандра"

В каждом из нас есть огонек, но только храбрость способна родить солнце!

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия огня.
Совместимые виды оружия: Копье.
Требования:

1 уровень просвещения: 7 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 16 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 29 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 45 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 60 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 80 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 101 балл опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Когда-то давно жил юноша. Родившись без статуса и денег, он решил завоевать сердце одной милой дворянки, в которую влюбился без памяти. Днями и ночами он кружился вокруг богатого особняка, да вот, ничего из этого путного не выходило. "Пока не станешь ты достоин меня - нет пути тебе в этот дом!" - сказала как-то раз девушка, прогоняя в очередной раз бедного юношу. Разумеется, ослепленный любовью, он решил стать достойным ее. И кто же мог получить статус близкий к дворянину? Рыцарь! Не долго думая, он встает на путь воина, простого ополченца, которому не дозволено носить такое благородное оружие, как меч. Юноша прошел через бессчетное количество испытаний со своим копьем в руке. Он был мастером в своем деле и не было равных ему, но завистники, под началом которых ему пришлось служить так и не удостоили его, не титулом, не званиями. Вскоре, разразилась война с орками. Юноша, как воин, в решающей битве сражался до самого конца. Он убил сотни, сотни зеленокожих, но их было слишком много, а со стороны людей на поле битвы остался лишь он один... И в момент, когда смерть его вот-вот должна была наступить, небо озарила красная вспышка, а на поле битвы спустился сам Иннос. Он дал юноше огненное копье, словно сотканное из солнца. "Ты достоин его". В следующую минуту исход битвы был предрешен.
Его звали Ранд - покоритель солнца. Он стал избранником Инноса и был увенчан славой. Та самая девушка с радостью бросилась к нему в объятья, но он отверг её. Он ушел в паломничество и странствия, а о его добрых делах и по сей день поют песни и рассказывают баллады. Позже, в Ноксе был основан орден Ланскнехтов, перенявших мастерство Ранда и называющих себя "Копьями красного солнца" а технику своего боя "Рубиновой саламандрой". С тех пор копье перестало считаться оружием черни.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Укус Саламандры
Выполнение техники: Воин принимает свою исходную стойку и замирает. В течении нескольких секунд наконечник копья собирает вокруг себя красный эфир, становясь все краснее и краснее. Достигнув своего пика, воин делает шаг вперед и наносит мощный колющий удар в противника, способный пробить броню. К тому же, в момент соприкосновения, воин высвобождает эфир, производя небольшой взрыв, наносящий 50+БМ/2% дополнительного урона огнем по сравнению с обычной атакой этим оружием. При хорошем стечении обстоятельств, он даже способен разорвать врага. Если удар был блокирован, то взрыв способен выбить оружие/щит из рук соперника. В случае срыва техники взрыв пропорционально слабее и происходит в момент срыва прямо на наконечнике копья, время восстановления вызывается, само копье не страдает, но всплеск силы не разбирает друзей и врагов, окромя самого воина.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Физические: 20%, Магия огня: 60%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 9-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Пелена пепла
Выполнение техники: Воин выставляет копье перед собой и начинает при помощи силы воли собирать красный эфир. Пока идет процесс подготовки, вокруг наконечника начинает скапливаться серый пепел, в котором можно заметить проблески огня. Когда подготовка закончена, воин просто наносит колющий удар в область перед собой, одновременно с этим высвобождая довольно обширную пепельную завесу(радиусом около 3 метров). Сей пепел, вперемежку с легким пламенем, сжигает маленькие дальнобойные снаряды и останавливает заклинания за счет своего потенциала, подобно магическим щитам. Люди, оказавшись в облаке, получают легкие ожоги и там им почти невозможно дышать. При незаконченной подготовке плотность пелены пропорционально слабеет, и хоть она по прежнему неплохо затрудняят обзор, через неё смогут прорваться некоторые выстрелы и заклинания.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 5%, Магия огня: 95%
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 120-lvl*10 секунд.

Бросок Саламандры
Выполнение техники:
Воин встает в боевую стойку и его копье начинает притягивать красный эфир под действием духовной силы. Вокруг воина скапливается красный свет, минимальная подготовка - 2 секунды, когда воин заканчивает подготовку, копье загорается подобно спичке (т.е. моментально) и все пламя перекидывается на воина, окутывая его тело (есть количество секунд подготовки*5% шанс избавиться от случайного проклятья). В этот же момент воин срывается с места и резко проносится на lvl*кол-во секунд подготовки метров в направлении, которое выбрал, заканчивая сей рывок Укусом Саламандры. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 5%, Магия огня: 95%
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 120-lvl*15 секунд.

3 уровень просвещения

Сердце Саламандры
Выполнение техники:
Пассивно
Воин, познавший технику до этого уровня, не боится разжечь в себе рубиновый огонь! Мистическая теплота благотворно сказывается на теле саламандры: скорость бега существенно увеличивается (+10*lvl%), повышается сопротивление магии огня (+7*lvl%), ну а воспламениться солдат не может по определению, иммунитет к воспламенению. Внутреннее пламя воина так же дает возможность не замерзать в холодной местности, а так же защиту от замедления и обморожения. Сопротивление стихиям воды, тьмы, смерти возрастает на 30%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

4 уровень просвещения

Восходящее пламя
Выполнение техники:
Для выполнения техники, боец замирает в боевой стойке и не двигается. Во время подготовки, красный эфир начинает скапливаться вокруг воина, трансформируясь в огненные нити, окутывающее тело саламандры. Постепенно пламя перетекает на оружие, покрывая его огнем. Когда последний язычок пламени переместится с тела на копье, саламандра опускает копье вниз и из наконечника появляется большой огненный шар, который поднимает воина на 1+3*lvlметров (можно подняться ниже, но не выше данного значения). Оказавшись на нужной высоте, воин взмахивает своим копьем в сторону врага, отправляя огненный шар в ту сторону, а затем и сам устремляется на соперника, если пожелает(неудобств от прыжка с высоты воин не испытывает, смягчая падение реактивной тягой). Скорость шара и воина очень быстрая, уклониться довольно сложно. Техника затрачивает много физических сил.При срыве подготовки, нужно заново заряжать технику, но откат не происходит.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия огня: 60%
Время подготовки: 16-lvl*2 секунд
Время восстановления: 30-lvl*4 минут.

Пламенеющая походка
Выполнение техники:
Из-за этой техники саламандр иногда называют Ходящими по Солнцу. Заключается она в следующем: воин, по своему желанию, обращается к внутреннему огню, концентрируя его в области ног. Активировав тем самым способность, он с каждым последующим шагом оставляет на земле огненную стенку высотою в метр, которая потухает приблизительно через одну-две минуты. Такой своеобразный след можно оставить на земле, траве, металле, человеке... В общем, на любой твердой поверхности, куда может ступить нога саламандры. Оставить след в жидкой или воздушной среде - невозможно, как бы воин не старался. Сам огонь по всем физическим показателям ничего особого из себя не представляет - огонь как огонь. Можно применять с другими техниками, при рывках огненный след остается на всей траектории рывка. Тратит физические силы всё время использования.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Магия огня: 100%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Заря
Воин поднимает оружие над собой и замирает. Пока он не движется, копье постепенно начинает светиться ослепительно-белым светом, как раскаленный металл. Достигнув пика, происходит яркая вспышка, ослепляющая всех врагов (не союзников), которые видели вспышку. В этот же момент, воин совершает Бросок Саламандры (на максимальную дистанцию, как с 10 секундами заряда) в сторону ближайшего врага (Укус Саламандры, который обозначен в броске, так же присутствует). Во время рывка до противника, саламандру окутывает ярко-пылающий огненный конус, напоминающий щит, который не только расталкивает всех, кто оказался на его пути, но так же обжигает все враждебные цели в двух метрах от конуса. Кроме того, благодаря высокой температуре и большому магическому потенциалу, данное поле способно без труда отталкивать дистанционные атаки, включая арбалетные болты и заклинания-выстрелы. Если повезет, можно даже пробиться сквозь потоковые и магические заклинания по области (пентаграммы также не действуют). Кроме всего прочего, пока происходит рывок, боец полностью невосприимчив к боли, однако по завершению техники - почувствует ее на себе в полной мере. Срыв подготовки отменяет технику, порождая огненный всполох в виде конуса, откат не вызывается, трата физ.сил происходит.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Физические: 30%, Магия огня: 60%
Время подготовки: 18-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 15-lvl*2 минут.

Пламенный вихрь
Выполнение техники:
Воин встает в стойку и замирает. Вокруг копья начинает нарастать вихрь из пламени. Завершив подготовку, воин выбирает себе цель и рывком срывается в её сторону, словно пытаясь пронзить врага своим оружием, но, когда до цели остается несколько метров, резко выпускает огненный вихрь в противника, словно огненную стрелу. Соприкосновение ее с твердой поверхностью вызывает обширный lvl-метровый в диаметре взрыв, который наносит урон вдвое сильнее чем при Укусе саламандры. При помощи приема можно передвигаться и в другую сторону, не обязательно ближе к противнику противника: никто не запрещает саламандре отбежать в противоположном цели направлении или вообще куда-то вбок, однако в конце приема воин поворачивается лицом к противнику и выпускает вихрь в заранее выбранную цель, "передумать" нельзя. После 5-ого совершения такого приема а у техники начинается откат. Максимальная длина рывка 5*lvl метров. Срыв подготовки бесповоротно отнимает один "заряд" до отката.   
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия огня: 70%
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: После 5ти применений, час.

6 уровень просвещения

Нестерпимый жар
Выполнение техники:
Пассивно
Воин, достигший такого уровня, полностью сметает страх, заменяя его храбростью, переполняющей тело и разжигающий в нем неистовое пламя! Все огненные техники приобретают дополнительную мощь, равную сила*10%. Пламя становится настолько мощным, что вода, встретившаяся на пути, мгновенно испаряется, водные и воздушные техники и заклинания хуже противодействуют техникам рубиновой саламандры. Благодаря внутреннему жару, воин не только приобретает иммунитет к огню, но и как огненный элементаль - с помощью природного огня способен излечивать свои раны. Высота всех прыжков также становится в 2 раза выше, включая прыжки-техники. 
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Солнечный ветер
Выполнение техники: Воин взмахивает оружием, огонь охватывает копье и перекидывается на саламандра - он даже начинает походить на огненного элементаля. Пламя никак не повреждает обладателя техники, что не скажешь о его соперниках - прикосновение может вызвать серьезный ожог. Пока действует эта техника, пылающий воин способен быстро летать. Если у бойца есть стремительный прыжок, то он способен передвигаться в воздухе резкими рывками, заметно усиливая атакующие способности. Так же, если активирована пламенеющая походка, воин оставляет за собой огненную стенку даже в воздухе. Можно комбинировать с другими приемами. Техника постоянно затрачивает физические силы.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Осколок солнца
Выполнение техники:
Воин встает в защитную стойку, замирает и начинает притягивать к копью огромное количество красного эфира и духовной силы. Оружие, постепенно, начинает светиться и чем дольше идет время подготовки, тем сильнее оно светится. Раскалившись до чисто-белого цвета, копье начинает отбрасывать брызги жидкого пламени, способные без проблем оставить дырку в мифриловом доспехе. Под конец подготовки оружие выглядит так, словно в руках саламандры действительно лежит осколок солнца(ослепление зрителей гарантировано). Дойдя до этого момента, воин выбирает себе цель и со всей силы бросает копье в своего врага. Оружие самонаводится на избранного саламандрой противника. Летит снаряд очень, очень быстро, за счет пламени, шлейфом вырывающегося из другого конца копья. Сила пламени настолько чудовищна, что может пронзить почти все что угодно, а малейшее прикосновение может сжечь целиком крупное существо. Нематериальность, сопротивление и иммунитет к огню не помогают. Если враг перемещается с помощью магии или приемов, копье быстро наводится на цель в новой позиции и еще сильнее ускорятся, чтобы догнать противника и пронзить его насквозь. Оружие после применения техники, как правило, расплавляется прямо на глазах. Немногие образцы способны выдержать такое напряжение. Если прервать подготовку техники, то воин вновь может начать к ней готовится, не дожидаясь отката.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 99%, Божественный огонь: 1%
Время подготовки: 30 секунд.
Время восстановления: Не менее суток.

0

9

Техника "Биение стальных сердец"
Лишь когда сердца воина и его оружия бьются в унисон, битва становится музыкой, а сон - явью...
Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия разума, Магия Металла
Совместимые виды оружия: Кинжал, нож, одноручный меч, двуручный меч, катана, шпага.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 15 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 30 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 45 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 75 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 90 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 105 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Первым, кто владел этой техникой, был по легенде странствующий менестрель по имени Зуан, столь же искусный в музыке, как и в бою на мечах. Он никогда не воспевал королей или героев, он никогда не складывал баллады рыцарям, и не восхвалял богов. Все его песни были освещены простым людям. Зуан верил, что музыка способна принести мир между всеми расами и во все земли, он всегда говорил "Слушающий, да услышит песню", подразумевая под песней нечто большее чем просто мелодию и слова. В мастерстве фехтования поэт будто бы слушал свой меч, и жил будто в каком-то ином мире, который находится в движении. Как и многие мастера, он в конце концов повстречал более сильного противника и был убит, сказав перед смертью "Я услышал её..." Ученикам и последователям Зуана стоило не малых усилой, возродить эту невероятную технику. Только спустя несколько столетий она наконец-то стала распространена в узких кругах некоторых деятелей искусства, мастеров фехтования и поэтов.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

"Опасная бритва"
Выполнение техники: Техника не требует подготовки. Усилием воли воин заставляет оружие в своих руках вибрировать на очень высоких частотах, тем самым увеличивая урон "проникающей" атаки (оружие игнорирует часть физической защиты противника, легче пробивает броню, панцири монстров, щиты и другие препятствия, чем выше БМ, тем сильнее пробивающий эффект). Надо отметить тот факт, что при выполнении этой техники, оружие в руках воина становится более хрупким и может сломаться о предмет, прочность которого превосходит прочность оружия воина, но чем дальше продвигается адепт по пути изучения техник "биение стальных сердец", тем слабее становится этот отрицательный эффект и при получении 7 ступени, потерь в прочности оружия нет (считается так - 35-lvl*5%). Техника хороша тем, что ее можно сочетать со многими приемами оружейных навыков, нанося серьезные повреждения своим врагам даже на небольших ступенях просвещения. 
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия металла: 50%.
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 11-lvl секунд.

Гулкая дрожь
Выполнение техники: Воин начинает подготавливать технику, совершив щелчок пальцами или легкий удар ладонью по стали, тем самым заряжая свое оружие особым зарядом. В дальнейшем воин волен делать что угодно. По мере подготовки оно начинает медленно вибрировать и загорается тусклым металлическим светом, который становится ярче, пока техника не будет подготовлена полностью. Коснувшись "заряженным" оружием до каких либо прочных предметов обмундирования врага(броня, щит, оружие)  воин передает импульс медленной вибрации на этот предмет, отчего тот начинает колебаться, вследствие чего противник будет ощущать дискомфорт(если это были доспехи или щит). Если импульс передался на оружие, то враг с определенным шансом, зависящим от соотношении сил врага и воина, может быть обезоружен. Прием можно использовать и на существ, части тела которых обладают достаточной прочностью(панцири, клешни, когти), в таком случае прием может с небольшим шансом парализовать или оглушить. В случае, если подготовка была прервана - прием не срабатывает, восстановление не вызывается.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 20-lvl*2 секунд.

2 уровень просвещения

Стальные нервы
Выполнение техники: Воин замирает, занимая одну из стоек и начинает подготавливать технику, накапливая духовную силу. Во время подготовки воин не может двигаться, а все его тело начинает вибрировать. Секрет этой техники в том, что на самом деле тело воина находиться в неподвижности, но окружающим его врагам кажется, будто его тело совершает вибрации. После подготовки воин может перенести вибрацию на своё оружие и ударить им по земле или любому другому физическому объекту(в том числе и по врагу), тем самым перенося "вибрацию" на врага. Под действием этого приема воин освобождается от негативных эффектов количество которых равно lvl/2 с округлением вниз штук, а так же с шансом 50% может переложить отрицательные эффекты на своего врага, если удар подобным приемом был нанесен по противнику. Помимо этого, такой удар может с небольшим шансом парализовать или оглушить противника. Незаконченная подготовка срывает прием и вызывает время восстановления, однако с вероятностью в 10% один негативный эффект сбросится.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 4-lvl*0.5 минут.

3 уровень просвещения

Дрожание мысли
Выполнение техники: Воин замирает, занимая защитную стойку и начинает подготавливать технику, накапливая духовную силу. Во время подготовки воин не может двигаться, а все его тело начинает вибрировать. Секрет этой техники в том, что на самом деле тело воина находиться в неподвижности, но окружающим его врагам кажется будто его тело совершает вибрации. Во время подготовки этой техники по воину становится труднее попасть из дальнобойного оружия. После того как техника будет подготовлена, врагам по прежнему будет казаться, что его тело совершает колебания, а следующая атака непременно будет заблокирована, какой бы сильной или быстрой она не была (За исключением разве что невероятно сильных техник, магических атак по области и прямого магического воздействия). Надо отметить тот факт, что тело воина заблокирует/увернется/отклонит атаку в ЛЮБОМ случае, даже тогда когда разум воина не поспевает за телом. Большим плюсом этой техники является тот факт, что ей можно отражать и магические атаки, более того, вблизи воина применяющего эту технику, заклинания(вне пределах тел живых существ) частично рассеиваются, и отражать их гораздо легче. Неполная подготовка отменяет прием, но не вызывает времени отката.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 12-lvl секунд.

4 уровень просвещения

Музыка сфер
Выполнение техники:
Пассивно
На воина, идущего по пути техник "Биения стальных сердец" гораздо сложнее воздействовать при помощи магии разума (Сопротивление магии разума +lvl*10%). Так же все эффекты оказывающие какое либо влияние на рассудок(очарование/устрашение/одержимость) действуют на воина на 80% слабее (Сопротивление эффектам). По мимо всего перечисленного воин, изучающий эти техники, получает бонус к бдительности (+lvl*10%), так как его тело со временем привыкает к вибрациям и резким движениям.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Воздушная сталь
Выполнение техники: Воин совершает взмах оружием, начиная накапливать духовную силу. С каждой секундой его оружие начинает вибрировать все сильнее и сильнее, что в конечном итоге приводит к тому, что оно становится практически невидимым. После того, как воин завершает подготовку этой техники он может, при помощи резкого взмаха оружием, послать в своего противника сверхбыструю волну искаженного воздуха и звука, которая режет доспехи, не хуже горячего ножа, режущего масло. Противники, находящиеся рядом с полетом волны, испытывают очень сильные головные боли, из за ультразвука. Неполная подготовка вызовет всплеск ультразвука вблизи воина, который нанесет вред всем вокруг, кроме самого воина. Время восстановления будет вызвано.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия разума: 80%.
Время подготовки: 8 - lvl секунд.
Время восстановления: 20 - lvl*2 секунд.

Звуковой клинок
Выполнение техники: Воин ударяет ладонью по плоской стороне клинка своего оружия, в результате чего из него выпадает абсолютно идентичная копия этого же оружия, но вибрирующая на ужасно высоких частотах. Если во время применения техники воин не успевает подхватить появившееся оружие, то копия, упав на поверхность, буквально вгрызается в нее, и на манер сверла проделывает в ней глубокое отверстие(глубина зависит от прочности поверхности). Если же воин успевает подхватить, сделанное этой техникой оружие, то оно получает постоянный эффект Опасной бритвы и существует порядка lvl часов. Созданное техникой оружие прочно, но разбить его можно, например, об  зачарованное оружие из более качественного металла. Разбить подобное оружие магией, тоже проблематично, а особые магические эффекты на оружие почти не действуют. Чтобы прекратить трату физических сил на поддержку меча достаточно отдать лишь волевую команду.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 1 час.

6 уровень просвещения

Воля клинка
Выполнение техники:
Пассивно
Если внимательно присмотреться к воинам идущим по пути познания техники "Биение стальных сердец", то может показаться, будто бы они "понимают" свое оружие и прислушиваются к его советам на поле битвы. Воины, познавшие суть этой техники, получают удвоенные бонусы от БМ к боевым модификаторам в соответствии с выбранным оружейным стилем.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления:<Нет>

7 уровень просвещения

Стальной вихрь
Выполнение техники: Техника не требует подготовки. Воин проводит оружием вокруг себя, по любой траектории. В свободных местах появляются точные копии оружия(от 10 до 15 штук на выбор воина), они окружают воина и начинают с дикой скоростью вращаться вокруг него, образуя своеобразную полусферу, которая перемещается вместе с воином и отлично блокирует физические атаки и направленные заклинания-выстрелы. Сфера действует 25 секунд и в буквальном смысле слова шинкует все, что попадает в ее область, будь то живые существа или материальные объекты. Мечи плохо поддаются проклятиям магии металла, воды и другим заклинаниям и эффектам. Воин способен силой воли расширять зону поражения до 5 метров вокруг себя.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия металла: 50%.
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 10 минут.

Обман времени
Выполнение техники: Техника рассчитана только против одного противника. Воин указывает своим оружием на врага и начинает подготовку техники. Во время подготовки он может двигаться, и уклоняться от атак врага. В момент подготовки техники, противнику начинает казаться, что мир вокруг как будто дико вибрирует, краски блекнут и "смазываются". С момента того, как эта техника начинает действовать на противника, тот получает запрет на применение всех форм невидимости и телепортации. Если противнику не удается вырваться из иллюзии, то, по завершению подготовки техники, воин буквально проносится сквозь него, разрезая врага напополам. Спасти от неминуемой гибели может только сильно зачарованная рунами прочности или иным похожим способом броня, обращение в какую либо сыпучую форму(песок, снежинки и т.д.) и становление полностью нематериальным. Будучи даже полуматериальным враг все равно получает очень сильный, фатальный урон. Неполная подготовка отменяет технику и вызывает время восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 99.8%, Магия металла: 0.1%, Магия разума: 0.1%
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: Два часа.

0

10

Техника "Глаз Бури"

Буря — не враг. Буря — дикая возможность признать покой в ветре.

Основная характеристика: Сила
Используемая мощь: Сила духа, Магия воздуха.
Совместимые виды оружия: Копье, коса.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Сила: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Сила: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Сила: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Сила: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Сила: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Сила: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Сила: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Глаз Бури известная техника, позволяющая воину создавать сжатые пучки воздуха. При использовании копья, заряды получают дополнительную пробивную мощь (благодаря простой конструкции), зато коса обладает более широким радиусом атаки. История же этой техники доподлинно неизвестна. Многие даже считают, что Глаз Бури, как бы смешно это не звучало, был всегда. Оно и неудивительно: кто ее создатель (или создатели), когда ее сотворили и по какой причине – неизвестно. Впрочем, это не мешает воинам, ее практикующим, обучаться ей и обучать ей других. В последнее время поговаривают, что создателями Глаза были некие Ли и Ам: первый был известен как мастер копья, а второй - специалист по косам. Они были братьями и оба смогли получить эту силу от элементалей воздуха. Так это или нет, увы, узнать ныне невозможно. 
*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Собирая Бурю
Выполнение техники:
Пассивно
Воин, что только начал идти по этому пути, получает преимущество перед другими. Каждый успешно проведенный удар копьем или косой притягивает к нему эфир, тем самым накапливая заряд воздуха, и образуя воздушные потоки вокруг оружия. Всего таких зарядов может быть три. Чем их больше, тем четче и лучше видны эти вихри. Кроме чисто эстетической функции, они так же ускоряют все атаки на 20*заряд% (идет увеличение итоговой скорости атаки, учитывая бонусы от классов, стилей, уникальных умений и прочих мф.) и усиливает другие техники Глаза Бури на 50*заряд%. Заряды существуют в течении всего боя, пока оружие не будет выбито из рук воина или пока не будут рассеяны/использованы самим воином.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Восходящий поток
Выполнение техники:
Для выполнения техники, боец замирает в боевой стойке и не двигается. Во время подготовки, к оружию начинает притягиваться воздух, который постепенно словно бы перетекает на воина, окутывая того легкой пленкой из ветра. В момент, когда подготовка заканчивается, воин резко прыгает вверх, подталкиваемый вихрем-потоком на 2+lvl метров. Достигнув верхней точки, боец совершает еще один рывок в воздухе, поднимаясь на три метра вверх и вперед, и, после этого, способен упасть с ускорением на врага (или просто на землю, не получая неудобств от падения). Если воин использует классовый стремительный прыжок, падение производится еще быстрее и мощнее. В случае прерывания подготовки техники, воин вновь может начать к ней готовится, не дожидаясь отката.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 12-lvlсекунд.
Время восстановления: 120-lvl*5 секунд.

2 уровень просвещения

Удар бури
Выполнение техники: Воин замирает в боевой стойке и не совершает движений. Пока идет подготовка, вокруг лезвия косы/наконечника копья начинает появляться небольшой вихрь. Как только подготовка завершена, воин совершает выпад вперед, в этот же момент, высвобождая вихрь воздуха прямо во врага. Такая атака бьет на три метра вперед и наносит существенные повреждения. Если в руках солдата копье, то вихрь выглядит в виде конуса и сильнее пробивает броню; если же коса - вихрь напоминает кромку лезвия, при этом, атака может поразить сразу несколько целей, но пробивная мощь ниже. Если техника заряжена не до конца, то удар имеет лишь сильный отталкивающий эффект, повреждений не наносит.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 20% Магия воздуха: 80%
Время подготовки: 9 -lvl*секунд
Время восстановления: 30-lvl*2 секунд

Порыв ветра
Выполнение техники: Воин заносит оружие за спину и начинает собирать воздушные потоки. Атаковать и защищаться нельзя, но можно неспешно двигаться. Как только подготовка завершается, боец резко производит широкий взмах и из оружия вырывается мощная волна воздуха, больше напоминающая по форме широкую стену(для косы, шире область атаки) или перпендикулярный земле вихрь(для копья, сильнее отталкивающая мощь). Ураганный ветер сбивает некрупных вражеских существ с ног (союзников она не задевает), большинство снарядов (вроде арбалетных болтов или метательных ножей), а магические заряды слегка отводит в сторону. Пролетев 3*lvl метров, волна исчезает. Неполная подготовка ослабляет порыв ветра.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия воздуха: 100%
Время подготовки: 8 -lvlсекунд.
Время восстановления: 90-lvl*10 секунд.

3 уровень просвещения

Ураганный вход
Выполнение техники:
Воин встает в боевую стойку и замирает, при этом оружие и сам воин начинают приобретать легкое белое свечение. Когда свечение достигает своего пика, боец резко выдыхает воздух и совершает стремительный рывок по прямой до 3*lvl метров. Если на пути встанет препятствие, то воину придется остановиться. Если же рывок заканчивается в упор к противнику, сияние резко усиливается и из тела воина вырывается мощный кольцевой вихрь, отбрасывающих всех (включая союзников), не задевая лишь воина и ту цель, что стоит перед ним. Таким образом, он вызывает цель сражаться один на один. При желании воин может сразу же нанести удар, ускоряясь этим приемом, тем самым он получит +50% к силе урона и ещё столько же за каждый заряд способности Собирая Бурю. Прием комбинируется с классовым навыком "рывок", значения урона суммируются. Если технику не до конца зарядить, то длина рывка и сила ветра уменьшается пропорционально недостающему времени.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия воздуха: 100%
Время подготовки: 18 - lvl*2 секунд.
Время восстановления: 150 - lvl*10 секунд.

4 уровень просвещения

Стрела торнадо
Выполнение техники:
Воин встает в боевую стойку и отводит оружие назад, менять позицию нельзя. Вокруг оружия постепенно начинает образовываться вихрь, который к концу подготовки скапливается на кромке лезвия или наконечнике. Закончив с приготовлением, воин совершает резкий выпад и наносит колющий (если в руках копье) или режущий (если в руках коса) удар, одновременно выстреливая тугим вихрем воздуха вперед. Если удар будет совершен копьем, то вихрь будет напоминать собой бур, что без проблем пробивает незащищенных притивников, и оставляет дырки в слабой броне, но об крепкую броню разбивается подобно воде о скалы. В случае если удар совершен косой, то вихрь выглядит как кромка, напоминающая по форме чакрам. Разумеется, он тоже режет доспехи и плоть, и способна сделать это сразу у нескольких соперников, так как радиус подобного "кольца", порядка метра, однако пробивная сила ниже. Успешно выполненный прием накапливает один заряд воздуха (смотрим Собирая Бурю). В случае неполной подготовки, снаряд не приобретает режущих/бурящих эффектов и просто отталкивает.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 40% Магия воздуха: 60%
Время подготовки: 15-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 60-lvl*6 секунд

5 уровень просвещения

Сила шторма
Выполнение техники:
Пассивно
Ураган сносит всех на своем пути, но стоит лишь добраться до его центра, Глаза Бури, как сразу становится спокойно и тихо... Воин, идущий по этому пути, получает защиту от воздуха, равную БМ/4%. Кроме того, теперь воин может использовать заряды воздуха (смотрим Собирая Бурю) для сброса негативных эффектов и проклятий. Кроме того, каждый успешный удар по противнику восстанавливает небольшой запас сил.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Копье бури
Выполнение техники:
Воин выставляет оружие перед собой и начинает концентрироваться(подобно концентрации на заклинаниях). Воздух начинает медленно притягиваться к оружию, постепенно образуя воздушные потоки вокруг косы/копья, а к концу подготовки полностью преобразуется в вихревую оболочку. Своеобразные ветряные ножны добавляют оружию пробивную силу (как Стрела торнадо с максимальной подготовкой), а так же дает возможность отталкивать ударами соперников, различные снаряды и заряды магии (включая и выстрелы друхих техник). Благодаря кружащему вокруг копья/косы ветру, выбить оружие из рук воина становится гораздо труднее, так как выбивающий удар, направленный в оружие, отражается в противника чуть ли не с удвоенной силой. Кроме того, оболочку можно в любой момент сбросить как полноценную стрелу торнадо. Сама оболочка держится lvl минут. Прерывание подготовки нивелирует технику, но не вызывает откат.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Физические: 20% Духовная сила: 20% Магия воздуха: 60%
Время подготовки: 10 секунд. (Сбрасывая заряды техники Собирая бурю можно уменьшать время подготовки по 3 секунды за заряд).
Время восстановления: <Нет>

6 уровень просвещения

Защита торнадо
Выполнение техники:
Подготовка техники зависит от оружия. Если в руках у воина копье, то он берет его одной рукой и начинает вращать его вокруг себя, образуя знак бесконечности; если же в руках коса, то боец поднимает оружие над головой и начинает его раскручивать. В этот же момент к воину начинает стягиваться воздух, который быстро принимает форму небольшого торнадо, что окружает воина. Смерч постепенно расширяется (до 2*lvl метров), отталкивая существ, большинство снарядов, а так же поглощает враждебную магию, если ее потенциал не превышает потенциал смерча (но и в этом случае снаряд имеет шанс отклониться). Держать торнадо (т.е. вращать дальше копье/косу) воин может держать достаточно долго, однако каждые десять секунд происходит небольшая трата сил. Когда воин прерывает вращение, смерч резко сужается до небольшого кокона и начинает действовать как щит, существуя сила минут. Заклинания, что были ранее поглощены торнадо, усиливает потенциал воздушного кокона, делая его мощнее и крепче.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: Физические: 40%, Магия воздуха: 60%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 6 минут.

7 уровень просвещения

Око Шторма
Выполнение техники:
Именно из-за этого приема технику в свое время прозвали Глазом Бури. Воин поднимает оружие в небо и замирает. Пока идет подготовка, вокруг бойца и его оружия начинают возникать сильные вихревые потоки, сворачивающиеся в большой ураган. (После первых 5 секунд подготовки к воину уже становится тяжело подойти и почти невозможно попасть небольшими снарядами). Достигнув пика техники, воин резко опускает копье/косу, касаясь земли и шторм входит в свою истинную силу – он словно бы нависает над воином (расстояние между человеком и тучей около 20 метров) черными тяжелыми облаками, в которых видны проблески молнии. Радиус этого торнадо составляет 50 метров; завершив подготовку, воин спокойно может передвигаться и пользоваться всеми приемами копья так же, как и прежде (но не техниками). Сильный ураганный ветер, что действует в области шторма, способен сбивать с ног даже крупных вражеских существ и блокирует почти всю направленную магию, в тоже время – союзники внутри вихря ускоряются, словно становясь частью ураганного ветра. Сам же мастер техники становиться Оком Шторма и, если он передвигается, аномалия погоды так же летит за ним. Чем ближе союзник/враг к Оку, тем сильнее работает положительный/отрицательный эффект. Око Шторма действует сила минут. Неполная подготовка или уменьшает радиус действия вихря, или прерывает технику, не вызывая отката(на выбор воина).
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Физические: 40%, Магия воздуха: 60%
Время подготовки: 30 секунд.
Время восстановления: 1 час.

Гнев Смерча
Выполнение техники:
Перед использованием этой техники необходимо собрать три заряда воздуха (смотрим Собирая Бурю). Воин отводит оружие назад и замирает. На лезвии косы/наконечнике копья быстро образуется сжатый пучок воздуха. Закончив подготовку, воин совершает резкий удар и с лезвия срывается уже не пучок воздуха, а небольшое черное торнадо. Двигаясь с довольно высокой скоростью, пока не достигнет отметки в 100 метров, торнадо затягивает в себя всех крупных живых существ и объекты(кроме самого воина). Пролетев нужное расстояние, оно просто исчезает, бросая врагов и предметы на землю. Опасная зона, при которой смерч способен начать засасывать существо – 7 метров. Кроме того, в радиусе 10 метров от торнадо, невозможно использовать техники при выполнении которых воин резко меняет позицию(перемещается) и заклятья движения (четыре основные стихии и природа). При неполной подготовке, вихрь летит пропорционально меньшее расстояния. Заряды сбрасываются в любом случае.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений:Физические: 20%, Магия воздуха: 30%, Духовная сила: 50%.
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 3 минуты.

Отредактировано Модератор (2025-08-23 18:10:38)

0


Вы здесь » Amoneria » Механика развития » Силовые техники


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно