Amoneria

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Amoneria » Механика развития » Скоростные техники


Скоростные техники

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Техника "Искаженный шаг"

Являясь из неоткуда, они уходят вникуда, оставляя за собой лишь ничто...

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия пустоты.
Совместимые виды оружия: Любое оружие
Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Относительно молодая техника, чей жизненный путь насчитывает не более трех тысяч лет. Ввиду относительной простоты в освоении, а так же широком кругу оружия, с которым возможно ее применение, снискала славу в широчайших слоях воинского общества. От бойцов регулярной армии, до элитных наемников и гвардии - фактически везде можно встретить человека, уделившего этому искусству свое внимание. Девизом этой техники могла бы стать фраза: "Easy to wield, hard to master". Легко овладеть, тяжело стать мастером.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Смещение
Выполнение техники: Перед совершением техники воин должен принять защитную стойку и сконцентрироваться на противнике и за время подготовки важно не упускать его из вида. За мгновение до того, как в него попадет атака выбранного противника, он избегает ее, перемещаясь в любую точку в пределах двух метров, если на пути к этой точки нет препятствий. Перед исчезновением, всю фигуру воина будто бы на мгновение размывает по направлению к смещению.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 14-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Очищение
Выполнение техники: По своему желанию, воин может воззвать к силам искажения и мгновенно избавиться ото всех эффектов, стесняющих его движения. Речь идет о влиянии ядов или же заклинаний, но никак не о физических путах. В том числе рассеивает эффекты обморожения и замедления. Факт применения техники незрим.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 24-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Шаг в пустоту
Выполнение техники: Ничто так не обескураживает, как мгновенное перемещение. Использующий шаг знает это в совершенстве и может использовать свои силы для невозможно быстрого движения(не телепортации). Избрав направление, он, быстро подготовившись(для этого требуется только держать во внимании конечную точку) мгновенно оказывается на большом расстоянии. Перемещаться таким образом можно только по прямой и на пути не должно быть никаких крупных препятствий(скал или стен, например), однако, этим приемом можно "запрыгивать" на препятствия и даже крыши невысоких домов. Расстояние максимального "прыжка" равно ловкость*10 метров, высота конечной точки не более lvl метров. Визуально, почти невозможно заметить сам факт бега, посему прием выглядит почти как телепортация. При слишком частом повторении быстро изматывает. Этим приемом нельзя разгоняться, импульс исчезает так же быстро и таинственно, как появляется.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 1 секунда.
Время восстановления: 9-lvl секунд.

4 уровень просвещения

Обратный шаг
Выполнение техники: После недолгой подготовки, воин способен использовать Шаг в пустоту дважды. В первый раз оказаться рядом с противником, а через секунду сразу же вернуться на исходную позицию. Требования те же, что и в приеме "шаг в пустоту". Противник так же является преградой для совершения техники.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: 20-lvl*2 секунд.

5 уровень просвещения

Мастер техник
Пассивно
Выполнение техники: Будучи легким и удобным "искаженный шаг" испытывает явный недостаток в атакующих техниках. Однако, эта практика позволяет лучше использовать другие техники. Обладая этой способностью, возможно подготавливать и использовать две техники одновременно, если они не используют силы противоположных стихий. При совмещении двух приемов требования по времени подготовки и движениям(например, сначала атакующее движение, а затем шаг или же наоборот) суммируются. Требования уменьшаются, теперь воин может взять вторую технику уже на 60-ом уровне.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

6 уровень просвещения

Дуэт пустоты
Пассивно
Выполнение техники: Воин способен использовать техники Смещение, Шаг в пустоту и Обратный шаг вместе с еще одним человеком. Единственное - масса его не должна превышать массу использующего более чем в 1.5 раза, при движении обязательно необходимо крепко держать того, с кем перемещаешься.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Буйство пустоты
Выполнение техники: Воин указывает своим оружием или же рукой(в случае отсутствия оного) на противника, помечая его своей целью и замирает на время подготовки. Каждый следующий удар, нанесенный куда угодно, вызовет перемещение воина, в результате которой удар попадет в цель(движение аналогично "шагу в пустоту", но может совершаться и по дуге, и даже в обход изощренных препятствий). Промахнуться фактически невозможно. Эффект действует на протяжении 10 секунд, перед каждым перемещением обязательна попытка нанести удар. Техника может быть отменена, когда воин того пожелает.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: 5 минут.

Отредактировано Модератор (2025-08-23 18:11:52)

0

2

Техника "Поступь ветра"

...А способен ли ты поймать ветер руками?

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия воздуха
Совместимые виды оружия: Катана, одноручный меч, кинжал, коса, шпага, двойной глейв.

Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Техника, неразрывно связанная с народом ветров. Рожденная среди безграничных пространств, там, где нет ни земли, ни воды - никаких оков, что связывают существ в других мирах. Имя того, кто первым явил ее миру давно забыто, но легенды о плывущих в облаках живут и по сей день. Техника удалых и решительных, вечных скитальцев. Не только оружие, но и путь, шаг в неизвестность. Любимая сказка тысяч путешественников и их незыблемая мечта - унестись вместе с ветром. Но постигший ее уже не скользит по земле, а раздается громом бури. Встретить такого врага - страшное ненастье и мало выдержать его атаки, нужно еще и поймать. Благо, мастера поступи редки и не секрет почему... а способны ли вы стать ветром?

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Воздушный рывок
Выполнение техники: Изъявляя лишь собственную волю, воин срывается в стремительный полет, уподобляясь резкому порыву ветра. За ним остается слабозаметный шлейф голубоватой дымки. Изменять траекторию полета невозможно и использующий ее способен двигаться лишь по прямой. Сила атаки совершенной в момент рывка или же по окончанию его возрастает на 10+БМ%, однако не может превышать 150%. Расстояние на которое способен прыгнуть воин таким образом увеличивается с уровнем его просвещения(5/7.5/10/12.5/15/17.5/20 метров соответственно 1-7 уровню). Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 10-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Помощь ветров
Выполнение техники: Для подготовки воин поднимает оружие и замирает, в это время оружие накапливает голубое свечение. Свечение держится около десяти секунд, если воин был за это время атакован с дистанции, то он совершает бессознательное действие. Оружие, ведомое волей "бегущего", само по себе отражает дистанционную атаку, будь то стрела, чакрум или же магический выстрел. Тело совершает соответствующие движения, необходимые для защиты. При неполной подготовке есть шанс на погрешность.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд
Время восстановления: 10-lvl секунд

3 уровень просвещения

Бесконечный прыжок
Выполнение техники: Для подготовки воин должен находиться на одном месте. В своем стремлении окунуться в небеса воин ничем не уступает любимой стихии и она отвечает ему взаимностью. Для совершения первого прыжка необходимо несколько секунд подготовки, причем чем больше затрачивается времени, тем выше он будет, начиная с 3 метров(каждая дополнительная секунда добавляет 2 метра, но не более 15 метров). Опоры для бесконечного прыжка не требуется, отталкиваться для прыжков можно прямо от воздуха. Каждый последующий прыжок не требует времени на подготовку и длинна его равна lvl/2 метров. Чем выше находится воин - тем больше он тратит физических сил, эти затраты уменьшаются с ростом уровня просвещения.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 6-lvl+дополнительное время секунд, но не менее 1.
Время восстановления: <Нет>

Обтекающий ветер
Выполнение техники:
Пассивно
Удары не страшны ветру, как и гневные выкрики его преследователей. Воин обретает грацию своего союзника, а ноги его перестают чувствовать тяжесть долгого бега. Скорость передвижения владеющего поступью увеличивается на 10+lvl*5%, а эффективность уклонения 5+Ловкость*5%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

4 уровень просвещения

Черта бури
Выполнение техники: Воин выставляет оружие вперед и замирает, подготавливается, собирая разрушительную силу воздуха в оружии, что сияет голубоватым свечением. Затем он указывает направление, оставляя в воздухе окончанием лезвия дугообразные следы, перенимающие свечение. На протяжении последующих пяти секунд он может ими выстрелить, при этом изменив, в случае надобности, направление атаки без затраты времени. Максимальное количество дуг соответствует уровню просвещения и, тем самым, составляет от четырех, до семи. Разумеется, ничто не обязывает воина использовать максимальное количество дуг и он может оставить лишь одну. Мощь каждой из них рассчитывается по формуле: БМ+15% от обычной атаки этим оружием. Если дуги чертить не по отдельности, а единой большой линией, то их мощь объединяется(например, если начертить в воздухе линию, которая длинной в 4 стандартных, то это значит что сила итоговой дуги будет выше в 4 раза, к тому же на начертание будет потрачено 4 дуги). При неполной подготовки количество возможных дуг сокращается на количество недостающих секунд.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: 40% духовная сила, 40% магия воздуха, 20% физические
Время подготовки: 8-lvl секунд, но не менее 2.
Время восстановления: 50-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

Порыв уклонения
Выполнение техники: Могущественная техника, обращающая своего владельца в ветер и позволяющая мгновенно переместиться на короткое расстояние. Подготовку можно осуществить в движении, но важно не атаковать и не защищаться при помощи оружия в её время. Мастер использует всю свою решительность, чтобы сконцентрироваться на единственном моменте вражеской атаки и избежать ее, исполнив мгновенный контрудар. Каждая секунда подготовки добавляет 5 метров, таким образом максимальное расстояние не превышает 25 метров. Сила атаки остается прежней. Появится можно в любой точке в пределах небольшого радиуса около оппонента, разумеется, если противник находится не далее 25 метров. Во время накопления силы тело воина окружает голубоватая дымка.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: lvl-2 секунд.
Время восстановления: 50-lvl*2 секунд.

Защита ветров
Выполнение техники: Для подготовки необходимо выставить оружие вперед и замереть. Воин совершает резкий взмах оружием по широкой дуге, будто бы окружая себя кольцом. Спустя мгновение, он оказывается под защитой стремительных и тугих воздушных потоков. Количество этих потоков зависит от уровня просвещения и равно lvl+3. При каждом попадании снаряда или же магии, в том числе и потоковой, струи воздуха отклоняют заклинание в случайном направлении от воина. Отклонить таким образом проклятия или благословения невозможно. При каждом отклонении снаряда уничтожается один поток, если атака оказалась слишком мощной, то она не отклоняется, а лишь замедляется; чтобы блокировать взрыв необходимы все потоки разом. Время жизни такого щита равно времени его восстановления, увы, но ветер крайне непоседливая сила.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 30-lvl*2 секунд.

6 уровень просвещения

Клин ветра
Выполнение техники: Техника не выпускающая, но пленяющая бурю. Для подготовки воин хаотично размахивает своим клинком, будто танцуя, собирая воздух на меч. Во время подготовки воин наполняет свое оружие силой, а по всей его плоскости появляется яркое синее свечение а вокруг появляются очертание призрачно-воздушного клина. Следующая атака нанесет на БМ% больше урона и более того, благодаря клину воздуха, проигнорирует БМ/20% физической защиты, но не больше 50%. Размер клина растет, когда воин движется. Вместе с размером клина растет сила атаки, которая будет нанесена им, за каждый метр на 5% (но не больше 250% за все пройденное расстояние). Клин сохраняется на один удар и сильно изнашивает оружие, потому применять его несколько раз подряд опасно, однако оружие вновь может быть заряжено усилением без последствий спустя 5 минут.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: 20% духовная сила, 40% магия воздуха, 40% физические
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: <Нет>

Черта торнадо
Выполнение техники: Уподобляясь воздушному вихрю, воин после подготовки совершает несколько быстрых оборотов вокруг себя, оставляя в воздухе линии голубоватого, яркого света. Каждая секунда подготовки позволяет создать 3 линии, но не более 30. После того, как они были созданы, по желанию воин может выстрелить ими кольцом во все стороны от себя, не контролируя их направление. Эти потоки воздуха состоят лишь из накопленной силы и эфира магии воздуха. Сила каждой линии равна по силе черты бури.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: 50% духовная сила, 50% магия воздуха
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 10+дополнительное время*5 секунд.

7 уровень просвещения

Шквал
Выполнение техники: Воин за время своего долгого пути поступью ветра становится столь близок к нему, что становится одним из его бесчисленных порывов. После непродолжительной подготовки он получает возможность нанести БМ/10 ударов с округлением вверх. Воин мгновенно перемещается к своей цели, однако каждое мгновенное перемещение не превышает 10 метров и считается за удар. Перед нанесением атаки "бегущий" появляется рядом с противником, затем атакует и после этого исчезает. Атаковать можно любое количество целей, в том числе и одну. Скорость атак возрастает в 2 раза.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 20 минут.

0

3

Техника "Проклятый коготь"

Лишь проклятие дарует жизни смысл... Лишь мучение способно скрасить смерть...

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия тьмы, Магия природы.
Совместимые виды оружия: Ручные когти, катары.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 15 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 30 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 45 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 75 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 90 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 115 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Техника, пришедшая от самого таинственного и древнего ордена ассассинов. Он столь стар, что его имя помнят лишь редкие историки, а упоминания о нём в книгах столь редки, что на всю страну может не найтись и двух экземпляров. Говорят, что агенты ордена никогда не были замечены в совершении убийств, но те происходили в строго назначенный час и никогда не промахивались. Техника ядов и влияний, сложная и неоднозначная. Встретить убийцу владеющего ей очень сложно, приемы охраняются подобно великому сокровищу. Встретив же того, кто стал мастером Когтя - бегите! Ведь техника не ведает преград.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Ядовитое касание
Выполнение техники: Проводя ладонью по лезвию(или прижимая к ладони кулак), воин наполняет оружие ядом. Сталь, прошедшая подготовку, обретает темно-зеленый цвет и слабо светится. Следующая атака этим оружием, в случае успешного попадания, вызовет отравление у противника, что будет усиливаться со временем, а так же может вызвать ослабление, с шансом 5*Ловкость%. Для эффекта достаточно лишь коснуться, рана не обязательна, однако касание до щита или оружия противника не возымеет эффекта, так же эффект пропадает при промахе(верно и для всех последующих техник "касания"). Время наступления полного и достаточно сильного эффекта яда зависит от lvl владеющего техникой, сопротивления и выносливости цели. Минимум около 5 минут, максимум может быть в пределах нескольких часов.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия тьмы: 25%, Магия природы: 65%
Время подготовки: 4-0.5*lvl секунд.
Время восстановления: 35-5*lvl секунд.

2 уровень просвещения

Черный дым
Выполнение техники: Воин быстро подготавливается к грядущему удару, важно в это время быть неподвижным. После завершения подготовки, он отпрыгивает в сторону на 1-3.5 метра, оставляя за собой облако черного дыма. Противник, вдохнувший воздух облака, получает заражение, вызывающее онемение мышц и конечностей. Расстояние прыжка растет на 0.5 метров за каждый lvl, действие яда длится минуту.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: Магия тьмы: 100%
Время подготовки: 1 секунда.
Время восстановления: 24-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Эфирное касание
Выполнение техники: Проводя ладонью по лезвию(или прижимая к ладони кулак), воин наполняет оружие ядом. Сталь, прошедшая подготовку, обретает ядовито-лазурный цвет и ярко светится. Следующая атака этим оружием нанесет урон магическому резерву противника, если нанесена рана. Количество сожженной энергии ловкость средних затрат. Сожжение происходит постепенно и не наносит физических увечий. Такой удар, также, наносит дополнительный урон щитам и элементалям(20+БМ%). Помимо этого, заряженным оружием можно погасить одно заклятие-выстрел, однако если его мощь гораздо сильнее техники, то он может быть погашен не полностью.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия природы: 50%
Время подготовки: 4-0.5*lvl секунд.
Время восстановления: 35-5*lvl секунд.

4 уровень просвещения

Бросок кобры
Выполнение техники: Воин откланяется назад, будто бы натягивая собой воображаемую рогатку, после чего совершает прыжок по прямой траектории, всё это время его густо окружает черный дым. Дальность полета - до 8 метров, использующий проходит сквозь препятствия, включая живых и магических существ(однако застрять таким методом в полу, например, невозможно). Если произошло столкновение с живым существом, то оно получает заражение аналогичное приему Черным дымом, а также теряет запас магических сил в размере двух-трех средних затрат. Длительность эффекта заражения такая же, как и для "черного дыма". Эффекты НЕ суммируются. Прием комбинируется с классовыми навыком "рывка", в таком случае, увернуться от броска гораздо сложней, а после выхода из него воин наносит удар.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия природы: 30%, Магия тьмы: 30%
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: 48-lvl*4 секунд.

5 уровень просвещения

Проклятое касание
Выполнение техники: Проводя ладонью по лезвию(или прижимая к ладони кулак), воин наполняет оружие ядом.  Сталь, прошедшая подготовку, обретает светло-зеленое цвет. Следующая атака этим оружием вызовет у цели паралич. Нанесение раны для активации эффекта не нужно, достаточно лишь касания. Эффекты от повторных ударов суммируются, тем самым можно парализовать даже хорошо защищенного от данного эффекта противника. Эффект паралича действует минуту, каждое следующее попадание продлевает суммарный эффект.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Магия тьмы: 80%, Магия природы: 20%
Время подготовки: 4-0.5*lvl секунд.
Время восстановления: 35-5*lvl секунд.

Покров убийцы
Выполнение техники: Воин совершает несколько движений, наспех рассекая воздух вокруг себя. Из полос, оставшихся в воздухе, появляется зеленая дымка, постепенно окутывающая использующего и зону вокруг него в радиусе 5 метров. Облако перемещается вместе с воином, сильно затрудняет видимость, рассеивает враждебный эфир(только сильнейшая магия способна пробиться сквозь облако к воину) и вызывает сонливость, тем самым ухудшая реакцию противника. Сам использующий прекрасно видит сквозь дымку. Длительность воздействия облака - lvl*5 секунд.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Магия природы: 100%
Время подготовки: 3 секунды.
Время восстановления: 12-lvl секунд.

6 уровень просвещения

Касание пиявки
Выполнение техники: Проводя ладонью по лезвию(или прижимая к ладони кулак), воин наполняет оружие ядом. Оно наполняется фиолетовым, насыщенным цветом. Следующий удар, нанесший хотя бы малую царапину, перетягивает существенную долю жизненных и небольшую часть физических сил из противника в пользу воина. Чем более устал(ослаб) противник, тем сильнее эффект. Поглощенная жизненная сила мгновенно регенерирует тело использующего, отрастить таким методом конечности или восстановить существенно поврежденные части тела - невозможно.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия тьмы: 50%
Время подготовки: 4-0.5*lvl секунд.
Время восстановления: 35-5*lvl секунд.

7 уровень просвещения

Безграничное проклятие
Пассивно
Выполнение техники: Все эффекты техник касания распространяются и на неживых существ, воздействуя на саму структуру материи. Цвета зарядов касания превращаются в окутывающие оружие молнии соответствующих цветов, эффекты проникают сквозь броню. Воин получает возможность использовать два приема-касания одновременно. Эффекты отравления/ослабления, при применении на неживых, разрушают их структуру, нарушают токи эфира, совершая аналогичное или похожее воздействие. Ударом пиявки невозможно восстановить здоровье, повреждая нежить или големов, но можно, повреждая элементалей. Затраты физических сил для применения техник касания значительно снижены.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

0

4

Техника "Морской дракон"

Чешуя морского дракона... Об неё с одинаковой лёгкостью разбиваются волны, копья и века!

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия воды.
Совместимые виды оружия: Алебарда, копье, трезубец, двойной глейв, посох.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание: Техника столь же древняя, сколь и наги. Морской народ хранит мастерство этой техники и мало кто из сухопутных знает ее секреты. Среди наг же, распространена повсеместно, и любой уважающий себя воин-копейщик освоил хотя бы базовые приемы. Однако вершин мастерства достигают лишь избранные, лучшие из лучших воинов подводного народа. Техника придает воину напористость и неуловимость, словно воды прилива, а на вершине мастерства воин может уподобиться самим цунами.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Скользящая атака
Выполнение техники: Воин заносит оружие в позицию для исполнения колющего удара и оно наливается свечением насыщенно-синего цвета. После подготовки приема, воин совершает колющий удар и синхронно с ним - рывок, напоминающий скольжение по водяной подложке, в том же направлении на расстояние не превышающее ловкость метров. Таким образом можно двигаться назад или в сторону, не изменяя траектории(атака в таком случае не проводится). Прием повышает скорость движения в момент рывка, импульс движения усиливает атаку. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.  Неполная подготовка уменьшает расстояние, на которое может быть совершено скольжение.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 60%, Магия воды: 40%
Время подготовки: 7-lvl секунд.
Время восстановления: 60-lvl*7 секунд.

2 уровень просвещения

Водяная струя
Выполнение техники: Воин замахивается оружием, словно готовясь метнуть его и замирает, при этом оно окутывается слоем воды. После чего, по желанию, он может совершить выстрел отталкивающей струей воды, оружие при этом останется у него в руках. Плотность и отталкивающая сила струи растут с БМ. Неполная подготовка ослабляет силу струи.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 80%, Магия воды: 10%, Духовная сила: 10%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 30-lvl*3 секунд.

След дракона
Выполнение техники: Воин заводит оружие в положение из которого после подготовки сделает взмах, мгновенно создавая водную полосу, простирающуюся по земле в указанном направлении. Во время подготовки вдоль древка оружия к боевой части словно течет вода насыщенно-синего цвета. На дорожке скорость передвижения воина увеличивается, а противников напротив, замедляется на lvl*10%. За каждую секунду подготовки длинна полосы увеличивается на 2 метра, а ширина на 0.5 метра, длительность же - на 15 секунд. Неполная подготовка, тем самым, уменьшает размеры дорожки и время её существования, одновременно может существовать только одна полоса.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия воды: 80%
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 60-lvl*6 секунд.

3 уровень просвещения

Отлив
Выполнение техники: Воин быстро подготавливается, имея в руках подходящее оружие. При этом все тело покрывается блестящей росой. В момент вражеской атаки воин автоматически скользит в сторону на небольшое расстояние(1-2м), оставляя на своём месте водяного двойника. Клон взрывается при касании и может сбить с ног окружающих. Сорванная подготовка не позволит совершить технику. Во время и после подготовки, пока не будет реализован прием, нельзя атаковать, иначе подготовка будет сорвана.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия воды: 60%
Время подготовки: 1 секунда.
Время восстановления: 20-lvl*2 секунд.

4 уровень просвещения

Щит брызг
Выполнение техники: Воин раскручивает свое оружие, что обретает насыщенно-синее свечение и после подготовки высвобождает накопленную силу, окутывая себя водяным обтекающим покровом насыщенно-синего цвета. Покров отвечает на вражеские атаки потоками воды, отбрасывая атакующих в ближнем бою и сбивая физические снаряды. Вражеские заклятья-выстрелы и заклинания действующие по площади ослабляются данными потоками. Кол-во возможных потоков равно БМ/10 с округлением в большую сторону. Неполная подготовка уменьшает количество потоков, защита держится до тех пор, пока не будут израсходованы все потоки.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия воды: 70%
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 36-lvl*3 секунд.

5 уровень просвещения

Синяя волна
Выполнение техники: Воин по мере подготовки поднимает оружие горизонтально перед собой вперед-вверх, а под конец подготовки указывает боевой частью на целевого противника. По завершению действий, срывается в сторону противника, скользя по поверхности, быстро набирая и усиливая большую волну воды вокруг себя. Волна частично защищает от атак и по прибытию усиливает атаку на количество пройденных метров*2%, а так же толкает и смывает все вокруг. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются.  Эта техника работает на большую дистанцию, но изматывает сильнее с увеличением расстояния(двигаться можно до тех пор, пока не кончатся физические силы). Неполная подготовка увеличивает затраты физических сил на движение.  Длинна более-менее безопасного, для запаса сил, движения - 100 метров. Чем больше расстояния пройдена, тем больше и сильнее будет волна.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия воды: 70%
Время подготовки: 24-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 16-lvl*2 минут.

Страж океана
Выполнение техники: Воин заносит оружие в позицию для выпада и подготавливается, оружие при этом покрывается оболочкой из воды. Затем делает выпад в сторону противника, создавая двойника из воды, который быстро скользит и бьётся о врага, нанося незначительные повреждения. Максимальная дальность скольжения клона равна таковой у Скользящей атаки. Мгновением позже воин совершает Скользящую атаку следом, используя момент ошеломления, для настоящей атаки. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", значения урона суммируются. Неполная подготовка уменьшает расстояние скольжения клона и воина. Встречные атаки разрушают клона. Брызги клона, попадая на противников на несколько секунд уменьшают сопротивление магии воды на 50%.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 60%, Магия воды: 40%
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 70-lvl*5 секунд.

6 уровень просвещения

Ярость цунами
Пассивно
Выполнение техники: Заклятия движения(кроме магии огня и инферно), способности классов, уникальные способности, а так-же техники при которых воин смещается, меняя свою позицию, накапливают духовную силу в оружии, пока оно в руках воина. По желанию воина, следующая атака будет усилена накопленным зарядом, оружие приобретёт ярко-синее свечение, эффект будет сохраняться до первого попадания. Удар получает дополнительный урон магией воды и гораздо сильнее отталкивает противника. Начиная от трёх "накопленных" приёмов, у воина появляется шанс сбросить с себя действующий негативный эффект и вложить его в атаку. Таким образом нельзя сбросить эффект критических-смертоносных ударов, а также проклятия огромной силы.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Вечная сила океана
Выполнение техники: Воин держа оружие вертикально перед собой, боевой частью вверх, входит в состоянии медитации - нельзя двигаться и нужно быть полностью сконцентрированным. Оружие начинает мерцать все сильнее и ярче насыщенно-синим. После окончания подготовки воин обращается в огромную волну воды высотой в двадцать метров, почти настоящее цунами, сносящее всё на своём пути. Воин исчезает в потоке, так что направленно его нельзя атаковать, но сам он может быстро двигаться внутри волны и атаковать. Каждая секунда медитации увеличивает длительность эффекта на 5 секунд. Неполная подготовка, тем самым, уменьшает продолжительность шторма. Окружающая, не призванная вода не является частью приёма(потому воин не может мгновенно перемещаться в ней).
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия воды: 90%
Время подготовки: 20 секунд.
Время восстановления: 3 часа.

0

5

Техника "Хранитель Северных пустошей"

Кто глух и слеп, лишь снег и видит...

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия воды.
Совместимые виды оружия: Катана, одноручный меч, двуручный меч, шпага.
Требования:

1 уровень просвещения: 6 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 14 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 26 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 41 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 55 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 74 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 94 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Давным-давно на далёком пустынном севере, где не было ничего кроме холода, льда и метелей жил народ хранителей севера. Те, кто зашел в своих научных изысканиях в эти безжизненные оледеневшие края, был поражен находками, оставшимися на руинах их поселений. Не смотря на суровые условия для жизни, культура этого народа поистине процветала, и это было невероятно. Говорят, что эта техника была детищем этого забытого историей народа. А жива она, лишь потому, что люди севера - предвидели свой конец. Когда конец их существования был уже близко, они передали свои знания северным племенам людей, дабы те хранили и чтили память великого народа севера.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Ледяное возмездие
Выполнение техники: Воин занимает позицию для контратаки и ждет, не атакуя, подготавливаясь. Вокруг оружия начинают виться снежинки, а само оно начинает источать холод. После успешного защитного маневра, будь то парирование, отвод или же уклонение, воин производит контратаку которая наносит на 50 + БМ% больше урона. Данная контратака при соприкосновении подвергает противника обморожению. Неполная подготовка уменьшает силу контратаки и привносит шанс того, что обморожение не сработает.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 30%, Магия воды: 70%
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 21-lvl*2 секунд.

2 уровень просвещения

Морозный клинок
Выполнение техники:
Пассивно
Во время боя, боевая часть оружия воина становится очень холодна, да так, что при прикосновении обжигает холодом. Чем опытнее воин, тем холоднее его клинок, тем более опасен мороз его оружия, и тем выше шанс подвергнуть противника обморожению, посредством атаки. Любая атака оружием несет в себе дополнительный ущерб от ледяного ожога, равный 20*lvl% от соответствующего физического урона.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: Магия воды: 100%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Барьер метели
Выполнение техники: Воин становится в защитную позицию и подготавливает свой клинок, выставляя его для блока, в это время важно не атаковать и не двигаться. Затем делает взмах во время которого оружие рассыпается множеством снежинок, что вихрем окружают его в радиусе двух метров и защищают от вредоносного магического воздействия(проклятия и заклятия прямого действия, тем не менее, не блокируются). Эффективно для защиты от массовых заклинаний. На время действия воин лишается оружия, с коим применил данный прием, по окончанию действия клинок вновь возвращается к воину(даже если вихрь растаял или испарился, пар/вода формируются в оружие). Противники, попавшие в метель, видят значительно хуже. Техника действует до 30 секунд(воин может вернуть оружие раньше). Неполная подготовка пропорционально уменьшает радиус вихря.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 58-lvl*4 секунд.

3 уровень просвещения

Ледяной шлейф
Выполнение техники: Воин совершает взмахи оружием и движения, напоминающие танец. По его окончанию, оружие обволакивается серебристой дымкой снежинок, что шлейфом развеваются за клинком. Во время действия приёма удары становятся на 50 + БМ/2% быстрее и на 50 + БМ/2% точнее. Эффект длится 2 минуты. Неполная подготовка отменяет технику, но прерванная техника не требует восстановления. Не считается благословением.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 9-lvl секунд.
Время восстановления: 3 минуты.

4 уровень просвещения

Стылая кровь
Выполнение техники:
Пассивно
На воина слабее действует замедление на основе холода. Воин получает защиту от обморожения, защиту от ускоренного кровотечения. Данная способность снимает один отрицательный эффект, воздействующий на кровь(яды, магия), но срабатывает не чаще чем раз в минуту.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Морозный барьер
Выполнение техники: Воин занимает защитную позицию и накапливает в свой клинок синюю силу льда, не атакуя и не двигаясь. После этого он делает специфический взмах перед собой, напоминающий веер и шлейф клинка превращается в щит из прочного льда, полностью блокирующий физические и магические атаки за счёт своей прочности(пока не разрушится). Барьер перемещается вместе с воином, находясь в том же положении относительно его тела, что в момент создания. Тем не менее, воин может атаковать сквозь щит, не рассеивая его. Прочность щита напрямую зависит от ловкости воина. Щит держится 10 + lvl*5 секунд. Одновременно может существовать только один щит, сорванная подготовка существенно снижает его прочность.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 11-lvl секунд.
Время восстановления: 75-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

Хрустальный меч
Выполнение техники: Подготавливаясь, воин выполняет танец замысловатых движений, но не атакуя и не блокируя удары. Клинок во время подготовки покрывается инеем, все более и более становясь похожим на сотканный изо льда. Воин, закончив подготовку, при ударах или блоках увеличивает хрупкость оружия или же доспехов противника. Чем выше ловкость воина, тем сильнее эффект. Существа созданные изо льда и ледяные глыбы, при попадании, разбиваются на осколки. Если провести острием такого оружия по относительно гладкой поверхности (стены, земля, пол), то она покроется льдом. Такой клинок практически не поддается воздействию магии металла, или же другим заклинаниям, изменяющим его состояние. Урон от оружия увеличивается на БМ%, также вдвое усиливается эффект морозного клинка. Техника действует до 10 минут. Неполная подготовка влечет за собой существенное снижение продолжительности техники. Если клинок уже обладает этим свойством, то нельзя наполнить его силой холода вновь, пока не истечет срок предыдущего усиления.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 30-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 15-lvl минут.

6 уровень просвещения

Ветер ледяных пустошей
Выполнение техники: Воин замирает, занимая позицию для нанесения удара. После подготовки он совершает серию взмахов и с клинка, при каждом из них, срываются ледяные, прозрачные волны (однако чем шире взмах, тем короче дистанция), каждая волна несет в себе силу холода. Каждое удачное попадание всё более и более замораживает противника, большинство, выдержав 3-4 волны, становится ледяной глыбой. Максимальное количество волн равно ловкости воина. При попадании волной по действующему на области заклинанию, ослабляет его. Неполная подготовка влечет к отмене техники, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия воды: 90%
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 300 секунд.

Отражающая вьюга клинков
Выполнение техники: Во время подготовки нельзя атаковать и защищаться. Воин заносит оружие в изначальную позицию из которой, в последствии, совершит серию взмахов, направленную на отражение вражеских атак. Эффективность и скорость блоков, при исполнении этого приёма, на БМ%  больше, клинок окутан холодно-синим сиянием. Атаки ближнего боя парируются и, при соприкосновении оружия, принадлежащее противнику сковывается ледяной коркой и теряет в остроте, затупляясь. Каждый следующий контакт усиливает эффект, вплоть до того, что замороженными могут оказаться и руки противника. Дистанционные физические атаки так же отбиваются. Заклятья-выстрелы отражаются обратно(за исключением взрывающихся), и, если это возможно, несут в себе замораживающее воздействие(зависит от стихии заклятия). Всего можно совершить lvl*2 с защитных движений. Сорванная подготовка отменяет приём.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия воды: 80%
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: Первые 5 применений по 10 секунд, затем - 5 часов.

7 уровень просвещения

Век льда
Выполнение техники: Воин замирает на месте в защитной стойке, его оружие наполняется могуществом льда. После чего делает 8 взмахов оружием вокруг себя. Взмахи порождают замораживающий и отталкивающий ветер в геометрической прогрессии. Если, после первого взмаха враг ощутит лишь легкий холодный ветерок со снежнком, то последний отправит его в полет метров на десять, проморозив до костей даже под двумя шубами. Сила великого мороза расталкивает всех, стоящие близко рискуют оказаться вморожены в лед, или приморожены к земле. После полного завершения приема, вся местность на километр вокруг превращается в мерзлую пустошь а земля в каток. Ещё минимум сутки здесь будет очень морозно, что создаст неудобства тем, кто не привык сражаться в подобных условиях. Ледяные ветра сдувают и рассеивают все наложенные на область заклинания, включая те, что наложены на существ, и на самого воина. В созданной воином пустоши, воин может использовать техники Хранителя северных пустошей, комбинируя их и не заботясь об ограничении - не более одной действующей техники за раз.  Кроме того все техники, в замороженной пустоши, действуют в полтора раза сильнее.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 80%, Магия воды: 20%
Время подготовки: 15 секунд.
Время восстановления: 24 часа.

0

6

Техника "Алмазная игла"

Препятствия - творенье наших мыслей, способных все реальности пронзать.

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия пустоты
Совместимые виды оружия: Метательные ножи, сюрикены, чакрам, метательные топорики.

Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Когда-то давно существовал удивительный мир, состоящий из одних лишь алмазных зеркал. Он был пуст и отражения были пусты, но однажды мир этот был найден. Первые пришедшие в него потеряли рассудок и стали пленниками мира зеркал. Приходили и другие, вновь и вновь пополняя мир отражений. Никто из них не вернулся назад, но со временем - нашелся путник, что оказался в силах разрушить первое зеркало. Одно за другим зеркала осыпались, погребая под осколками обезумевших жителей мира отражений.  Путник же выжил и забрал с собой осколок самого крупного зеркала. Говорят, что побывав там и оставшись в живых, он обрел удивительную силу, позволявшую ему проникать сквозь любое препятствие. Правда то или нет, но в разных мирах всё чаще и чаще появляются существа владеющие похожей способностью, а их удары не знают препятствий, будто бы их противники оказались в том самом, зеркальном мире и даже не могут осознать откуда был нанесен удар.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Погибель воина
Выполнение техники: Во время подготовки нельзя совершать атак или защищаться, но можно свободно двигаться. Воля воина концентрируется на самой кромке метательного оружия, создавая синее мерцание и наделяя то беспрецедентной остротой. Любая физическая защита, будь то щит или доспехи, игнорируется при попадании. Особые возможности тех или иных доспехов или щитов могут нивелировать действие техники. Под физической защитой понимается препятствие, возникающее на пути снаряда и "принадлежащее" противнику. Таким образом каменная стена - не физическая защита, а выставленный меч - защита. Неполная подготовка отменяет технику, не вызывая времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия пустоты: 90%
Время подготовки: 5 - 0.5*lvl секунд
Время восстановления: 10-lvl секунд.

Погибель мага
Выполнение техники: Во время подготовки нельзя совершать атак или же защищаться, но можно свободно двигаться. Воля воина концентрируется по всей поверхности оружия, вычерчивая на ней сложные узоры иссиня-черного цвета. Наделенное этой силой оружие способно игнорировать магические щиты. Неполная подготовка отменяет технику, не вызывая времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия пустоты: 90%
Время подготовки: 5 - 0.5*lvl секунд
Время восстановления: 10-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Возврат оружия
Выполнение техники: Воин совершает короткий жест, после чего только что брошенное оружие возвращается в его свободную руку. Разумеется, возвращается только реально существующее оружие.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 15 секунд.

3 уровень просвещения

Изощрённый бросок
Выполнение техники: Во время подготовки нельзя совершать атак или же защищаться, но можно свободно двигаться. Воля воина концентрируется по всей поверхности оружия, покрывая его энергией пустоты, будто оно было окунуто в бочонок с темно-синей краской. Следующий бросок можно совершить по довольно сложной параболической траектории, при этом оружие игнорирует все объекты, которых касается, за исключением своей цели. Таким образом оружие можно бросать сквозь стены, полы, потолки и прочие препятствия. Это усиление можно использовать и с заранее заряженными приемами "погибель воина" и "погибель мага". Можно зарядить сразу lvl метательных снарядов за раз. Неполная подготовка нивелирует технику и вызывает время восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 1%, Магия пустоты: 99%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 50-lvl*5 секунд.

Уверенность
Выполнение техники:
Пассивно
Постигая суть техники воля воина становится столь же прочной как сам алмаз. Сбить сосредоточенность воина гораздо сложнее, потому даже оказавшись в экстремальной ситуации он сможет совершить верный бросок. Защита от эффекта устрашения. Любые попытки намеренно отвлечь воина, во время применения техник и оружейных приемов, окажутся безуспешны. Воин отлично ориентируется по отражениям(будь то отражение на воде, на металлической стене и пр.), вследствие чего, может спокойно прикидывать расстояние до цели и точное её положение, даже не видя её напрямую.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

4 уровень просвещения

Неуловимость пустоты
Выполнение техники: Воин подготавливает технику, собирая вокруг себя эфир, в это время важно оставаться на месте и не совершать атак. После завершения подготовки воин становится почти прозрачным, а вокруг него распространяется дымка, больше похожая на искажения воздуха от горячего пара. В воина становится гораздо сложнее попасть, а также и вовсе заметить. Уменьшение бдительности противника - 30%, эффективность уклонения +100+БМ. Длительность эффекта - 20 секунд. Накладывать вновь можно только после завершения предыдущего применения. Неполная подготовка прерывает технику, но не вызывает откат. Не считается благословением.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 27-lvl секунд.

Пожиратель магии
Выполнение техники: При подготовке воин заряжает оружие. Во время подготовки важно не совершать атак. На этот раз синее сияние, окутывающее оружие, постоянно пульсирует.  Воин совершает бросок, когда замечает направленное на него заклинание или технику, использование которой затрагивает эфир. Оружие самостоятельно наводится на источник опасности, будь то летящая шаровая молния, или превратившийся в живой факел человек, стремительно идущий на сближение. После столкновения оружия и заклятия, заклятие рассеивается без следа. Если же оружие, реагируя на источник опасности, ранит противника, то снимает с него от одного до трех самых опасных положительных эффектов, а так-же прерывает выполнение техник и заклинаний. Использование броска для атаки - невозможно.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 50-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

За гранью мира
Выполнение техники: Этот бросок разрывает ткань самого пространства, на мгновение сплетая разные меры бытия... Во время подготовки важно не совершать атак. После подготовки, оружие становится прозрачным, как стекло. Скорость броска этого снаряда удвоена, к тому же он слегка корректирует траекторию своего полета, делая маневры уклонения менее эффективными, +БМ точности. Выстрел воздействует лишь на противников, имеющих отчасти нематериальную структуру: Назгулов, Элементалей, Астральных существ... Все остальное, включая магические преграды, он пролетает насквозь. При попадании по нематериальной цели, он наносит ей ужасный урон и подвергает воздействию паралича, не смотря на иммунитет. Если астральная/спектральная форма цели - не истинная, изначальная форма(например, это маг, переместившийся в астрал или принявший форму элементаля), то существо возвращает к первозданному виду, вызывая утроенное время восстановления прерванной способности.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 200-lvl*10 секунд.

6 уровень просвещения

Проникающий залп
Выполнение техники: Совершив характерный жест, сложив ладони лодочкой и зажав в ней оружие, воин приступает к выполнению особой техники. Воля воина заставляет оружие взорваться иссиня-черным облаком, будто бы уничтожая его. Но на самом деле после этого рядом с оружием возникают точные его копии, ловкость штук, которые тут же устремляются в цель. Каждое из них может быть заряжено "погибелью воина" или же "погибелью мага", на выбор. Такое импровизированное оружие существует лишь на один выстрел, после которого все оно исчезает, а настоящее оружие вновь оказывается в руках воина.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия пустоты: 90%.
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 20 секунд.

След пустоты
Выполнение техники:
Пассивно
Каждый раз попадая по одному и тому же врагу, воин увеличивает точность и скорость полета оружия, при атаке по нему, на 15%. Эффект временный, длится до 5 минут. Последующие попадания обновляют таймер. Техника суммируется сама с собой до 10-ти раз. На 7 уровне просвещения, скорость и точность увеличивается на 25%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Абсолютный бросок
Выполнение техники: Воин крепко сжимает оружие в обеих руках, вливая в то свою волю. По окончании подготовки черное, искрящееся пламя окружает лезвие. При следующем броске оружие будет лететь впятеро быстрее обычного и пробьет навылет любое препятствие на расстоянии до 100 метров. Природа препятствия не имеет значения. Неполная подготовка пропорционально уменьшает дальность пробивающего эффекта.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 1%, Магия пустоты: 99%
Время подготовки: 5 секунд.
Время восстановления: 5 минут.

0

7

Техника "Кошачья прыть"
Поиграем в кошки-мышки?
Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа
Совместимые виды оружия: Ножи, наручные когти, катары, метательные ножи, сюрикены.
Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание: Эта техника грациозно проскользнула в Мистерийскую империю с шайкой воров и шарлатанов из иных миров. Немногим известны таинственные мироходцы, но слава об ограблениях и кражах самых известных аристократических домов и самой казны ходили не одно десятилетие. Нынешние воры и в подметки не годятся прежним, но даже сейчас поймать "кошку" удается далеко не каждому стражнику.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Прыгучесть
Выполнение техники:
Пассивно
Адептов кошачьей прыти с самого начала обучения учат прежде всего, как не странно, правильно прыгать. Бесконечные тренировки и специальные упражнения привели к тому, что теперь воин может прыгать гораздо выше(на ловкость*0,2 метра) и дальше(ловкость*0,5 метров). Также адептов кошачьих техник учат правильно приземляться, без каких-либо потерь здоровья, если высота не превышает(ловкость*5 метров) и есть возможность приземлиться на ноги.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Резкий удар
Выполнение техники: Воин подготавливается для нанесения удара. В этот момент он не может наносить удары и блокировать вражеские атаки, но двигаться и уворачиваться может. Следующий удар воин нанесет с бонусом скорости равным 50 + БМ%. Срыв подготовки отменяет технику, но не вызывает откат. При неполной подготовке воин все равно может нанести более быстрый удар, однако дополнительная скорость удара будет ниже(пропорционально недостающему для полного завершения времени).
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 100%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 21-lvl*3 секунд.

2 уровень просвещения

Цепкие лапки
Выполнение техники:
Пассивно
Углубляясь в основы познания кошачьих техник, их адепты научились цепляться к любым поверхностям, и карабкаться по ним, даже если на них нет видимых отверстий, выступов или впадин, при чем оружие в руках не будет вам помехой. Чем больше ваш уровень просвещения, тем по более сложным поверхностям вы сможете карабкаться. Если сначала это камень или древесина, то на четвертом уровне просвещения, вы сможете карабкаться даже по гладкому стеклу или листу металла, а на шестом, не падая, висеть прямо на гладком потолке. Техника не работает на мелкие предметы, броню и оружие.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Изворотливость
Выполнение техники:
Пассивно
В воинов, постигающих основы кошачьих техник очень сложно попасть из дальнобойного оружия. Они всегда подвижны и очень пластичны, что позволяет им уворачиваться от летящих в них снарядов таких как стрелы, арбалетные болты, камни или даже волшебные снаряды. Адепты кошачьих техник получают дополнительно БМ% эффективности уклонения против дальних атак.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

3 уровень просвещения

В темноте все кошки серы
Выполнение техники:
Пассивно
У воина улучшается зрение в темноте. Эта техника позволяет ориентироваться в окружающем пространстве почти при любом освещении, так же воин способен оценить видимость других людей в таких же условиях, что дает ему довольно выгодные преимущества. Помимо этого, заметить воина спрятавшегося или крадущегося в тени становится еще сложнее, а его походка становится едва слышимой, на любой, даже очень сложной поверхности(снег, сухие листья и т.д.). Иногда воин может подгадать момент и двигаться в тени другого подвижного объекта, например, стражника, оставаясь неслышимым и незаметным.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Прыжок-кувырок
Выполнение техники: Для применения этой технику воину необходимо разогнаться. Разбежавшись(3-5 метров) воин совершает стремительный прыжок, вставая на руки и делая акробатический пируэт на манер "колеса", преодолевая при этом удвоенное расстояние разбега. Во время совершения этой техники воин уклоняется от всех встречных дистанционных атак, а по завершению техники наносит атаку в полтора раза более сильную, чем обычно, избегая при этом эффект отдачи любых магических щитов и техник(но это не значит, что удар будет нанесен сквозь щиты). Воин может прервать прыжок по своему желанию, отскочив в сторону.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Физические: 100%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 7-lvl*0.5 секунд.

4 уровень просвещения

Кошачья гибкость
Выполнение техники:
Пассивно
Благодаря этой технике воин начинает использовать свое тело намного эффективнее. Все суставы, мышцы и сухожилия у воина становятся невероятно гибкими и эластичными. Воин может например выкручивать свои суставы, тем самым избавляясь от пут, или невероятно сильно изгибать собственное тело. Так же у адептов кошачьих техник никогда не бывает проблем с вестибулярным аппаратом. Проклятия, которые уменьшают скорость бега становятся менее эффективны на 75%. Проклятья и другие эффекты, оказывающие влияние на ловкость воина, не могут понизить ее больше чем на 50%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Момент атаки
Выполнение техники: Для того, чтобы осуществить эту технику воину необходимо замереть и сосредоточиться на пару мгновений. После подготовки, воин начинает чувствовать буквально каждый мускул своего тела, а его рефлексы сильно обостряются, что дает ему просто невероятные возможности. На несколько секунд(5-10) увеличивается эффект всех пассивных способностей, благодаря чему адепты кошачьих техник могут совершать сложные трюки(можно, например, взбежать вверх по стене на несколько метров, оттолкнуться и пролететь еще метров пять до открытой форточки и там повиснуть на выступе стены, при этом оставаясь полностью незамеченным). По окончанию времени отведенной на технику, если воин окажется в условиях, которые на данный момент превышают возможности его тела(повиснуть на потолке, например), то он не упадет до тех пор, пока сам не пожелает спрыгнуть.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: Секунда.
Время восстановления: 60-lvl*5 секунд.

6 уровень просвещения

Изучение жертвы
Выполнение техники:
Пассивно
Воины практикующие кошачьи техники научились изучать свою жертву. Воин фокусируется на своем противнике(изучает его движения, манеру ведения боя и т.д.) в результате чего буквально "входит" в действия противника, двигаясь с ним абсолютно синхронно, тем самым избегая всех атак или даже не давая возможности размахнуться оружием(эффективность уклонения и точность возрастают на БМ*2%). Для того что бы полностью изучить своего противника воину в среднем потребуется около 5 секунд, но это при условии того, что противник будет совершать какие-либо действия(атака, защита и т.д.), а не просто стоять на месте. При этом самому воину, применяющему эту технику тоже необходимо быть в движении, так как бонусы получаемые им действуют на инстинктивном уровне, а не как полученное знание. При достижении максимального эффекта воин может, двигаясь синхронно, уклоняться от любых нападок противника, а в решающий момент совершить любую комбинацию ударов, которая несомненно будет удачной.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Скрытые когти
Выполнение техники:
Пассивно
Познав все секреты кошачьих техник воины научились совершать быстрые атаки, дублируя их потоками силы духа на небольшом расстоянии. Если каким то чудом вашему противнику удалось избежать удара, то он будет задет вашей духовной аурой и все равно получит урон. Если же атака воина была удачной, то противник получает двукратный урон. Воин может применять технику по своему желанию, но каждый такой удар будет затрачивать его физические силы.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: Духовная сила: 100%
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Рывок гепарда
Выполнение техники: Для применения этой техники воину необходимо сконцентрироваться. Делая глубокие вздохи и активизируя внутренние потенциалы своего тела, воин после двухсекундной подготовки может сорваться с места, при этом получив 300% бонуса к скорости бега сроком на 5 секунд. Во время рывка воин может совершать резкие развороты(до 180 градусов), прыжки и даже взбегать по вертикальным поверхностям на высоту до 10 метров, но при этом каждый подобный трюк будет отнимать по секунде от общего времени рывка. Прием комбинируется с классовыми навыками "прыжок" и "рывок", и только таким образом может быть использован для атаки.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: 6 часов после двух использований.

0

8

Техника "Лунный воин"

В ночи не скрыться от меня, во тьме мой свет сияет ярче!

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия света
Совместимые виды оружия: Чакрам, сюрикены.

Требования:

1 уровень просвещения: 4 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 10 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 20 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 33 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 45 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 62 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 80 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Эта техника зародилась в одном из темных миров под названием Аллурн. Этот мир окружают шесть лун и всего одно солнце, которое одаривает своих жителей своим светом всего лишь несколько недель в году. Когда вирус вампиризма поразил первых жителей, то получил колоссальное распространение, и в очень скором времени грозил превратить все население мира в вампиров. Однако живым мертвецам жители смогли противопоставить технику Лунного воина, она стала для них спасением и надеждой на будущее. Эта техника метателя, основана на кольцах - волнах света, которые расходятся от оружия в полете, а так же на возможности создавать звездообразные снаряды. Эта техника призвана бороться с созданиями ночи и прочими темными тварями, поэтому получает большее усиление именно в ночное время.

*lvl - обозначение просвещения данной техники доступной воину.

1 уровень просвещения

Небесный удар
Выполнение техники: Воин, после небольшой подготовки(в ходе которой можно всё, но не атаковать), бросает оружие над собой, в воздух, где оно заряжается энергией света. Из оружия вырывается световая кромка в виде лезвия, если используется чакрам, или же копия звездочки из света, при броске мет.звездочки(атака наносится фактически мгновенно). Само оружие падает обратно. Урон наносится силой света и равен 100+БМ/2% от обычной атаки и с небольшим шансом может ослепить противника. Данный прием может применяться только ночью, при свете луны. Неполная подготовка ослабляет урон, но не отменяет технику.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия света: 90%
Время подготовки: 8-lvl секунд.
Время восстановления: 14-lvl*2 секунд.

Боевой светоч
Выполнение техники: Воин готовится, вознося оружие рядом с собой как светильник, и заряжая его энергией света. Это позволяет оружию стать источником света, который очень полезен как в подземельях, так и в других темных местах. Дополнительного урона заряд не несет, зато попадание заряженным оружием ослепляет со 100%-ой вероятностью. Ослепление длится не более 10 секунд. Срыв подготовки техники вызывает мгновенную вспышку, способную ослепить и самого использующего, а также вызывает откат.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 6-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 20-lvl*2 секунд.

2 уровень просвещения

Волна света
Выполнение техники: Для выполнения этой техники, воин раскручивает чакрам(например, на запястье); если же это метательная звездочка, то она раскручивается сама, паря над ладонью. В ходе подготовки оружие вбирает в себя мощь света, покрываясь сияющими белыми трещинами. Мощность техники зависит от времени подготовки. По завершению подготовки воин рассекает воздух перед собой, отправляя в противника небольшие круги света. Количество кругов равно lvl, сила же каждого из них составляет 50+БМ% от обычной атаки этим оружием. Каждая недостающая секунда подготовки отнимает 20% силы колец.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 15%, Магия света: 85%
Время подготовки: От 2 до 5 секунд.
Время восстановления: 30-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Мерцающая дуга
Выполнение техники: Воин раскручивает собственное оружие, обращая то в искрящееся кольцо света. Зарядившись, кольцо света летит по сложной дуге, поражая многих противников(lvl штук). Радиус кольца равен Ловкость/5 метров, сила его атаки равна силе прима Волна света. Срыв подготовки уменьшает количество поражаемых целей.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 40%, Магия света: 60%
Время подготовки: lvl секунд.
Время восстановления: 40-lvl*3 секунд.

Золотой дождь
Выполнение техники: Оружие быстро раскручивается, после чего подбрасывается вверх. По мере вращения оружие обращается в светящийся шар. Достигнув верхней точки оно взрывается вспышкой, разбрасывая в противников точные копии самого себя(звездочки и чакрамы соответственно), сотканные из света. Урон снарядами равен таковому у Волны света. Количество копий оружия на каждого противника - 1. Количество поражаемых противников - lvl*2 штук. Радиус воздействия - 30 метров. Срыв подготовки отменяет технику и вызывает откат. Для срабатывания необходим лунный свет.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 5%, Магия света: 95%
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 240-lvl*20 секунд.

4 уровень просвещения

Исказитель
Выполнение техники:
Пассивно
Энергия света и сила духа пропитывают естество воина, при каждом использовании приемов техники Лунного воина в радиусе 20 метров у врагов с обычным зрением начинает рябить в глазах, появляется небольшой шанс быть ослепленным. Магическое или иное зрение притупляется, или же искажается, в зависимости от природы зрения. Заклинания, изменяющие зрение, или воздействующие через взгляд, будут рассеяны. Точность атак противника, падает на 10*lvl%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Столпы света
Выполнение техники: Воин метает звездочки, помечая местность. На каждый бросок он затрачивает секунду, заряжая её энергией света, отчего та начинает дрожать и искриться. В точках попадания, спустя пару секунд из земли в небо бьет луч света, от которого расходятся кольцеобразные волны наносящие несущественные повреждения(по 5 волн от каждого, после чего луч исчезает). Однако каждая такая волна гарантированно ослепляет на 3 секунды. Чакрам, вместо того чтобы вгрызаться в поверхность рикошетит от одного к другому намеченному месту, соответственно каждая секунда подготовки назначает место рикошета. Если же оружие вопьется в противника, то если тот не успеет быстро вытащить его, то получит чудовищные повреждения духовной силой и магией света. Максимальное количество помеченных мест равно lvl.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия света: 50%.
Время подготовки: lvl секунд.
Время восстановления: 12-lvl минут.

Звездная орбита
Выполнение техники: После подготовки, в течении которой воин должен стоять неподвижно, оружие воина рассеивается, и вместо него вокруг воина начинают кружиться кольца из света, мощность атаки которых равна Волне света, а количество равно lvl+Ловкость штук. Этими кольцами, воин может управлять(направлять на противников, менять траекторию полета, хоть одним, хоть всеми сразу, насколько хватает внимания. Неполная подготовка отменяет технику и вызывает откат. Существуют кольца пятнадцать секунд. Неполная подготовка уменьшает количество призванных колец(по 1 за секунду). Радиус колец равен радиусу обычного чакрама. В случае со звездочками, снаряды имеют звездообразную форму.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия света: 70%, Духовная сила: 30%
Время подготовки: lvl+Ловкость секунд.
Время восстановления: 50-lvl*2 секунд.

6 уровень просвещения

Ночной воитель
Выполнение техники:
Пассивно
Ночью воин получает повышенную защиту от магии света и тьмы(40%), а также иммунитет к ослеплению и сопротивление к магии крови(30%). Днем же из всех бонусов остается лишь иммунитет к ослеплению.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Луноликий
Выполнение техники:
Пассивно
Воин получает возможность применять ночные техники днём, за исключением пассивных. Ночью же мощность Волны света увеличивается на 50%.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Звездопад
Выполнение техники: Воин зажимает оружие в ладонях, переполняя его светом и духом, после чего подбрасывает вверх. Оружие(все звездочки или же чакрам) кружатся на высоте 200 метров, в радиусе километра. Периодически оружие с неба "роняет" на противника сгусток света(от звездочки) или же серповидный выстрел(от чакрама), наносящий огромный урон при попадании, удвоенные повреждения нежити. Период между выстрелами - секунда. Каждая звездочка способна выпустить по 5 выстрелов, чакрам - 30, однако выстрел из чакрама вдвое сильнее. Неполная подготовка нивелирует технику.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия света: 70%, Сила духа: 30%
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 10 минут.

0

9

Техника "Тысяча черных нитей"
Тьма имеет тысячи путей! Мир рабов в оковах у теней!
Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия тьмы
Совместимые виды оружия: Хлыст.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Дроу всегда славились своими жестокими методами, будь то способы убийства асассинов или же пути применения магии. Но есть в их жестокости и своя красота, которой славятся последовательницы пути Тысячи черных нитей. Эти представительницы расы Ману Астар невероятно изящны, гибки и смертоносны в своём умении пользоваться хлыстом и бесконечным числом теней.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

*Нити тьмы, создаваемые этой техникой не режутся обычным оружием и плохо прожигаются магией(100% сопротивления). Только магия Света или Огня (и соответствующие чары) могут эффективно сжигать их(50% уязвимости). Начиная с 6-ого уровня даже Свет и Огонь с трудом сжигают нити(100% сопротивления). Созданные нити обычно существуют до Ловкость*10 секунд.

1 уровень просвещения

Хлопок тьмы
Выполнение техники: Для выполнения техники воин взмахивает хлыстом, наполняет его потоками тьмы. Во время подготовки не атакует и не защищается. Во время следующего удара тьма вытянется в продолжение хлыста, позволяя поразить цель на расстоянии до Ловкость*2 метров, а так же нанося дополнительный урон магией Тьмы, равный БМ/3%. Неполная подготовка создаёт продолжение хлыста меньшей длины, вплоть до минимального значения в Ловкость/2 метров.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия тьмы: 100%
Время подготовки: 6-lvl*0,5 секунд.
Время восстановления: 8-lvl*0,5 секунд.

2 уровень просвещения

Ползущая тень
Выполнение техники: Для выполнения техники воин взмахивает хлыстом, наполняет его потоками тьмы. Во время подготовки не атакует и не защищается. По завершению подготовки воин бьет хлыстом по земле, после чего от точки удара до выбранного противника начинает, извиваясь, ползти тень в форме нити(эта нить обладает природой обычной тени, т.е её никак нельзя повредить, будто это обычная тень, но можно рассеять ярким светом. Полоса двигается со средней скоростью бега человека и преследует противника, пока её длинна не достигнет (5+lvl)*время подготовки метров. Если теневая нить настигает тень противника, то та "оживает" и начинает вытягивать длинные, черные нити, пытающиеся обвить своего хозяина. Эффект длится минуту, и если ему не мешать, то по окончанию противник будет связан по рукам и ногам. Ловкость воина, применившего технику, повышает скорость ползущей нити.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 34-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Черная ловушка
Выполнение техники: Воин останавливается на месте, вместе с тем очерчивая хлыстом круг вокруг себя. Техника создаёт едва заметный черный след на земле, который будет оставаться таким, пока воин стоит внутри. Когда воин выходит за пределы круга, то ловушка активируется и круг становится насыщенно черным. Если противник наступит внутрь, то тьма сомкнётся и начнёт обвивать нитями попавшую внутрь часть тела, с силой удерживая на месте. Сбитая подготовка не создаёт ловушку и запускает половину времени восстановления. Активированная ловушка держится до lvl минут, радиус её - около метра.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 6-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 18-lvl*2 секунд.

Эфирная нить
Выполнение техники: Воин останавливается, принимает боевую стойку и замирает, за одну секунду подготавливая технику. Технику можно удерживать до lvl*2 секунд. В этот период тень воина оживает и начинает подергиваться, будто от ветра. Она отреагирует на первую направленную дистанционную атаку или заклинание-выстрел, стремительно выпуская нити навстречу и сбивая выстрел с пути. Если источник выстрела будет находится в пределах Ловкость*5 метров, то тень воина постарается дотянуться нитями до противника и обвить его стрелковое оружие или руку, быстро притягивая к воину. Если во время ожидания ничего не произошло, то физические силы затрачиваются, но техника не срабатывает, время восстановления не вызывается.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 1 секунда.
Время восстановления: 23-lvl*2 секунд.

4 уровень просвещения

Жуткие помощники
Выполнение техники:
Воин совершает подготовку, проводя хлыстом(указательным жестом) от своей тени до тени ближайшего неживого и неанимированного(не изображения, не иллюзии) предмета. Тень предмета при этом оживает и начинает помогать воину, вытягиваясь на длину на Ловкость метров для нанесения ударов подобно хлысту или же пытаясь обвить противника вблизи. Ожившие тени действуют до минуты, покуда воин находится в lvl*3 метров от них, превышение дальности прерывает технику и объекты перестают помогать воину. Неполная подготовка не приносит эффекта, нельзя использовать тени от объектов, на которые нельзя полноценно указать, например на крупные географические объекты вроде гор или целых лесов, оврагов.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия тьмы: 50%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунды.
Время восстановления: 10-lvl секунд.

5 уровень просвещения

Поток теней
Выполнение техники: Для подготовки воин наклоняется и буквально хватает собственную тень в ладонь, поднимая её и обвивая вокруг хлыста, создавая множество черных, струящихся потоков. Во время атаки тени срываются с хлыста, обращаясь в поток из десятков черных нитей, которые резво обвивают и сковывают всех противников на пути. Поток летит на Ловкость метров дальше длинны хлыста.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 60-lvl*5 секунд.

6 уровень просвещения

Живая тьма
Пассивно
Выполнение техники: На этом уровне просвещения, связь воина с тенями заметно углубляется, позволяя использовать прочие техники на качественно новом уровне. Хлопок тьмы теперь игнорирует 75% сопротивления к магии тьмы и вызывает Ослабление при попадании. Ползущая тень, задевая четкие тени некрупных объектов, размножается, порождая новые ползущие тени(по 1-2 за объект), преследующие ближайших противников(потенциал длинны дополнительных теней равен потенциалу основной тени в момент слияния с объектом). Черная ловушка после активации начинает медленно растекаться вокруг, заполняя большую площадь со временем, вплоть до утроенного радиуса. Эфирные нити разделяются в полёте, блокируя серии выстрелов, а так-же пытаясь зацепить не только источник атаки, но и другие части тела противника. Жуткие помощники вытягиваются в 2-3 направления одновременно. Черные нити из потока теней не просто обвивают противника, но и активно переплетаются, усиливая друг друга в массе, а так же пытаясь приклеиться к поверхностям вокруг и удержать цель. Во всех случаях визуально тени делятся на тонкие черные нити, будто покрытые маслом, и трепещутся на ветру. Восприимчивость нитей к свету и огню существенно снижается. Воин получает иммунитет к ослаблению, кроме того, его собственная тень больше не может быть использована заклинаниями и приемами других, если воин сам того не желает.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Черный клубок
Выполнение техники: Воин подготавливается, оставаясь на месте и не атакуя. Хлыст наполняется черным и обвивается вокруг воина. Техника действует 7 секунд. В этот промежуток времени первая атака, направленная на воина или враждебное заклинание, даже заклятие прямого действия, не срабатывает. Воин исчезает и появляется из ближайшей тени в радиусе 10 метров. Старый силуэт воина распадается на десятки и десятки движущихся черных нитей, образуя целый клубок. Клубок постарается обвить атакующий объект и противника целиком, если тот вблизи, используя разом множество отростков для крепкого захвата, после этого клубок превращается в Жуткого помощника и действует ещё некоторое время таким образом. Если воин во время действия техники попадает под действие площадной атаки, или иного вида атаки, от которой не уклониться таким образом, то прием действует по другому - нити вырастают из тела воина и обвивают его, срабатывая как щит и полностью поглощая вражескую атаку(или же частично, если мощь атаки слишком велика), после чего исчезают. Неполная подготовка(или её отсутствие, активация одним желанием) даёт лишь 3 секунды времени действия техники, а также увеличивает время восстановления впятеро.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 2 секунды.
Время восстановления: 30 секунд.

Путь тысячи нитей
Выполнение техники: Для выполнения техники воину следует сфокусироваться на собственной тени(аналогично концентрации на заклинаниях), увеличивая её в размере до состояния тёмного, шевелящегося пятна под ногами. По окончанию фокуса воин бьёт раскрытой ладонью в центр тени, отправляя кольцевую волну из сотен черных нитей, во все стороны от себя. Нити расходятся на Ловкость*15 метров, обвивая всех противников на своём пути. Каждый найденный противник начинает стягивать к себе остальные нити пока все они не будут Задействованы в опутывании. Если цель была всего одна, то для неё вырваться из захвата всех нитей фактически невозможно, вне зависимости от того, насколько велик и силён противник. Неполная подготовка нивелирует технику, но не вызывает времени отката. Существенная трата физических сил.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 2 часа.

0

10

Техника "Душегуб"
Смерти можно бояться или не бояться — но придет она неизбежно.
Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия смерти
Совместимые виды оружия: Лук, арбалет.
Требования:

1 уровень просвещения: 6 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 14 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 26 балла опыта 60 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 41 баллов опыта 80 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 55 баллов опыта 100 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 74 баллов опыта 120 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 94 баллов опыта 140 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Некоторые техники распространены и широко известны. Их мастеров почитают и знают в лицо, но Душегуб явно к ним не относится. Мастеров этой техники единицы, а дороже их услуг стоит лишь возможность увидеть их лицо и остаться в живых. Убийцы такого класса знают себе цену и не зря - одного выстрела Душегуба хватает, чтобы забрать любую жизнь, будь то король или архимаг. Основана эта техника была во времена, предшествующие Эре Свободы. Самые надежные источники гласят, что во времена тирании под властью хаотичного бога секретные службы ордена проведения использовали мастеров этой техники для устранения лиц, неугодных ордену и хаотичному богу. После свержения тирана и победы нового порядка в великой войне освобождения, большую часть практикующих убили, школы были преданы огню, а оставшихся в живых объявили вне закона. Тем не менее, призрачную смерть тяжело поймать за хвост, так что несмотря на все старания Империи и её союзников, изредка в мире ещё можно встретить тех, кто без гордости, но со смыслом, заслуженно носит имя душегуба.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Идеальный выстрел
Выполнение техники: Воин замирает, целится, концентрируется на своей цели, выискивая всевозможные слабые места и выцеливая самое уязвимое из них. Произведённый после этого выстрел может попасть даже в крохотную щель в доспехах и наверняка поразить цель наповал. Точность повышена на БМ/2%, вероятность критического смертоносного удара повышена на БМ/5%. Неполная подготовка даёт обычный прицельный выстрел.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Физические: 80%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 30-lvl*2 секунд.

2 уровень просвещения

Инстинкт убийцы
Выполнение техники: Воин прикрывает глаза и фокусируется на ощущении жизни тех, кого ему еще предстоит убить. В течение следующих Ловкость*5 секунд воин может ощущать местоположение всех живых существ в Ловкость*10 метров радиусе.
Неполная подготовка снижает время действия пропорционально потраченному времени.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 12-lvl секунд.
Время восстановления: 80-lvl*5 секунд.

Сокрытие на грани
Выполнение техники: Сразу после вражеской атаки будь то попадание или промах, воин внезапно окутывается облаком черного дыма, полностью пропадая из виду. Облако растекается на область в 10 метров радиусом и даёт воину невидимость в своих пределах, в то время как противники внутри испытывают устрашение средней силы, аналогично магическому эффекту или встрече с крупным монстром. Дым держится 10 секунд. Для применения техники необходимо волеизъявление.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 90-lvl*10 секунд.

3 уровень просвещения

Рушитель воли
Выполнение техники: Воин подготавливает выстрел, заряженный разрушительной энергией самой Смерти, для этого ему необходимо лишь обозначить свою волю и подготовить стрелу или арбалетный болт к выстрелу. Во время подготовки снаряд по кромке лезвия становится чернее. Сила подобного выстрела увеличена на БМ%, а в случае попадания в неживую, неанимированную(не насыщенную искусственной жизнью) материю, последняя начинает быстро рассыпаться в пыль (чары и магия ослабляет эффект).
Неполная подготовка ослабляет дополнительный урон техники в пропорции к потраченному времени.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 25%, Магия смерти: 25%, Физические: 50%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 24-lvl*2 секунд.

Рушитель веры
Выполнение техники: Воин подготавливает выстрел, заряженный разрушительной энергией самой Смерти, для этого ему необходимо лишь прицелиться и быть морально готовым к выстрелу. По мере подготовки снаряд будто загорается черным пламенем. Сила подобного выстрела увеличена на БМ%, а в случае попадания в магический щит или подобную преграду, последний разрушается, если не является очень мощным. Неполная подготовка ослабляет дополнительный урон техники в пропорции к потраченному времени.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 25%, Магия смерти: 50%, Физические: 25%
Время подготовки: 12-lvl секунд.
Время восстановления: 22-lvl секунд.

4 уровень просвещения

Вуаль тишины
Выполнение техники: По желанию воина техника активируется и гасит любой звук, который издаёт воин, будь то шаги или дыхание. Так же пропадают все запахи и возможность обнаружить воина с помощью магии, позволяющей чувствовать жизнь или ауру, а так же предчувствий и интуиции. Бдительность противников понижается на 100% по отношению к воину. Ввиду того, что техника не нуждается в подготовке и не имеет времени восстановления, она затрачивает физические силы всё время своего действия.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

5 уровень просвещения

Око душегуба
Пассивно
Выполнение техники: Воин получает возможность видеть, не смотря на невидимость(вызванную магией или техниками), а так же магические завесы и туманы, кроме того свободно отличать иллюзии от оригинала. Воин так же получает защиту от магического устрашения и ослепления. Однако это вовсе не означает, что он начинает видеть проявления эфира или мира духов. Например, эта способность НЕ позволяет различать магические ловушки.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

6 уровень просвещения

Растлитель сил
Выполнение техники: Воин заряжает выстрел, поднося снаряд к своим губам и нашептывая "песнь смерти". По мере подготовки слова(их не обязательно "произносить", можно думать), будто бы материализуются и сливаются со снарядом, покрывая тот неизвестными символами черного цвета. Заряженный снаряд при попадании в противника снимает все наложенные магические усиления(эффекты и благословения), а так же блокирует пассивные магические и прочие внешние усиления и не позволяет накладывать их заново в течение Ловкость*10 секунд. Магический щит не является усилением. Без полной подготовки техника снимает не более одного усиления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 17-lvl секунд.
Время восстановления: 4-lvl*0.5 минут.

Туман тайн
Выполнение техники: Воин концентрируется(как на заклинании) и быстро окутывает территорию вокруг себя черным туманом. В этом тумане плохо видно что-либо, остальные органы чувств тоже работают с трудом. Даже магическое зрение и средства обнаружения страдают от пелены. Сам воин не испытывает никаких проблем и прекрасно видит сквозь туман. Этот туман невозможно "сдуть" заклинаниями магии воздуха или другими подобными. Все, кроме самого воина, испытывают внутри тумана инстинктивных страх, тем самым постоянно подвергаются устрашению.Каждая секунда создания тумана даёт 5 секунд времени действия и 10 метров радиуса действия вплоть до 100 метров. Максимальные значения: 50 секунд действия и 100 метров радиуса.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: От 1 до 10 секунд.
Время восстановления: 5 минут.

7 уровень просвещения

Обреченность жертвы
Выполнение техники: Воин выбирает цель в зоне видимости и начинает фокусироваться на ней, направляя свою волю и создавая у цели гнетущее ощущение скорой гибели. Всё время воздействия воин должен видеть свою цель. Каждую секунду фокуса цель теряет 5% защиты от смертоносного критического удара и 10% бдительности, пока она не видит воина. Через 5 секунд фокуса цель теряет возможность применять заклинания, через 7 секунд - техники. На 10-ой секунде цель попадает под воздействие критического устрашения(впадает в панику) сквозь любую защиту(но не иммунитет), любая защита от критических эффектов пропадает. Все эффекты данного приема действуют ловкость*2 секунд. Неполная подготовка оставляет лишь уже наложенные эффекты, но так же снижает время восстановления на 3 минуты за каждую недостающую секунду.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 30 минут.

0

11

Техника "Вестник черного льда"

В тени куда прохладней, чем ты думаешь...

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия воды, Магия тьмы
Совместимые виды оружия:  Лук, арбалет.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Официально эта техника, придуманная шедимскими ассасинами. Но те, у кого хватает терпения глубже вникнуть в подробности истории, понимают, что техника зародилась не на востоке, а на севере, в те времена, когда черные маги ещё не были изгнаны из Мистерийской Империи. С ними знания об этой проклятой силе и перекочевали на восток. Широкого распространения техника не получала, но в мире все равно порою встречаются практикующие, как среди одиночек-наемников, так и в практике целых гильдий. Техника хорошо себя показывает в борьбе с одиночными целями, но вот против массового скопления врагов почти не годиться. Адепты этих техник прекрасно чувствуют себя под покровом ночи и находясь в тени, в которой их почти невозможно обнаружить, а яды, которыми они заряжают свои стрелы несут только смерть и горе для тех, кого они поразили.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Ледяное покрытие
Выполнение техники: Техника не требует подготовки. В момент, когда противник атакует в какую либо часть тела воина, в области куда должен был совершиться удар, возникает пленка сотканная из эфира тьмы и льда, которая блокирует до БМ% физического урона, но не более 90%, после чего мгновенно рассыпается, дабы воин не терял своей мобильности. Подобная защита может заблокировать и магический урон, но чем больше площадь удара тем более слабой будет щит в каждой отдельной точке.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 8-lvl секунд.

Яд «Вялости»
Выполнение техники: Воин подготавливает технику, одновременно целясь в противника. Стрела по мере подготовки техники начинает светиться темным светом, который становится непроглядно черным, когда техника будет готова. Воин выстреливает заряженной стрелой по врагу, которая отравляет его при попадании. Цель подвергается воздействию ослабления. Сила и выносливость цели дополнительно снижается на 1, отравленный затрачивает больше физических сил на все свои действия. Эффект длится приблизительно lvl*5 секунд. Так же есть шанс, что стрела не попав во врага, может удариться о поверхность, выпуская ядовитые пары в радиусе метра, которые также отравляют врагов, но лишь подвергая тех эффекту ослабления, без дополнительных эффектов. Неполная подготовка нивелирует действие техники, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия тьмы: 80%
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 14-lvl*2 секунд.

2 уровень просвещения

Взрывная стрела
Выполнение техники: Воин начинает подготавливать технику, оставаясь при этом на одном месте и не атакуя. Во время подготовки техники стрелу окутывает черный дым, который становится все темнее и гуще. После подготовки техники, воин может выпустить стрелу на некоторое расстояние, взорвать стрелу воин может в любой момент, когда пожелает, во время полета. По окончании полета стрела взрывается всегда. Взрыв образует облако(радиусом в ловкость/2 метров) непроглядного, черного тумана, насыщенного эфиром тьмы. Так же в этом облаке витает огромное количество микроскопических льдинок. Это облако имеет достаточный потенциал для противостояния магическим атакам, но не хаоса, крови, смерти и инферно(магические атаки, проходящие через мглу, гасятся или ослабляются). Врагам попавшим в это облако очень трудно и больно дышать.
Если воин потратит дополнительное время подготовки и зарядит взрывную стрелу Ядом "Вялости", то прошедшие через это облако враги гарантированно получат полный эффект этого яда.
Если же зарядить Ядом "Кислоты", то возрастает защитный потенциал облака на 100%, к тому же облако начинает защищать и от физических атак, разъедая снаряды.
Яд «Объятье теней» делает облако "вязким", из него становится тяжелее выбраться, будто это вода. Чем больше теней в радиусе, накрытом, облаком, тем тяжелее.
Яд "Холод Севера" приводит к тому, что облако, после появления, очень быстро замерзает, подвергая обморожению всех кто внутри, а также приобретая дополнительный защитный потенциал - 50%.
Яд "Чума" наполняет облако флуктуациями этого яда, однако уменьшается сила воздействия яда, тем не менее если же жертва долго находится в облаке, то эффект всё равно будет летальным по прошествии нескольких часов.
Неполная подготовка создает облако меньшего размера, пропорционально недостающему времени. Облако существует около 20 секунд.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Магия тьмы: 50%, Магия воды: 50%
Время подготовки: 17-lvl*2 секунд.
Время восстановления: 40-lvl*2 секунд.

Яд «Кислота»
Выполнение техники:  Воин подготавливает технику, одновременно целясь в противника. Во время подготовки техники стрела окружается темно-синей дымкой, которая становится все плотнее. При попадании во врага, такая стрела разбивается, и обдает тело соперника ядом, который начинает поражать его амуницию, немедленно вызывая коррозию на некачественных предметах, или же ухудшая свойства качественных. На живые ткани действует плохо. Эффект сохраняется бессрочно и суммируется сам с собой, может быть "отменен" при помощи сильных заклинаний. Неполная подготовка нивелирует действие техники, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия тьмы: 40%, Магия воды: 60%
Время подготовки: 5-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 26-lvl*3 секунд.

3 уровень просвещения

Ходящий по теням
Выполнение техники:
Пассивно
Находясь в тени или темноте воин, идущий по пути техник вестника, покрывается тонкой пленкой сотканной из тьмы, которая делает его почти незаметным. Помимо всего прочего находясь в тени/темноте, воин получает бонус БМ/2% к уклонению и скорости передвижения, а так же его становится невозможно обнаружить при помощи заклинаний, умений и предметов, затрагивающих ауру.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Яд «Объятье теней»
Выполнение техники: Воин подготавливает технику, одновременно целясь в противника.  По мере подготовки стрела начинает светиться черно-фиолетовым сиянием, которое с каждой секундой становиться насыщеннее. После подготовки воин выстреливает стрелой в свою жертву, которая при попадании ощущает только физический урон самой стрелы. Однако к пораженному сопернику притягиваются все тени вокруг него в радиусе 10 метров. Тени принимают форму "вязкого дыма", который, в зависимости от плотности, замедляет и сковывает цель, вплоть до состояния полной неподвижности. Эффект зависит от количества теней, которые были вокруг противника и сохраняется в течении 30 секунд, или же пока жертва не вырвется. Неполная подготовка нивелирует действие техники и вызывает время восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 6-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 38-lvl*4 секунд.

4 уровень просвещения

Теневая сеть
Выполнение техники: Воин подготавливает технику, оставаясь при этом на одном месте и не атакуя .По мере подготовки стрела будто покрывается множеством темных нитей. Заряженная этой техникой стрела при приближении к противнику или же по желанию воина, может превратиться в сеть, сотканную из тьмы, которая опутывает противника и сковывает его движения. Сама тень исчезнет через несколько часов или же по желанию воина. В подобную сеть воин может вложить любой из доступных ему техник-ядов, добавив к времени подготовки несколько секунд, необходимых для сотворения того самого яда. Неполная подготовка существенно ослабляет прочность пут.

Если же Яд "Вялости" и у противника имеются открытые раны, соприкасающиеся с тенями, то он(противник) будет подвергнут действию этого яда.
Если добавлен Яд "Кислота", то сеть становится липкой, повреждает экипировку, впивается в тело. Причем чем сильнее пытается вырваться жертва, тем сильнее боль.
Яд «Объятье теней» наложит на жертву эффект действия этого яда, если та сумеет разовать сеть и вырваться из неё.
Яд "Холод Севера" сильно охлаждает путы, подвергая того, кто оказался в них, обморожению, и продолжая охлаждать до полного обездвиживания.
Яд "Чума" насыщает путы ядом, отчего те, испаряясь, заражают жертву или тех, кто окажется рядом. Эффект аналогичный успешному попаданию стрелы.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Магия тьмы: 100%
Время подготовки: 10 -lvl секунд.
Время восстановления: 22 - lvl*3 минут.

Яд «Холод Севера»
Выполнение техники: Воин подготавливает технику, одновременно целясь в противника. Стрела постепенно становится холоднее и по окончанию подготовки источает холодный синий свет. Попадая во врага, стрела вызывает эффект обморожения, кроме того его тело незамедлительно начинает покрываться корочкой льда, который быстро распространяется по всему телу, буквально высасывая тепло.  Лед довольно прочен и сильно сковывает движения соперника. Обычно, за несколько секунд враг уже полностью обездвижен. Неполная подготовка нивелирует действие техники и вызывает время восстановления. Техника хуже действует, если вокруг - тепло.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия воды: 80%
Время подготовки: 7-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 50-lvl*5 секунд.

5 уровень просвещения

Теневой канал
Выполнение техники: Воин, в начале подготовки, будто окунает стрелу в собственную тень, после чего готовится к выстрелу, не атакуя, не защищаясь. Передвигаться можно. По мере подготовки стрела начинает растворяться, будто превращаясь в тень. Стрела хорошо видна только самому воину, для врагов же она фактически невидима. При попадании такой стрелой в противника урона не наносит, но между жертвой и воином применившим технику создается "путь", объединяющий их тени. Следующие 3 стрелы, которые воин выпускает в свою тень, вылетают из тени соперника, уклониться от них очень сложно. Технику можно прервать, избавившись от собственной тени или же от тени воина. Неполная подготовка нивелирует действие техники, но не вызывает времени восстановления. Эта стрела не совместима с техниками-ядами.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 12 -lvl секунд.
Время восстановления: 10 - lvl минут.

Яд «Чума»
Выполнение техники: Воин подготавливает технику, одновременно целясь в противника, перенасыщает стрелу энергией тьмы, отчего та покрывается черными трещинами. Попадание стрелы в живое существо немедленно заражает то смертельным ядом. Изначально повышается температура, затем проявляются симптомы лихорадки, а по истечению шести часов - цель умирает. Излечение от яда возможно при помощи сильных алхимических зелий или же аналогичных по силе исцеляющих/очищающих заклинаний. Неполная подготовка нивелирует действие техники, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 10%, Магия тьмы: 90%
Время подготовки: 8-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 62-lvl*6 секунд.

6 уровень просвещения

Ливень стрел
Выполнение техники: Воин создает стрелу, сотканную из тьмы, постепенно сплетая её из черной дымки. Во время сотворения стрелы совершать других действий нельзя, надо быть полностью сосредоточенным на стреле, однако можно немного смещаться, не глядя. Как только техника будет готова, воин может выстрелить заряженной стрелой, целясь в небо над целью. Как только стрела достигнет нужной стрелку точки, он может по своей воле активировать скрытый потенциал стрелы, заставляя ту взорваться, порождая множественные свои копии, несущие тот же технику-яд, что был и на оригинале. Стрелы обрушиваются на область радиусом в 20 метров, количество стрел равно Ловкость*5.  Неполная подготовка уменьшает количество стрел
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 100%.
Время подготовки: 20 секунд.
Время восстановления: 5 минут.

Лучник из теней
Выполнение техники:
Пассивно
Постоянное использование эфира тьмы и воды привело к тому, что тело воина привыкло к нему и теперь враждебная магия, использующая этот эфир в своей основе, причиняет ему меньше повреждений. Воин получает сопротивление магии воды и тьмы равное БМ/4%. Так же воин в тени становится полностью невидим и его невозможно обнаружить с помощью магии, предметов, и специальных навыков, пока он не двигается. В дополнение ко всему вышеперечисленному, находясь в тени, воин не испытывает какого либо дискомфорта вызываемого температурой и, более того, "копирует" температуру окружающей среды, становясь неотличимым по температуре. (воин не может замерзнуть или перегреться).
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Смертельный выстрел
Выполнение техники: Воин касается собственной тени, медленно вытягивая из нее особую стрелу. Стрела состоит из чистейшей тьмы, стрела сияет лазурным блеском, хотя её контур похож на сердце черноты. Воин выпускает стрелу с невероятной силой. Скорость стрелы с пройденным расстоянием увеличивается, отчего увеличивается и её пробивная сила. Урон от выстрела изначально +300% и с каждым пройденным метром увеличивается ещё на 30%.  Стрелу никак невозможно отклонить от траектории, а в случае долгого полёта её мощь столь велика, что одна стрела может пробить навылет с десяток големов стоящих в ряд. Неполная подготовка нивелирует технику, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 70%, Магия тьмы: 20%, Магия воды: 10%
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 1 час.

Мастер теней
Выполнение техники:
Пассивно
Достигнув вершин мастерства на пути познания техник "Вестник черного льда", воин становится связан с миром теней и получает помощь "ветров теней", которые слегка корректируют направление полета стрел к противнику, если тот находится в тени (точность выстрелов +БМ%). Кроме того, воин может заряжать в свои стрелы по два разных яда, а в "теневой канал" выпускать до шести стрел.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

0

12

Техника "Разящий шквал"

Меж листьев и деревьев, тысячи ветров ужалят чужаков... 

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия природы.
Совместимые виды оружия: Лук, арбалет, праща.
Требования:

1 уровень просвещения: 6 баллов опыта 10 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 14 баллов опыта 20 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 26 балла опыта 30 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 41 баллов опыта 40 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 55 баллов опыта 50 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 74 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 94 баллов опыта 70 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание:
Гномы - мастера на все руки, орки - бесподобные воины, а все стрелковые техники открывали и разрабатывали эльфы. Такой стереотип, дело ясное, возник не на пустом месте, но стоит сказать откровенно - последователей данной техники среди светлых эльфов действительно не мало. Но, как иногда признают сами практикующие, техника все же явно была изначально распространена не их народом, потому как основная её суть - это осыпание толп противников почти нескончаемым потоком стрел, что явно противоречит классической тактике лесных засад. Тем не менее, среди эльфов эта техника хорошо прижилась, и стала чем-то родной, поскольку помогает некоторым молодым стрелкам достичь и скорости и гармонии. Откуда же на самом деле взялась техника - доселе неизвестно, глупых легенд об этом не меньше чем о святом Граале. Кроме того, поговаривают что весь потенциал этой техники не раскрыт до конца и только самый верный последователь этого пути сможет достичь вершин откровения, чему некоторый эльфы без сомнений посвящают всю свою долгую жизнь.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Духовный выстрел
Выполнение техники: Основа всех основ для тех, кто решил постигнуть данную технику. Для подготовки данного приема лучник должен встать в открытую боевую стойку стрельбы (или аналогичную данной, если выстрел совершается пращой\арбалетом), и поймать свою цель на прицел. Снаряд покрывается блеклым свечением. Выстрел или бросок, совершенный воином после подготовки, будет обладать повышенным на БМ% уроном и способен повредить полуматериальных\нематериальных противников.
В случае прерывания подготовки урон уменьшается пропорционально оставшемуся времени.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 100%.
Время подготовки: 4.5-0.5*lvl секунд.
Время восстановления: 7-lvl секунд.

2 уровень просвещения

Пронзающий веер
Выполнение техники: Если лучник любит грозить тем, что нашпигует своего противника как ежа, то сей прием даёт ему возможность воплотить угрозу в жизнь. Для подготовки стрелок должен подготовить мощный выстрел или бросок, двигаться при этом разрешено. Тем же, кто использует арбалет, достаточно просто прицелиться. Метательный снаряд наливается темно-зеленым цветом; через мгновение после выстрела/броска происходит тусклая вспышка и метательный снаряд разделяется на lvl копий(в зависимости от затраченного дополнительного времени), которые быстро удаляются друг от друга, веером накрывая пространство перед воином. Снаряды обладают повышенной ударной силой(уроном) на БМ/2% и наносят столько же дополнительного урона магическим щитам. Неполная подготовка, тем самым, уменьшает количество снарядов.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия природы: 20%, Физические: 60%
Время подготовки: 11-lvl секунд
Время восстановления: 24-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Боевой такт
Выполнение техники:
Пассивно
Иллюзий нет и нет предела, есть только звуки мира и ритм сердца. Воин, постигший эту ступень, уподобляется чуткому лесному зверю, становясь более бдительным(бдительность +30%) и получая усиление органов чувств, что в целом повышает эффективность уклонения на БМ%. В случае удачного уклонения от атаки, первый выстрел стрелка, совершенный в течении lvl секунд, будет быстрее и точнее обычного на БМ%, после чего усиление на несколько секунд пропадёт. Эту особенность можно сочетать с выстрелами-техниками любого стиля. К сожалению, даже совершенный воитель все же остается ограничен возможностями собственного тела, а потому частое использование данной техники ведет к перенапряжению органов чувств и, как следствие, разума.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 5 секунд после срабатывания.

4 уровень просвещения

Духовный колчан
Выполнение техники:
Пассивно
При необходимости стрелок способен создавать себе боеприпасы буквально из воздуха, затрачивая на подобное действие дополнительные физические силы. Создание происходит мгновенно, но кроме этого бонуса иные отсутствуют - такие снаряды не отличаются от обычных ни повышенной пробивной силой, ни чем-либо иным. Примерно через пол часа существования подобные снаряды исчезают.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Наступательный залп
Выполнение техники: Наведет свой глаз-алмаз, глянет раз - и помним вас. Во время подготовки воитель мысленно отмечает до (Ловкость+lvl), целей, опустив вниз руки с оружием и сохраняя за собой возможность передвигаться и уворачиваться от ударов. По готовности стрелок выпускает по lvl снарядов за 2 секунды, поочередно в каждую из ранее выбранных целей, снаряды летят с крайне высокой скоростью. Не смотря на спешку, выстрелы чрезвычайно точны, а потому избежать их весьма затруднительно. Если цель укрылась за непреодолимым препятствием или исчезла с глаз долой, то в очереди она пропускается. Неполная подготовка ведет к тому, что под удар попадёт меньше намеченных целей.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Физические: 100%.
Время подготовки: 1.5 секунды на каждую цель.
Время восстановления: 8-lvl минут.

5 уровень просвещения

Дар Души
Тип техники:
Пассивно
Когда дух довлеет над плотью, воитель творит невозможное. Использующий данный прием способен стрелять и перезаряжать своё оружие быстрее, скорость дистанционных атак возрастает на БМ%. Способность класса Боевая реакция работает вдвое эффективнее, позволяя успевать воину реагировать даже на малейшее движение. Благодаря превосходному контролю над своим организмом, стрелок становится вдвое меньше восприимчив к парализации, оглушению и замедлению.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Пронзающий дождь
Выполнение техники: Стрела, упавшая с высоты, способна пригвоздить свою цель к земле, как жука прибивают булавкой, град стрел способен сотворить подобный фокус с целым отрядом. Подготовка данного приема мало чем отличается от подготовки обычного выстрела с навесом, али броска, за исключением возникновения темно-зеленого свечения вокруг оружия и снаряда и наличия мысленного сосредоточения воина на определенной области(радиус её ловкость*2 метров). По завершению подготовки времени воитель с высокой скоростью, за 1 секунду выпускает Ловкость снарядов в воздух, каждая из стрел в воздухе разделяется на lvl копий, подобно Пронзающему вееру. Дождь из стрел хаотично осыпает выбранную ранее зону. Каждый снаряд обладает повышенным уроном и доп. уроном для магических щитов, как в приеме Пронзающий веер. Неполная подготовка уменьшает количество выпущенных стрел.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 20%, Магия природы: 20%, Физические: 60%
Время подготовки: 22-lvl*2 секунд
Время восстановления: 8-lvl минут.

6 уровень просвещения

Абсолютные копии
Выполнение техники:
Пассивно
"Верно ли - или мне почудилось? - но стрелы в руках лучника подобны солнечным лучам, каждый из которых распадается на сотни себе подобных"
При каждом выстреле стрелковый снаряд разбивается на Ловкость своих копий, каждая из которых обладает теми же эффектами, что были наложены на стрелу-основу. При попадании в какую-либо цель, воссозданные копии исчезают. Сей прием работает в комбинации с другими, но только из данной техники. Пронзающий веер и Пронзающий дождь теперь разделяют стрелу на lvl+Ловкость копий.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

7 уровень просвещения

Разящий Шквал
Выполнение техники: Пусть один в поле и не воин, но армию иной раз заменить способен. Пока идёт подготовка, стрелок может двигаться, но не может атаковать и защищаться. Его кулаки окутывает зеленая дымка. После подготовки скорость стрельбы увеличивается в 7 раз на 20 секунд, а каждый выпущенный воином снаряд подобен лучу света - передвигается с невероятной скоростью; так же каждый выстрел оставляет после себя светло-зеленый шлейф. Каждый снаряд наносит на БМ% больше урона, помимо прочего обжигая магией природы. Есть шансы пробить броню или противника навылет. В случае срыва подготовки длительность техники уменьшается пропорционально оставшемуся времени. Воин, активировав технику, на две трети перестает контролировать сознание, чтобы не сойти с ума от того, насколько невозможно быстро двигается его тело. После завершения техники Боевой такт отключается на 5 минут.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 60%, Магия природы: 40%.
Время подготовки: 10 секунд.
Время восстановления: 30 минут.

Расплетающий Шквал
Выполнение техники: Многие верят, что надежный щит или крепкая броня способны защитить от любого выстрела. Другие же утверждают, что магия не даст какому-то стрелку навредить им. И если первых может переубедить хороший блочный лук, то для скептиков второго рода была создана данная техника. Во время подготовки воин опускает оружие и сосредотачивает всё своё внимание на цели. Со временем оно (оружие) начинает покрываться тёмно-зеленой дымкой, а снаряды, напротив, словно бы растворяются, становясь астральными. По завершению подготовки на 20 секунд скорость стрельбы и перезарядки возрастают в 7 раз, а снаряды, выпущенные воином, летят со скоростью света и выглядят словно ярко-изумрудные лучи, оставляя после себя шлейф аналогичного свечения. Такие выстрелы не вредят плоти - но при попадании полностью развеивают все проявления магии разума, света, тьмы, крови, жизни, смерти, инферно, хаоса и пустоты, с какими соприкоснутся, гасят эфир с любой зоны с бушующей стихией, наносят Ловкость-кратный урон элементалям и щитам. От этого приёма нет спасения ни "полным" эффектам пустоты или хаоса на тип Сферы небытия, ни сложным заклинаниям из высшей магии(если в высшее заклинание включена хоть одна из поражаемых стихий, оно рассеивается). Прерывание подготовки делает выполнение техники невозможной, но время восстановления в этом случае не вызывается.  Подобно предыдущему приему, воин, активировав технику, на две трети перестает контролировать сознание, чтобы не сойти с ума от того, насколько невозможно быстро двигается его тело. После завершения техники Дар души отключается на 5 минут.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Духовная сила: 99,9%, Божественная природа: 0,1%
Время подготовки: 15 секунд.
Время восстановления: 45 минут.

0

13

Техника "Песчаные сказки"

Среди пустынь и песков сокрыто немало светлых тайн, путешественник.

Основная характеристика: Ловкость
Используемая мощь: Сила духа, Магия земли, Магия света.
Совместимые виды оружия: Рукопашный бой, ручные когти, посох.
Требования:

1 уровень просвещения: 5 баллов опыта 15 баллов почета
Ловкость: 3
Боевое мастерство: 25
Владение совместимым оружием: Опытный
2 уровень просвещения: 12 баллов опыта 30 баллов почета
Ловкость: 4
Боевое мастерство: 40
Владение совместимым оружием: Опытный
3 уровень просвещения: 23 балла опыта 45 баллов почета
Ловкость: 5
Боевое мастерство: 60
Владение совместимым оружием: Ветеран
4 уровень просвещения: 37 баллов опыта 60 баллов почета
Ловкость: 6
Боевое мастерство: 85
Владение совместимым оружием: Ветеран
5 уровень просвещения: 50 баллов опыта 75 баллов почета
Ловкость: 7
Боевое мастерство: 115
Владение совместимым оружием: Мастер
6 уровень просвещения: 68 баллов опыта 90 баллов почета
Ловкость: 8
Боевое мастерство: 150
Владение совместимым оружием: Мастер
7 уровень просвещения: 87 баллов опыта 105 баллов почета
Ловкость: 9
Боевое мастерство: 200
Владение совместимым оружием: Грандмастер

Описание: Приветствуем тебя путник, слыхал ли ты легенду о таинственных воинах, что скрывают пески пустыни? Они сильны и отважны, редко кому удавалось выстоять в бою с ними. Их техника завораживает своей опасностью и красотой. Растворившись в песке, став единым целым с ним, они за несколько мгновений могли уничтожить жизни сотни врагов, что стояли у них на пути. Стоило только где то возникнуть опасности, как откуда ни возьмись на  горизонте возникала песчаная буря которая стеной окутывала неприятеля а ровно через минуту словно по волшебству растворалась в небытии, оставляя за собой лишь трупы обидчиков.

*lvl - обозначение уровня просвещения данной техники, доступного воину.

1 уровень просвещения

Пески странствий
Выполнение техники:
Пассивно
По мере освоения техники (роста lvl) воин все более и более напоминает собой сгусток песка и лучащегося света во время боя. Начиная с первого уровня просвещения, на котором кожа и одежда лишь приобретает песочный оттенок и едва заметно крошится, на последнем воин целиком становится подобен песку. Помимо визуальных изменений, с ростом lvl снижается вероятность оглушения и кровотечения вплоть до невосприимчивости на 6 lvl. Помимо этого урон от физических повреждений понижается, вплоть до сокращения урона на три четверти от изначального. Иммунитет к критическому смертельному удару появляется на 7 lvl, ибо даже если тело разрубят на пополам, то оно склеится в этом месте вновь. Однако боль это не притупляет, а физические повреждения по окончанию боя так же опасны, независимо от того как выглядели на песке.
Тип техники: Постоянно
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

2 уровень просвещения

Распыление
Выполнение техники: Воин, заняв боевую стойку, дает своей духовной силе волевую команду собраться для исполнения приема, после чего во время подготовки волен делать что угодно (за исключением подготовки других приемов техники, в противном случае данный прием сбросится). При этом дымка из светящегося песка окутывает руку. По завершению подготовки рука воина резко удлиняется за счет того, что распыляется от плеча до кисти (кисть и оружие остаются) в пределах 2*Ловкость метров. При этом не может проходить сквозь плотные, глухие объекты(например не может "обтечь" стену). Управляемая воином рука в таком виде существует 1-2 секунды, способна атаковать и/или продолжить начатую атаку, после чего возвращается в начальное состояние. На этот краткий период невозможно отрубить руку или повредить кисть, но выбить оружие все еще возможно, в этом случае оно не вернется. Неполная подготовка пропорционально уменьшает длину максимального удлинения руки.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 7-lvl секунд.
Время восстановления: 18-lvl*2 секунд.

Сказочный обман
Выполнение техники: В момент атаки по себе воин может распылить на песок собственное тело(все тело полностью, начиная с 4 lvl) или же часть его, тем самым избежав ее и через секунду принимая прежнюю форму. Имеет маленький шанс сбросить одно или несколько проклятий. Работает против большинства видов атак. Однако в случае если распыленной оказывалась голова, то по возвращение в обычную форму происходит потеря ориентации в пространстве на несколько секунд. В случае если массив распыленного песка сильно откинули в момент распыления, то воин переместится в новую точку, не получив урона.
Тип техники: Защитная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: 26-lvl*2 секунд.

3 уровень просвещения

Вспышка
Выполнение техники: Воин может продолжать двигаться при желании во время подготовки, но не может атаковать. Оружие (кулаки, при его отсутствии) при этом попеременно светится то бурым, то белым. По окончанию подготовки воин резко развоплощается в облако из светящегося песка и в таком состоянии быстро перемещается на 3*Ловкость метров по прямой. Не проходит сквозь глухие препятствия, остальные обтекает. Всех противников, сквозь которых проходит, сбивает с толку песком, что лезет в глаза, нос, прочие чувствительные места, а также есть маленький шанс ослепления. По окончанию перемещения принимает начальную форму.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений:  Духовная сила: 10%, Магия земли: 50%, Магия света: 40%
Время подготовки: 7-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 60-lvl*5 секунд.

4 уровень просвещения

Могучая длань
Выполнение техники: Воин, заняв боевую стойку, дает своей духовной силе волевую команду собраться для исполнения приема, после чего во время подготовки волен делать что угодно (за исключением подготовки других приемов техники, в противном случае данный прием сбросится). Во время подготовки светящийся песок, вращается вокруг оружия/кулака крупными хлопьями. В результате рука воина, за исключением кисти, распыляется на очень большое количество светящегося бурым песка, эффект действует 2 минуты(максимальное растяжение - до 4 метров). Воин может управлять кистью и атаковать, а так же использовать весь песчаный массив созданный приемом, как руку. Атаки оружием гораздо сильнее, а если воин рукопашного/кастетного боя, то его кисть руки становится гораздо больше. Попавшие в песок противники испытывают сильный дискомфорт, так как песок стремится забиться во все щели. Имеется маленький шанс ослепления. Неполная подготовка пропорционально уменьшает максимальное растяжение руки и объем песка. Применять прием, пока действует предыдущий такой же прием, на эту же конечность, невозможно.
Тип техники: Нейтральная
Тип повреждений: Духовная сила: 30% Физические: 50%, Магия земли: 10%, Магия света: 10%
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 8-lvl минут.

5 уровень просвещения

Обратимость
Выполнение техники:
Пассивно
Позволяет использовать приемы Распыление и Могучая длань и с ногами. При применении Распыления с ногой, воин не теряет равновесия в момент совершения приема. Если же с ногами применена Могучая длань, то ноги воина становятся песчаным вихрем. Воин способен в таком состоянии летать на высоте до 3 метров, довольно быстро перемещаясь.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

Неуловимые пески
Выполнение техники: Для начала подготовки воин взмахивает оружием над своей головой и все оставшееся время подготовки волен делать, что угодно (за исключением подготовки иных приемов техники). Во время подготовки оружие покрывается тонкими трещинами из которых сочится свет. По завершению подготовки воин словно взрывается, разнося песок в радиусе БМ/2 метров. Средний шанс ослепления, так как происходит вспышка. Заранее, при взрыве воин может выбрать место на котором хочет появиться, однако на этом месте должна осесть хотя бы одна песчинка светоносного песка. Этот прием спасает от многих проклятий, однако находится в развоплощенном состоянии более 2ух секунд нельзя. Неполная подготовка нивелирует технику, но не вызывает времени восстановления.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: 10-lvl секунд.
Время восстановления: 180-lvl*10 секунд.

6 уровень просвещения

Живые оковы
Выполнение техники: Воин волевым порывом направляет духовную силу на подготовку данного приема, при этом подготовка не имеет визуальной части. По окончанию подготовки воин распыляет маленькую часть себя, например, палец и отправляет получившееся облачко песка в противника на большой скорости, за счет большой насыщенности этого песка светом. Попадание хотя бы одной песчинки в глаза гарантированно ослепит, если нет иммунитета к ослеплению, в остальные части тела - наносит существенные повреждения. После попадания воин может по своему желанию заставить этот песок окутать противника или же часть его и сжать (в зависимости от того, на что хватит объема попавшего песка). От объема попавшего песка так же зависит крепость "кандалов". Неполная подготовка нивелирует технику и тратит заряд, но не вызывает общего времени восстановления, если не потрачены все 5 зарядов. Перезарядка начинается после того, как воин вернет к себе рассеянные для этой атаки части тела.
Тип техники: Атакующая
Тип повреждений: Духовная сила: 50%, Магия земли: 25%, Магия света: 25%
Время подготовки: 4-lvl*0.5 секунд.
Время восстановления: 3 минутное восстановление наступает после 5 применений, или же активации "кандалов".

Тайна джинов
Выполнение техники: После волевого порыва, взывающего к духовной силе, маленький пылевой вихрь возникает вокруг воина. Во время подготовки воин не должен делать резких движений и атаковать. По окончанию подготовки воин распыляет себя, порождая тем самым небольшую песчаную бурю-вихрь в форме которой он и передвигается, радиус порядка 10 метров. В момент распыления есть шанс ослепить противников вспышкой, так же небольшой шанс ослепления действует для всех, прибывающих в области бури. Буря держится максимум 5 минут. В этой песчаной буре создаётся Ловкость*2 копий его оружия (или же кулаков, если воин рукопашного/кастетного боя), которые действуют по воле воина и атакуют противников. В случае если всю бурю уничтожить то воин погибнет, воину можно наносить раны, уничтожая большие объемы песка, вплоть до убийства. Неполная подготовка нивелирует технику и вызывает время восстановления.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Духовная сила: 5%, Магия света: 5%, Магия земли: 40%, Физические: 50%.
Время подготовки: 15 секунд.
Время восстановления: 20 минут.

7 уровень просвещения

Многорукий джин
Выполнение техники: Вместо того, чтобы распылять свою руку, воин призывает себе еще (время подготовки/12, но не больше 5) рук, которые вырастают из него, обладая свойствами Могучей длани, с копиями его оружия из светоносного песка. Кроме того, естественные руки воина тоже попадают под свойства Могучей длани. Максимальное время существования дополнительных рук — 5 минут. При этом воин может сочетать эту способность с Могучая длань для ног, становясь истинным многоруким джином. Проклятия и сковывающие заклинания на руки не действуют, также дополнительные руки можно использовать в качестве материала для восстановления собственного тела. Меньшая подготовка, соответственно, призывает меньшее число рук. Во время подготовки важно не атаковать и не защищаться, но можно двигаться.
Тип техники: Мистическая
Тип повреждений: Духовная сила: 30% Физические: 50%, Магия земли: 10%, Магия света: 10%
Время подготовки: Любое, от 12 секунд до минуты.
Время восстановления: 3 часа.

Власть джинов
Выполнение техники:
Пассивно
Весь песок, получающийся в случае применения техник получает дополнительные 50% сопротивления ко всей магии, за исключением хаоса. На момент, пока какая-то часть тела распылена ,проклятия действуют на воина хуже на 50%. Частицы песка существенно быстрее передвигаются в пространстве, а также могут передвигаться в воде и в безвоздушном пространстве, за счет сил света. Кроме того, по желанию воин может заставить собственный песок слегка светиться, освещая темные места.
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: <Нет>
Время подготовки: <Нет>
Время восстановления: <Нет>

0


Вы здесь » Amoneria » Механика развития » Скоростные техники


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно